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新书速读——FLEX3.0 RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT3.0实现国内第一本Flex 3.0的书。
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RIA富媒体开发应用很早就出现了。但真正兴起是2007年的事情。2007的网络视频的飞速发展,掀开RIA大规模应用的开始。而2008年号称是RIA应用年。在RIA开发技术中,以Adobe的Flex技术和微软的Siverlight为首。而发展最成熟的是Flex技术。现在Adobe推出功能更强大的最新版本Flex 3.0。本人跟踪Flex技术多年,深刻体验Flex 1.5、2.0版本。经过一年的准备和写作,终于完成这本书。这本书从基础讲解,剖析 Flex 3.0技术构成,详细讲解Flex 3.0的基础——Actionscript 3.0,介绍其组件应用,分析其与后台交互数据的处理,并在最后对Cairngorm框架进行引入。本书在注重理论讲解的同时,还介绍Flex现有的应用视频播放器和扩展应用Flex网上商城的构建。希望读者通过本书掌握Flex 3.0,从而进入RIA绚丽的广泛世界。 - ~0 l! f# r( L' p! h9 N
- i) a' O9 _) \$ o, e0 F; p电驴下载地址:http://board.verycd.com/t492809.html
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; Z1 ~, l |. k7 _- p8 R) |书的目录:
, _$ U) x7 k; W) D& w" N5 _1 f第1篇 基础篇: @/ P' Y8 r9 f7 p; D
第 1章 Flex概述
( c4 _7 d& I! ?6 k5 y" N& \0 f 第 2章 熟悉开发环境Flex Builder
5 E4 i& U; B, f' h第2篇 ActionScript 3.0语法篇; J4 F/ a& }! h% O+ x
第 3章 ActionScript 3.0基础# m3 y. O6 ^# z1 p2 K3 r
第 4章 数据类型
$ g& k" s8 I! I9 _) o2 L. @) |第 5章 运算符和表达式 ' q6 l7 Q) _: }9 ]) B( S
第 6章 程序设计的基本结构, x8 |* B' u( r+ _; F$ x. k/ Z
第 7章 函数
: A* v [' Z" F; M: _1 P第 8章 面向对象基础
8 _. G! S) |" N, s8 q( p# U第 9章 数字处理& N& s& i" f- |( r' J
第 10章 日期与时间
' i( u- d7 n! r! M1 m- v第 11章 字符串$ z$ q/ Y2 W. N p9 [& d/ @
第 12章 数组 $ H9 ^* Z. i, c! G1 N
第 13章 使用XML + a; |2 U2 M) ]& t2 g( Y; ~
第3篇 组件篇: K) t( F% k, j
第 14章 使用组件构建Flex界面
$ w9 S% A& C6 `# L9 ~; d 第 15章 Flex 3.0界面设计实战) i5 |! i0 f) D- M
第 16章 自定义效果美化界面 2 f2 K5 I% f( T& T M P, v+ i
第 17章 CSS美化界面
. r, k( i# K* `7 h+ t! h- `第 18章 Flex美化应用
( v6 D9 a- @$ i 第4篇 数据篇( o& Y; s5 Z. q: O3 v" B
第 19章 Flex中的数据处理
+ y7 K" ?" M5 F y! t 第 20章 使用正则表达式匹配字符串数据: v( G; C3 q# P8 z9 |1 ~2 i
第 21章 数据传输与交互9 n p+ f; f1 u: L7 Q
第5篇 扩展篇% j3 Z; M8 n* I: N4 l9 f
第 22章 Cairngorm开发框架
4 m+ d; r& a3 J/ b第 23章 Flex 3.0新特性的应用% T) B4 b% q' y! y% T. D* c& R. C! y
第6篇 实例篇
4 l! ^: i6 W' }8 Q& D第 24章 FLV播放器
' \2 s: V" v' Q: k1 a/ b0 d) M第 25章 经典实例CairngormStore的分析
( ]$ c/ r( t6 @! _5 |3 |1 A& D: L, U4 m v
详细目录请参考:2 Z, S [$ G; `; Q
http://www.china-pub.com/38096 |
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