索尼PS4 Slim只是在外观上进行了一些改进,在性能方面却并没有本质性的提升,然而11月10日即将发布的索尼PS4 Pro或许更加值得期待。根据索尼系统架构师Mark Cerny的消息,PS4 Pro内置了两套GPU芯片,浮点运算性能从目前的1.84TFLOPS提升至4.2TFLOPS。
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双显卡芯片与PC上的显卡交火有些类似但有略有不同,在运行传统的PS4游戏时,显卡小核心工作;而PS4 Pro专属游戏运行时(例如4K级别游戏),双核心共同发力,以支持更高质量的显示效果。
PS4 Pro目前已知主要信息汇总
此外PS4 Pro增加了1GB DRAM内存,这是为了保证多任务运行的高效流畅,最简单的例子,在视频和游戏之间进行快速切换,用户不必退出任何一款应用。
根据索尼方面演示,《美国末日:重制》已经可以实现本地4K运行,而《古墓丽影10》更是可以支持4K 30FPS,、1080p 60FPS、1080p 30FPS三种显示级别。
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