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新书速读——FLEX3.0 RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT3.0实现国内第一本Flex 3.0的书。 5 u% z. p! H0 l
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RIA富媒体开发应用很早就出现了。但真正兴起是2007年的事情。2007的网络视频的飞速发展,掀开RIA大规模应用的开始。而2008年号称是RIA应用年。在RIA开发技术中,以Adobe的Flex技术和微软的Siverlight为首。而发展最成熟的是Flex技术。现在Adobe推出功能更强大的最新版本Flex 3.0。本人跟踪Flex技术多年,深刻体验Flex 1.5、2.0版本。经过一年的准备和写作,终于完成这本书。这本书从基础讲解,剖析 Flex 3.0技术构成,详细讲解Flex 3.0的基础——Actionscript 3.0,介绍其组件应用,分析其与后台交互数据的处理,并在最后对Cairngorm框架进行引入。本书在注重理论讲解的同时,还介绍Flex现有的应用视频播放器和扩展应用Flex网上商城的构建。希望读者通过本书掌握Flex 3.0,从而进入RIA绚丽的广泛世界。
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( v/ A1 [! j: z- E+ _3 k/ l电驴下载地址:http://board.verycd.com/t492809.html & l% s% s' _! t! D% g
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书的目录:) Z# ~8 h2 ?3 ^7 V K* K
第1篇 基础篇5 f" Z- @$ n. \1 i$ {+ X& T
第 1章 Flex概述
: X9 p3 b6 Y4 n7 Q3 p* v) F3 P9 v5 j" M 第 2章 熟悉开发环境Flex Builder 3 B) I! ^& Q. }; R4 V
第2篇 ActionScript 3.0语法篇) C* p% @ p/ C2 H c' o6 ^
第 3章 ActionScript 3.0基础
4 S# S5 E$ c* e r5 b8 n/ T 第 4章 数据类型
% b: r+ o2 }% C8 L* Q0 |3 w第 5章 运算符和表达式
& t& b; K7 D3 r9 V7 o/ z5 A# D: Z第 6章 程序设计的基本结构4 y" O' ?) c* F9 t" ?# F- R8 P
第 7章 函数
5 I/ ^4 }$ A$ c& M3 }& w- {第 8章 面向对象基础 5 n1 U4 k& ^9 r+ D. [" G
第 9章 数字处理
0 a* s, B! d$ G ]! \) n! } 第 10章 日期与时间 ( A% Z9 f7 L* \
第 11章 字符串; F( U6 j0 F9 K R) o) D
第 12章 数组 7 h+ K/ N" K# X& I! J7 x& x% b1 p
第 13章 使用XML
" o8 F' B9 I* ~1 |; u. q5 V. Y" b第3篇 组件篇& b* e- ^- g5 b4 p6 b9 J
第 14章 使用组件构建Flex界面
4 f1 v. J( i( e+ U- Z, q 第 15章 Flex 3.0界面设计实战
9 j2 w v7 H" P4 F 第 16章 自定义效果美化界面 0 Q% `% G* d/ E
第 17章 CSS美化界面
0 b- x h' v: t5 j第 18章 Flex美化应用
1 f/ f. `0 m: J. Q( r, F+ i8 z 第4篇 数据篇! U3 i: ]5 a5 n) i2 e
第 19章 Flex中的数据处理
r8 g2 b ^3 ~; v 第 20章 使用正则表达式匹配字符串数据' z3 n, b I% e/ f1 a
第 21章 数据传输与交互
' M+ K2 l% l" d* A# E! f 第5篇 扩展篇# M$ A5 C: n# N
第 22章 Cairngorm开发框架 + w1 m+ b3 }3 ?4 W
第 23章 Flex 3.0新特性的应用2 g1 E2 r: T/ G
第6篇 实例篇# r8 c8 d' K- ]3 q) c
第 24章 FLV播放器2 C, N9 ?" u& g5 l# `( Z
第 25章 经典实例CairngormStore的分析
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( X$ v9 A5 e5 }# N详细目录请参考:
8 z; x% C/ i" X; j0 Q' K) O6 Shttp://www.china-pub.com/38096 |
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