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新书速读——FLEX3.0 RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT3.0实现国内第一本Flex 3.0的书。 2 s/ K# `5 M4 \; P
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RIA富媒体开发应用很早就出现了。但真正兴起是2007年的事情。2007的网络视频的飞速发展,掀开RIA大规模应用的开始。而2008年号称是RIA应用年。在RIA开发技术中,以Adobe的Flex技术和微软的Siverlight为首。而发展最成熟的是Flex技术。现在Adobe推出功能更强大的最新版本Flex 3.0。本人跟踪Flex技术多年,深刻体验Flex 1.5、2.0版本。经过一年的准备和写作,终于完成这本书。这本书从基础讲解,剖析 Flex 3.0技术构成,详细讲解Flex 3.0的基础——Actionscript 3.0,介绍其组件应用,分析其与后台交互数据的处理,并在最后对Cairngorm框架进行引入。本书在注重理论讲解的同时,还介绍Flex现有的应用视频播放器和扩展应用Flex网上商城的构建。希望读者通过本书掌握Flex 3.0,从而进入RIA绚丽的广泛世界。 8 R% y/ P, F$ r3 X
' N, z, j4 c$ a& [: W$ `电驴下载地址:http://board.verycd.com/t492809.html
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, {$ d. Z, s J$ L+ J- D* x0 ?# g- H书的目录:! P+ J9 S' |2 v n" r% e
第1篇 基础篇) l7 U: @, Z, P7 X
第 1章 Flex概述
9 n+ A) r* @6 v$ \, V4 T% J' p+ D 第 2章 熟悉开发环境Flex Builder
7 W+ F# o* |4 E! U8 P/ D- H第2篇 ActionScript 3.0语法篇4 \- l; r5 |" C' X6 O
第 3章 ActionScript 3.0基础( P% O* {' T5 W& S
第 4章 数据类型 : T: s, W3 f5 | a/ z
第 5章 运算符和表达式 6 Z# Z# V/ s0 I) s6 p, f- V/ y
第 6章 程序设计的基本结构8 C" _; h" a# k
第 7章 函数
) H; {! f6 l4 X8 t% Z第 8章 面向对象基础
6 I0 C$ I; x* r" F9 p/ |8 H; C) M第 9章 数字处理
7 s7 Z6 J& `8 b- X 第 10章 日期与时间
$ ?5 l' R8 }$ H% Y5 Q. X第 11章 字符串
: {$ e$ O( r w; Z9 c/ }/ Y第 12章 数组
, }6 z3 P* N5 Q/ r+ ^第 13章 使用XML . V9 ], a! P) t$ S
第3篇 组件篇, b& X* I m7 x
第 14章 使用组件构建Flex界面
/ Q: K7 y, J/ B4 x# g; { 第 15章 Flex 3.0界面设计实战: t, r9 ]" l! h+ O6 D/ j: P0 ]
第 16章 自定义效果美化界面 , L0 ~ [* h* l% y2 [4 ?1 U* p
第 17章 CSS美化界面 8 n7 z. K* _8 f# u
第 18章 Flex美化应用
' Q8 _9 x9 a% m* R& z 第4篇 数据篇! E0 z( m9 S/ u' M# h
第 19章 Flex中的数据处理
& f" Y+ a% u' }# j u- j0 |8 v 第 20章 使用正则表达式匹配字符串数据" r/ d' c) O3 k+ [/ J6 s9 N
第 21章 数据传输与交互
( N. h( M2 d( v- F5 O$ S 第5篇 扩展篇/ U( B: b3 _% L& S/ g4 n
第 22章 Cairngorm开发框架 - L2 L$ x1 C1 q+ Y/ E
第 23章 Flex 3.0新特性的应用
! S" n# k, m) Y9 `8 ~/ [$ }) i 第6篇 实例篇- c4 u# ~6 }# a! P* m! v A9 ~; b3 x
第 24章 FLV播放器
# Q; |5 |. o+ X6 a& i2 C6 v第 25章 经典实例CairngormStore的分析
2 H. Z6 }7 Q! ^" M, S F( x" X* h# B3 C& p' R7 t
详细目录请参考:
) k& F9 ^* r4 z- ehttp://www.china-pub.com/38096 |
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