2015ChinaJoy今日正式开幕。图为昨日入选展会的ShowGirl正在彩排。CFP 图
据上海市新闻出版局发布的《2014上海游戏出版产业报告》显示,2014年,上海网络游戏销售收入约为377亿元,约占全国销售总额的32%,比去年增长47.7%。上海客户端游戏销售收入约为195.9亿元,同比增长率约为15.4%,连续6年呈增长态势。上海网页游戏销售收入约为118.2亿元,同比增长率约为85.5%。上海移动游戏销售收入约为55.8亿元,同比增长率约为154.7%。
一个月前,祝君波退休卸任,“现在看来,当时的选择没有错。”祝君波接受早报记者采访时表示。
严格监管ShowGirl着装
东方早报:在来上海前,ChinaJoy曾在北京举办,当时是什么样的契机将ChinaJoy引进上海?
祝君波:当时的游戏产业还是新兴事物,上海政府的态度也很开明,海纳百川,愿意接受这样的新事物。
第一届ChinaJoy在北京举办,但是当时盛大游戏等大型网游企业总部都在上海,所以运输等问题引来许多抱怨。我当时认为,如果这样的展会设在上海,会省去许多麻烦,也有利于吸引更多的大型游戏企业参展。
我站在第一线支持ChinaJoy和上海游戏产业的发展,听取了企业的意见,通过和领导、汉威的多次协商,上海成功举办了ChinaJoy,并且一炮打响。而后,主办方汉威便宣布ChinaJoy永久落户上海。
东方早报:你怎么看今年ChinaJoy主办方对ShowGirl的衣着方面的管理规定?
祝君波:关于一直引起舆论关注的ShowGirl,我认为,角色参与互动是游戏产业的一大特征,所以ShowGirl等模特的工作和活动绝对不应该直接取消。但是,通过往届积累的经验,主办方将会严格监管模特现场的着装和形体要求。他们在制定规则时,也征求过我们的意见。
上海游戏产业优势明显
东方早报:上海市委宣传部副部长朱芝松在论坛发言时将上海称为“中国游戏的发祥地”,作为政府,是如何扶持游戏产业发展的?
祝君波:上海政府的帮助起到的是辅助作用。漕河泾、张江、闵行紫竹园等创业园区为扶持年轻人创业,提供了土地、科技基金、税收等方面的优惠。例如巨人网络将办公室、员工宿舍等配套设施建立在园区中,有利于企业发展的整理管理和员工归属感氛围的营造。
东方早报:现在上海的游戏产业有何优势?
祝君波:目前,作为“中国网络游戏的发祥地”,上海有44家网络游戏出版机构的许可证,位列全国第二,其中较为大型的有游族网络、巨人网络等。此外,借助自贸区的全面开放升级,2014年,上海游戏出版产业结构得到进一步调整优化,以智能电视、游戏机为核心的电视游戏产业率先落地搭台,上海率先引进了X-BOX、索尼等原版的电视游戏。
为了服务上海的游戏企业,政府也在努力提供高效服务。2014年1月开始,国家新闻出版广电总局首次在上海开展国产网络游戏属地管理试点。这是上海揽下的责任,为的是能节约企业的时间。因为效率高,对工作流程熟悉,有些外地的游戏也会选择来上海报批。之前,全国已有50%的游戏产品在上海进行一级审理。
由此,给上海开展国产网游属地化管理提供前提条件,随后,上海组建审读员队伍,组织审读人员专业培训,建立办事流程和服务规范,做到网游企业即来即审、即审即改。这样的审核模式缩短了一半时间,便于许多“短平快”的游戏提前上线。
2014年,上海市是全国唯一同时获批出版客户端网络游戏、网页游戏、移动游戏以及主机游戏的地区,而且每一项都领先全国。