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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-20 13:28
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2011-1-13 13:22:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······1 q% ]9 ~. N3 H' G, G
    + e" C+ T8 P2 T) Z, ~% y& A$ |1 w
    , [9 e. T9 a; r3 ?5 }
    " _) I/ i2 P- l
    1 打开一张图片
    ! u6 A' G. Z! l3 ^. W1 W2 按d键(默认前景色) - w! P4 y. o: Z$ @3 Z8 B9 V4 k
    3 窗口--动作--创
    : k. @8 Z6 v: x8 K5 X+ o# X* R建新动作,名称 --下雨 + u" b3 j" l+ X; N( d8 _' S
    4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
    * W% _2 }% x8 W4 M  i4 l: B, H-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
      S7 M0 J8 I9 m' X& ^
    6 G- u7 x4 ~5 |+ Q5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 : m6 `4 L5 L6 H4 T& E. Z
    6 滤镜-5 a! E$ y! B5 V9 V2 T- z2 @
    -模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距* _- x$ u% `; Z$ x0 L0 A2 q
    离越小雨就越小
    * h6 `- J. o4 W$ M7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 ) X4 M+ C, W( R( C0 C* g  J
    8 点# b: @2 G& B' D3 @4 z& D
    窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
    ! J! l3 ^0 L, h8 J3 r8 M(这样就有了4个下雨图层) ) A1 v4 p. k; ]3 z3 j
    9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的. R2 ^4 v1 Y$ [. F
    眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的* F/ v( ~7 [2 K- m7 b: p. A" f/ I
    眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图$ ]8 P: ^  d+ s! R* i! P+ Q
    层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
    3 S0 P" p: C' V1 f, c秒。 & `! `8 u5 }+ n( e/ X$ `
    10 最后保存GIF动画格式. ! x& S4 Q2 R+ u' y2 ~5 w1 j

    ' q! P4 Q; n* T- ]
    ( \: R6 V1 [  e3 ?0 J9 h/ y ; V/ ]* D9 B2 s8 t

    & Q6 P+ H, m& M5 c3 D1.在Photoshop中打开图像
    , m( i) Y! {6 M3 {9 y4 C2.复制图层 8 ^( t4 Z1 b2 L' v" F- O
    3.添加图层蒙版7 s# C/ F* M4 P6 |' w

    0 }% C! Y4 W6 i! Y4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设3 O4 b! U2 W6 x/ n, C
    置,
    9 u6 o  W5 e6 b$ X5.改变图像的合并方式为滤色
    7 |2 _. E" Y$ W# [3 \! F# u' h) U2 A6.复制星光柔化图层并另建包含( F! U$ e0 m; z1 i" j4 H
    这两图层的图层组 7 Y0 f* H% w  m
    7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>, ?- P% T% @; ?
    动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效& ?: o: L# \$ s; V* t6 Z, f
    果,
    1 F/ I: K+ D; g4 [. _5 ~+ |8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
    - `8 i4 @- V1 M7,
    + w( K( T4 [. O7 r9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
    0 X/ T/ v: ^$ [! t! ^25,阈值0,CTRL+F重复步骤 - M" t4 B+ `: f' |! b: }
    10.使用蒙版去除前景中的效果 1 T( o( x/ g+ k# q+ p# \

    6 p$ R4 ^! R9 z; C2 l% H11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具$ ?3 k. I9 Q# D7 j
    色相/饱和度工具栏中的着色选项
    3 ^6 p1 G. f: }2 i# M6 z% ]/ K- g( s7 X0 I1 P+ C+ _" S$ \" h

    ! y( l  f8 \) ^/ K
    6 c# \8 |" q7 x8 x" D5 z7 D9 e1 导入一张图(默认为背景)。
    - Y4 \, g* ~' C4 y& y: C2 按下历史记录右边的“动作”按钮,* b3 _# ^* [+ J) f$ p# _* H
    点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
    % B+ x/ ~/ N2 _, ~: q, W3 图层这里,新建
    8 @( ~, t8 S. H) u' ~图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
    , N. C0 R3 n1 L8 `3 F( [. y4 图象--; z8 }2 \- d6 b8 ]
    调整--阈值 1. + A& B9 c* n! x. a/ s9 U4 K+ i& x
    5 图象--调整--反向
    ! [! c3 j' K. H0 M1 t* Y) y6 滤镜--模糊-
    ( q' D3 k2 v% f/ {: D7 S9 D9 |-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 : ?3 \. a. q/ @7 D
    7 点动
    $ u  @4 H# T. b5 |- {0 }* Y0 b作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有+ b8 P& |/ T- A) O8 J
    了4个下雪图层) 9 i( M: K8 S& L* n; Y7 y' G5 b; x
    8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
    # r* p2 y  ~# b9 i6 p" \; Y背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3( c6 h. n/ m4 y* W4 }, k5 Q
    桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
    0 p1 r: K; k6 y的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. ! U" r  j% `" N( a
    10 保存.格式--GIF.+ ?! z5 ~3 N  `# I9 S* d  M2 n

    ( S$ Y  s' ?+ T" T
    " R8 l6 u% Z0 V0 [9 Q% D8 Q. p+ z7 A" y2 e4 C6 i2 v. A
    % s% ?. ], O* J" P

    * o& v2 `; ^  w$ H; Z" D1、打开荷花照片,复制背景图层。 # _2 s- d' _7 x0 v" C& e1 K7 l
    2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 " `9 ~. u* r1 m+ x! A+ m0 J) J
    3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
    # V$ o$ A' Y0 o. r- s4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
    # m, E7 ]+ t2 f  N  r' \3 r" z' \$ i5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
    9 Y+ {8 j, `+ C; c2 I
    0 N) x! F6 L; k# Z1 n+ c+ F6 O" J! M! o1 i* u
    * U+ C; I9 d0 G/ x; d
    ! j/ H& O$ k1 o# W/ ^7 z: B

    # ?: x# |( J0 ]/ ?, U& U5 S3 ^1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 2 |6 |2 j" ?/ K; \* q  c( h
    2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
    # l4 Q; k. h5 o9 C# n3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, ( q1 M# ^$ [/ Q
    4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
    & I4 `7 Y$ l3 [  v- l, y5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
    ! E$ }6 C; g3 D. ?* V: V6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, * R/ u4 o2 }( y# x
    7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
    2 C6 d- l. @7 Z/ ?) ]! U' D
    - U- f4 y2 M7 T$ A5 K# w4 Y
    8 u  Z% I, i. T! k3 ?4 P8 s  _: F3 [6 T
    1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 0 P7 ^9 W6 p! o- [
    2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) 7 U0 [9 S$ E5 _% x
    然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
    0 G! e6 z6 R. f9 j& n) ]3 Y& n  y3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 9 ], }3 r  w. [' \
    4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
    + I1 s4 O! X6 Y, t+ y; Y  T/ G5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
    2 O4 R9 J6 R6 S* m. ?! D* f0 h6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。3 b& E4 G7 t# c# K( O
    7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
    6 c6 H$ \" n2 v  _7 a8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
    7 _; z7 m" b$ f8 i9 _5 t% o9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 * n) h+ ?& z# y0 A: ]7 j: m
    10.再做一个阴影就大功告成了。& j5 V- _7 ]# f: _+ F3 U: p" _

    7 J8 r# d( z5 H& Y  z $ t* O& H9 {" U% O% _$ X1 m5 k

    . o! J6 O" R6 K; M! {- K( A
    + b1 P+ i' w8 Z1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
    % t% Q- ~9 S/ H2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
    . K; M1 n# Q8 h/ y7 H/ u$ T3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 , n$ H* q; u2 I* l4 ^
    中间调-色阶:-10,+29,+27
    2 V$ a* r7 \3 p  @& z. J; @; f阴影-色阶:-2,-3,+14
    3 A7 x  j) @& Y! E) C: l/ K6 N! @4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 1 O  C! p5 c; L( q  z% S
    可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 . f( N! B! B2 j) `8 s7 h& ?4 ^" m
    5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
    ) ~0 h$ R* b$ }9 f9 ^6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
    ; D  N. D5 m$ S9 N: P7.提亮整体颜色,右上方曲线,
    3 _! w7 [3 n2 J" Z$ n& v  a8.最后是嘴唇的修饰,   A$ h- c- p8 U+ {6 O6 l2 @" j
    9.加上文字
    & e, i' c) U8 ^( n0 n1 k) {1 ]! d! t+ J$ a) ^

      z+ [9 ]( n5 A3 U/ f/ I+ ^$ f4 B2 d* _5 D9 Q4 ]  s
    1 M  C3 ^4 w, }: [0 d
    1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, 2 v/ N: E& m" j7 W) q& }, q
    绿通道-105.125, 蓝通道151.254 ; t! ~; Q4 c( E0 S
    2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
    . e) t3 g) R) S  r" P( k2 b3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
    - V" n* R6 P* ?! b# q- e8 `4.添加杂色,数量-2.45
    0 d( j8 e# R9 ~" {5.做一个边
    * ~4 I* b9 n! U/ J$ k2 Z2 k# \! \
    / C, y. R7 c1 W; H, b7 z" x

      L) A: N: B) L' }0 ?7 a; S
    & [$ S/ w6 H- j6 k
    ' Y) I9 c- p# T1 Y4 T1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
    6 }" B/ ~5 y3 t" g# X1 g/ z图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% ! e5 f7 N, K9 d' _
    通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
    / d1 \$ b$ _% K4 s* K# |通道红-混合变暗,不透明度100%
    5 U% V' m( ~' a/ ?9 X; ^+ z7 ]2 {" `2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
    0 i7 O# j. t, i: r7 V4 @- `6 C3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
    ; u& H( W7 l& M3 C5 T; ~" i" c4 j# D4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
    - \: N. d6 S+ C) M& y2 P/ i全通道6,0 蓝通道4,15 - J7 W" V. c5 r2 Q% S* Q7 y/ p5 B
    5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% : B& v; B$ r1 S6 C
    6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
      _1 M$ G; x0 q& @, R, b# m. p2 W& x
    5 s" }# ~# _' h1 [4 r2 N8 D
    : i2 B5 h1 L/ B" j( B/ h' ^# y

    ' k2 t3 V  f- x, u$ ?1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 - ^6 D4 E  i1 D. q( I
    2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 9 I7 f* P5 ~# Q- ]
    3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 3 J0 z) P7 u) z3 s: u) f- I! i
    4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
    - n5 P# w  D& O5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 3 B$ H0 L2 w1 _0 D
    6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
    ( @& E2 ^1 o7 Q' E! e7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
    3 N; a6 R  Q* ]' }* ~$ b8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
    8 X# _5 v2 r: g! f) t3 Y9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
    7 q6 z* t/ T; d$ Y4 q10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 5 h" ]2 d. t2 ]8 V: Z6 d7 ~2 m
    11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 ; z; P3 v4 }- U/ h% m$ w0 l
    12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 : b9 [# f1 U7 [8 N1 C
    13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
    ( R) z: z. T) L5 A. k7 O- S3 H- F14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
    ' m  Y- P( m6 }5 i  r15.门廊细节的放大。, e! e% e# T5 j9 a# N9 P
    8 ~8 f  o% P9 o- Y

    , Q* j9 K" i7 ?& E" I# [
    ; ^0 c/ P) x2 i+ x% _6 d
    . ]: \' N1 J, c
    # ^/ @, }) i( r$ p% j/ N! v1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
    5 q/ r% J8 Q% j2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, / e' ^( ]" L, ]
    3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 8 q1 v$ T# t9 r- r5 U$ ^. _; u  t
    4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, ! I  S  o) M% @' V- @1 t0 k
    5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, : X. `* ~/ e  A' ]6 g+ V
    6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
    / W1 w; R$ ?1 w7 L& m- h9 [7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 . }  p+ I" u* |; M- q1 ?
    8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, 2 Y! `7 x/ _# x
    9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, 9 O/ S; y9 Y: Z/ _" `+ L
    10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
    , z: H5 j  `# i+ t" b11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% ; D0 d9 W! ^3 k  `+ N. P( }# a' d
    12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
    ) B. i5 F9 K* @' a" \. b0 L13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 : ~8 W& L8 ~8 V8 A* h- X5 t
    14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, ) d  `, S9 Y, H6 [0 E. }. J& c2 `
    15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, $ |; R/ b, \' D
    16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
    ( G- [* M& q0 R2 p1 D17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 ' D: [$ k/ j5 k' _
    18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
    9 r6 i) r/ B% P' W& w/ b19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, & h* x7 g( n# Q% z6 a1 ^- H3 y
    20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, 2 ]$ u! o+ p+ Z1 N0 e( C
    21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
    7 t" {& Z- o  M1 G; j+ E4 ~' [% f22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
    4 o& y& X  R( J23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
    : c' A6 B% J; T6 d" d24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
    $ x6 [% N; @6 t9 j' [$ l25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
    6 V8 S% M/ l. C26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, % t2 _( M0 c& O% j% N2 ?# b% I
    27.在调整下整体颜色,锐化一下
    7 s3 q% h8 C* n. W/ o2 X( N/ z- U, k2 u0 E9 d0 C" q8 Y4 I

    : H* I5 C7 B+ M% }/ e: a5 Q1 K
    ! D! H5 p* b( K2 U% ^5 h, g3 i% v# Z& m# t
    1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 0 O9 f" ]. z2 {4 H
    2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 4 l. E; K0 u' b$ X
    3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 # Q" J  [7 V3 a/ z
    4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
    , v) D& G6 I3 S4 n/ _! E+ L5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,   S0 F) B- M- c3 x
    6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% + Q% i# t+ Z6 m6 V1 v
    7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。8 l  W( z+ L5 z6 Y

    ) z0 l& `& |9 Z& \ & g( l& A. H+ ~$ b
    ' b) f* F0 `- O

    9 e! G" ?! z8 `- {# b, G% p, b) C1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
    * G/ Q1 M8 d# {" M! U2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 ; B8 G; }3 V4 j: g
    3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 8 f/ F/ T" j7 z9 e  N- d
    4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以- |: Y# s. [( U# z
    $ \* z3 i4 X6 L  D1 b4 L6 e6 U
    ( J2 }# u# q) X8 r

    / U8 J8 F! K4 h
    * r" ]* V& U* w- ]! ]: R6 V; W1 f
    $ j9 b0 z. @* @& a# u7 n1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
    : n: `! Z5 ]. T+ V& B5 j7 `2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, 8 o0 \" W; f( x. t3 a
    3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, & A) M! O# p8 {* N3 ~: F8 _
    4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% : g8 D1 J! i- {2 Y: z
    5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
    1 M' B$ M% J; u) |# J8 s6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
      i2 Y- I$ ^& G4 m% T* Z! z7.拼合图像,微调细节,锐化
    " @8 E0 z4 h: X) z, G2 j
    5 S+ ^# f; A  B+ r& a4 w3 z" u3 v0 V9 n* b0 D- \% ?9 |
    $ }6 f! i! a+ ^& L3 `" M9 ?
    0 H! s2 g0 }0 u& ^- Q
    - C; C/ T0 F) v9 l- b
    1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
    : t. h# p/ d0 c& y2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 ' U0 o. P  B3 W( C! k4 k8 D6 ~
    3.磨皮,美化人物形体。
    0 w* A$ W4 L; L* m" D9 [4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, 6 h5 z0 q$ f1 C& h9 j
    5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 8 }8 ?8 z& ~( {* N. ]: e) e) I1 J) u
    6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 / \2 L7 x- |7 F% C. _( K
    7.调整一下“色彩平衡”。
    * _0 r8 X" D9 X8..“锐化”一下人物。
    & F: Y3 A- K3 {1 ~" E' w: X$ i9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 & Z1 o/ Z. \* t* w7 B( e% Z
    10.制作如图所示的“光芒”效果, 2 i  j1 P; H4 S/ B3 z
    11.“高斯模糊”,“半径”65。
    9 t9 @# D4 b4 Y12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
    : B  Y! n) v, N% [- Q& r13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
    ( [  O. V) ~7 G2 m- E8 @/ C! o; ^* n% _1 L
    & p$ y7 E2 p. ~3 |0 ^9 s
    : D& ~% \) w0 C4 @' r- o. E$ o

    ' I( x2 l  L' }, C1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    / ?: y! x5 _3 f8 ?" x5 t+ F- x/ ^2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    2 w$ d% j  R$ {( M0 t7 g6 T3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    # _$ A8 M- A2 [- Y: b# F" |4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    & |& S. k) G. H  [7 X5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    ) y; M7 x8 L: @" v3 K$ |) R9 O; c+ w6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
    5 h3 H0 V& M! e- e% U) Q% I; ~" y' t2 u' u
    * ^/ w  p# G8 S
    % J: o( [' c% L( z* n( V% G
    ! Y# u) j: h9 u5 m, ~2 O0 M
    1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 # d* q8 @  L1 R9 z4 O* w2 k, |3 ~2 v8 l
    2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 2 ], P8 n4 W  L2 F) X* i2 n3 p+ p
    3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    1 m0 J) o3 M* P6 l. v4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 4 E% c- K, g0 s; z' {1 S" J' p
    5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 : i% W: Y% Y2 d( p0 k; Q& h
    6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7  p& l7 x7 \" a- T/ y

    6 w. Y. g' c9 @1 @# G
    + |( C: T/ Z" x  b2 r9 O1 m# b/ M# d+ x( ?1 D* E
    1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
    + b( ^9 u' O6 v# s8 G2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
    % c% ^2 W! u! q: l+ L* P4 {1 B3.降低整体饱和度,饱和度-56 , [; L" s# ]. Q- y# Q5 \
    4.用颜色叠加给整体颜色倾向, 0 S' ~+ t; L! W7 g  [5 _% c3 R
    5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
    8 h7 b) j, m( ^6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
    / q& k/ j" `0 m
    0 \0 a, A* z3 N  H: x
    ! _; P% L0 B. ^1 t% B, J
    ! C9 \7 ~8 F9 t( H: Y
    ! K, |7 O/ i7 R4 ?% u: W1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
    ) q7 X5 Q- V  b2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, " L" P% e) L# R  H
    3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
    " P% N) g4 @% c, j; B' N6 S
    ; ]0 H3 \8 f8 z# l& C ! W* z" [5 i6 {1 y0 s
    / y: V6 R4 d5 J6 U; l2 W; e
    6 Y# e& f9 `& N5 h
    1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
    8 R" m- J: G3 S2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
    6 X; S& m" l$ M: {: y2 B2 X3.建立色相/饱和度图层,明度-49 1 M7 x& H9 C" `; M
    4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
    ' S1 x2 B, @1 z7 n5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
    & c5 [) X) }: B( e( D3 Q- d6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
    * ~/ _$ b' n" l" x7 \4 `* z( K, O7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
    , y5 j1 ]- n2 B4 E. o! t5 D; }8 x/ E9 \

    / _8 ]3 ~: I9 n1 h: i
    " E, ~2 k& ]5 W9 q/ W5 }( |# x! \5 d5 k$ l1 b" H5 x0 ^& i& F
    1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
    - D9 C2 a7 w' {* S3 c1 T& _2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 , `1 |# B; }; o& J7 p. i
    3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
    $ X7 C9 ^4 l' i4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
    ' B+ {5 z3 s0 I5 F* y; A; q5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 8 q4 h9 U/ V  ~% r
    6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
    ( M& N( L6 z1 v+ ]2 N' R, x7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
    8 N% @! u' B* ?8 V: P) u- f
    2 T6 Z( k6 U( e/ `- t- J . Y! r$ ]& G8 @8 C% m+ a4 I
    7 q/ }2 Z9 k6 @0 H
    9 D; \6 o3 p6 {" G* I% C
    1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
    ( z" M" Q2 W7 q- I2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, 1 ^0 t% F1 b$ @; i* b
    3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
    $ u# Y- D$ B9 u$ p/ y4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, 6 H/ s1 C6 j0 z  a& m6 m
    5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
    6 n* k( O* Q! A6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 % X* g' H2 Q8 V
    7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, 0 |/ M. {/ ^; H# c; k
    8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, 1 k) _" A: s0 r3 P  G9 r
    9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 8 R) M5 t8 w) }8 q# {4 d% ~2 I
    10.锐化整体/ t* L" _# F& c5 h
    + I4 d6 X% U5 P( C

    2 m& v0 U/ t! J5 o
    : p; }5 H$ A" F9 f8 \+ J' E: G' m! A) p" ^* N5 `0 O. B# M$ |
    9 C, ^- j7 L: B0 l
    1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, ! F' W: s- T, w% m; V( D" Y
    2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, ; ]3 w* M5 o6 V8 p" n* w
    3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小3 V/ I) v) ^. s

    5 V1 ^4 n  r2 }. y / Y3 {% u+ I: p7 N7 A6 ?+ ^7 O3 y7 ]

    , ^7 A  I5 `  y  ], R' g8 D* V
    . S& s1 R, x$ ~7 @3 e6 _1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 5 r: _2 x  P; I* V7 |: U
    2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
    5 U1 ?) ~, O& L( E/ n3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
    9 R5 n+ M8 ^: W6 q) L; N) u: W4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
    - m3 \3 v1 C; s1 \2 T3 r5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
    - Z5 P1 v& p* g) A8 M6.盖印,加文字装饰% q6 j; L5 L5 X' g& j  w  _
    + J% u3 c+ o: x9 h
    # _9 e- l4 @' P0 ]
    3 v8 ^3 K3 n' u8 |
    4 C1 o4 o4 m. \" p! O! X$ R8 Z' w

    0 J" L5 T7 {, I. v9 ]1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, 7 D; E& [* f9 \# \! k9 ^0 q8 e
    2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
    7 p( K! l& e4 }& Q! U5 p3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
    5 y/ u: r! R9 ^. u! d* O4.色相饱和度,全图:0,-80,0
    + F7 L) ?& J7 ~1 x5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
    5 K4 @4 r! v/ A. \8 d6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 6 J+ K1 S% H3 I
    7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, # l: e" G& r1 Q1 Y! W, |% N
    8.混合模式为正片叠底, " J7 q* O, d1 C9 j! u9 s! c( x1 ~
    9.图像-调整-反相, 7 E* U2 S8 b* k8 r. j4 J2 `8 F
    10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, . S# T  u: L: ?9 x$ o" ?9 W* O
    11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色& E4 f9 b" J8 @7 o, t/ S& N

    ; ~* A  C$ V1 p, W8 _6 D0 ?; t6 p/ h! P9 O# U" h6 p

    ; e+ r( Y5 I, @+ M0 F: e0 y
    % X; K" w; H. k. c- d5 Q. g5 s+ j% q+ |
    1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, , d% k( W2 m& s- |1 n
    2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
    , S9 ?: S4 @! w4 R* T: E& J! ~3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 ( L# P: L7 }/ }8 V! o8 a" U
    4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, ) R2 o) u+ F5 f, `. u
    5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, ! U  M2 o, G( j( _1 H! V2 Z4 u, q
    6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
    9 i: v, c% r3 X( s  r7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
    . _! T' K! Y8 k3 j; Y' i. L8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
    6 `5 }! B3 b( e* D/ G- [4 H+ e8 a4 }  X- ?) t: f; w1 r
    6 Q* I/ z3 e  @: K  W, x9 j+ W
    ; n3 O5 T) ~2 t8 w6 U1 S

    8 a. z+ i3 D  q% u4 G( K1.打开原图,复制图层,
    3 P4 V/ n# J+ e) P, O7 s2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面, % F0 t) U4 P$ [" m3 C3 i
    3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, 8 r; x2 ~2 C4 C0 ]0 H
    4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 ! e( V& ], z1 O9 K8 p: i
    5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
    & H, f/ A. I  V( d: c6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
    . [; _5 E. h! I/ m: U/ x8 q" |
    / z$ X/ k4 u9 U  W: x( L/ p & {) p  h. b/ ^
    : t7 R' C$ }. }
    # a4 x7 u: m" {: ]$ ]# E
    1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 & F& Q# c7 d  y0 H. ]5 X
    2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
    . y1 T9 H9 A7 ^9 ~! R3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
    , X3 K- u. m- x2 ?# w4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 $ s9 J: }' }5 O6 j% Q/ D, i  Z
    5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
    - V* Z" V) ~6 s+ b6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 3 w) I& p; _7 C5 N( `
    7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
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