: I6 C! p H& t2 Y 2、AC流 5 D/ m* W9 I! g% f. e* [
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 3 n7 G7 F k2 k- l/ N0 S
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 ( G; T0 a) n: b" b q' B, {3 V
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。 2 b) b: `' A6 A% P
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期 8 [5 ?" i$ Y, V6 I! B
5 \8 J; h1 N2 i- l- K9 F2 Y 3、熊鹿流 1 c- ~, m9 L. J
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 , h$ U# X( N) ^/ E% F4 n; Y' a. j! C
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 1 W/ T8 t2 m* @
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力 * K" t4 e+ C8 K9 Y G5 q: E
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子 R5 q. _# _! t# h* H& D; w, A* D5 b
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以 + `9 _, l: c8 }( G- K# V& S1 Y' r. b* G2 T# d
ORC战术集 1 L9 s/ s. f- O/ ~: N. x; R5 i 1. 纯暴流 3 E0 t6 X+ b s) g; w DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 & [, J/ d! C4 q* k/ {# V, M 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 ' \/ F% f' j2 {# ] 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 . W. Q! q6 U! p' ], ~ 战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 9 s8 A* P: L' q; b 2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) & w0 n! @+ U2 B
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) ; I, I! h2 ]" r9 G3 {6 ]3 n* x$ N& n
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 1 y2 ~* R d" k$ H9 o. z* f, I2 \
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 & n( v" ~5 z0 a8 K* ] 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 4 x( u8 N6 h" D. ] 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 2 ^- _* c" c$ R3 ` 7 E( `, e9 q$ I" s3 C 3. 嗜血牛头流 0 a! r4 S& Y3 ~& d& Q; x- ? 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了 6 {6 K! ?. x* ? E
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 & r2 `2 r! v' X, o; G8 N 让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难! R% A0 g( p8 o9 ~) ]" v
UD战术集 . Y( a/ X+ p; E3 k
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1.纯狗流 5 u0 F+ B# H! H3 k3 C' r- x% J
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. / a# \. t- T# u/ e3 J7 r% K* F
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. $ S& z; g. U- Q l+ M% h$ D( a8 u' |2 i# e$ h
2.狗流衍生战术 0 @9 F9 G* ?* ?$ ]$ k& ]
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. . E8 T' f# H; E) k- u' `
1) 小G+ZZ的RUSH战术 ' T( m |5 {& V& ~8 p" f* _, A
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负 1 C& \5 @ A5 ?7 v" [0 t$ _ 2) 天地双鬼 7 M' O9 [6 p9 @) E" y 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 3 q& v& t) q! x 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. ' X+ K% E! L! s; v
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) , ]7 C: ~$ f5 M: S$ J7 l6 ]$ f+ f
3) 骷髅海 , Z9 Y) q% T+ d3 u 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) # }3 x3 k8 r( E) i0 H 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负 & b) v7 ?# W6 b3 {6 L" b 1 _6 S% G% w8 w) o$ h+ p 3.ZZ流 $ M5 c! m9 z' i& Y
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没 1 A: q& I: N4 m 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了. , U, F- `- d8 @6 C5 ], k; A ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. ' K& A( n7 J: I# Y: `% J$ A7 @ 0 m) }! g# C/ [ 4.ZZ流衍生战术 : D* ~+ D, M1 M1 Y4 a o 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 # j' B* E9 ~" a6 L 1) 小强ZZ流 ! g/ z! `2 b* ?1 }' @ ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) ! x+ {0 S3 s% g4 J' ~7 M6 `8 z
2) ZZ憎恶毁灭流 # X- q* n2 ]. f) u3 M8 p. e+ @- {
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 作者: 虾米maise 时间: 2005-10-27 15:05
不知道作者: 陆建忠 时间: 2005-10-27 21:46
你再来