TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
3 ~" I [4 j0 z# H
+ _1 ~8 C6 _+ w- P6 X$ [
- t! {" h8 o* @3 h( g+ [$ c9 E0 j9 a1 k& A' E) D
1 打开一张图片 & O. j- w6 t. d6 }7 s! W1 C
2 按d键(默认前景色) % H$ F; L# ^5 G r9 F. ]; l4 ~
3 窗口--动作--创
/ f7 \" c6 C5 ?建新动作,名称 --下雨
8 z6 o P( r9 q4 S* Z4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
# Z( A: h6 s- l7 @; ~' i3 I' y-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 " {1 \/ q2 x) F' r6 i' @
6 _# \; @* |1 a# U$ V5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 9 q" e1 M5 d/ y4 c
6 滤镜-
% c! d! @4 Z: Y' h b. R$ p9 i-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
6 g7 A1 m5 S: r离越小雨就越小
# c! Z- R5 Y0 \5 l7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 J' B+ `8 x" o, E2 H
8 点- I" f( R. `, F _
窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
3 l+ ~1 E' q1 r% C5 i$ I3 i(这样就有了4个下雨图层)
2 z" ~1 T2 P9 e9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
% ?" V5 A$ m& H' H' s6 S眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
. `/ a Q/ G& i1 D9 \眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
: n# k. {6 ]3 t8 @* \' l d层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.24 ^, \8 p9 a {- p
秒。 6 j4 i. d6 [3 n3 `
10 最后保存GIF动画格式.
. m" ?9 ]$ v r, F; J
+ s5 i' {" k# i1 Y2 ]
9 J+ B. `( v. p6 M2 T- h; t / }- K9 z3 C9 |# P1 J, h
* ~' i0 X. N# K& n8 q
1.在Photoshop中打开图像 % b9 v3 M- \- U
2.复制图层 . D) v1 n+ g7 g0 n
3.添加图层蒙版
+ {* V1 s! J" E9 B j6 x$ ?* Y
9 x; h, V% F3 x; W1 y4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
" `: f. ^+ Q8 {置,
* a. `; Z5 O2 _& A- T+ X5.改变图像的合并方式为滤色 ( ` \* P1 ]+ r4 F* ?4 j
6.复制星光柔化图层并另建包含3 [$ \* [8 e' L* r
这两图层的图层组 9 L: b% N& p- H' X
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
$ w G1 r% N! ?7 o: W动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
# W+ I+ F4 z0 Q* |" j果, 1 _1 _9 P; Z1 R. [2 D; R& E
8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤+ `6 \; x# g5 J. N
7,
! C; e& \( S/ D' S0 i( v' S" }9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
* T, ]9 G5 `& U/ x/ E+ k25,阈值0,CTRL+F重复步骤
4 P% ]) L- B3 @" x H7 U2 O10.使用蒙版去除前景中的效果
' q) n# Q+ H; g; ?
! K, a7 J3 \8 v& \, s+ j11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具; F: V+ k2 B7 ~0 _8 j1 ]! p
色相/饱和度工具栏中的着色选项8 k7 f! V1 P: W4 e, {) f0 L
" N) W8 g8 k! J$ R( p
$ G! H0 o5 s' q8 F |7 k" u4 H
1 g5 [; q( o1 [( J5 w1 导入一张图(默认为背景)。
6 @9 p# w1 a( }4 X. s" F2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
5 T1 U1 w) O4 A( o3 |$ \点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
* _; B$ s3 b9 L0 E0 Z; d3 图层这里,新建
" o9 Z' |5 y5 \* w& O# @6 v图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
& e3 ?( f; [3 ?8 i8 T& L( X4 图象--
+ ?9 s/ x# X# p( s5 u& o7 P调整--阈值 1.
4 A- }5 U) f4 o# u- Q2 i5 图象--调整--反向 8 t' T) H: X5 F9 e$ f# _0 V- f
6 滤镜--模糊-1 M) a3 F; C2 u( g! L( b
-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 " X3 l5 |+ `3 X1 J" H( y
7 点动% F1 \- q" m5 o% g: z: ], P
作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有/ E. k6 K* T; _; t- d
了4个下雪图层) 1 o4 q+ Z3 z% z1 c, i
8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留* R& t3 {& V+ G7 ~ N% p
背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
- z! h0 H* D( c6 c! `( Y8 a桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2. p/ p/ ~6 g" p+ n& f
的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. 7 K% N& l. N9 c( S' N u
10 保存.格式--GIF.$ n0 W) ?' ]1 y h' Y6 j% Z: `9 C
; L2 S( {6 Y% I/ U+ ? h- N
* a. u' f3 B* W: l
; a" D1 c: }: g& A4 b$ {
; n4 g: f8 D B% Y: e, [- A1 |% `' l7 m4 w
1、打开荷花照片,复制背景图层。
: s( f$ _& u L. j% n j2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 7 M5 S% h5 C( E0 x3 ^. r7 {2 ^
3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 * L* U8 q* u: h" t# \
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 # f8 c L2 D1 S. ~2 r
5、再随意加点文字,加盖印章,完成。' z& q5 z) S! u6 a/ i% V7 e
* W, c7 F' J" d
* }5 V1 u5 E# F8 j- ?4 ?
: O8 a( p) Q9 {+ E" u `
' ]& q% I( n% g6 E Q; @0 ^
) I! o9 J( }8 R" F: \& D2 o1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 6 ~. R0 k! ^/ p( H- O+ J
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
4 V5 B+ G* w! G; o4 l8 Y: [3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
5 N2 ~; A: [' b& I4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, , X; S% {- I8 S& `
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
% k$ R w# [0 o3 \$ N9 B" e0 b6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, 3 x; P( ?8 T( w& C3 M8 m
7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好& }9 L: I2 b) r3 R
3 i9 Q2 m# [ y6 m/ W . K1 v+ v% E- D/ A
( Q. ^" W8 {! [
1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
) T( }% Q. d4 [( V2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
{7 W" \$ d$ j然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
: @& V: a& t. z$ ]9 e- C* o3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
, @3 U8 H; f# [5 f, f* g/ g- }4 L4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 8 P- ?4 s. e/ G. N, Q# p
5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
( ]: p ^# } p8 z( E p* A0 ^6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。9 r) b1 _4 T8 V0 Q* k- n
7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
* ? f5 R! M) R" s6 G8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
1 r I, r) h- H$ o9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 9 J# j( b$ E$ ^+ d( |8 E1 J
10.再做一个阴影就大功告成了。
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) Y- f6 Q, j! l- x- c7 }) v 4 |7 ?# r, Q# S/ G+ x3 c+ b
% F$ E) I1 n4 R2 K% a8 u
+ l) r) g3 a) Z3 _2 q1 P, V1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
( G1 j$ j' l; A) ^' Z) T2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
! [. O0 S# ^! W0 T( N3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
3 D: F# U: N; ~8 H9 e6 G中间调-色阶:-10,+29,+27
3 C; k( I+ K' u6 M. s; b阴影-色阶:-2,-3,+14 ; J; M4 T' a0 X+ u! B1 b
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
; ?1 U8 k+ g0 m$ h2 t可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 * x7 u% g& Y% p% L
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
2 u# ]! B2 m! K7 Z' m. r" c/ {0 O6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
, x+ w: d6 R) b. r% D7.提亮整体颜色,右上方曲线, % n8 x0 J& e; H
8.最后是嘴唇的修饰,
$ C% ~0 P5 Y$ x6 i# K. N% M9.加上文字0 y, ^, o! \9 O/ c
* T9 g; u# _6 G( Q
& i, u: c6 ^4 F2 x4 d
k& Z) {: e5 t. U3 g& D* H
2 T) \" w! e& z; _( `5 C1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
# z, J( X+ |/ s; T; k* h. {2 w绿通道-105.125, 蓝通道151.254 0 C8 m) Q7 Z3 B. D
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, . r/ E7 \7 @" w, Y( S* I) [
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 4 K/ r- H. z. G' `
4.添加杂色,数量-2.45 2 Y5 Z$ R3 h9 a& ~& K3 K' h* z9 l
5.做一个边1 z4 v& M* v2 S
. w4 A% E% b# u0 M& {
; n Z0 R- E- R+ q7 R+ R
/ n) D% k0 Y3 Z
# M8 N& l# {+ P+ a* {2 `( ~' E, m6 ^7 V x$ W- `) {
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, 1 v& C; L6 \8 N; d2 r2 l
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% " A3 |4 u! N8 G$ r$ @7 N0 h
通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
/ q: D7 m/ m; |% V通道红-混合变暗,不透明度100% ) C) T8 z4 u/ ]2 w& |
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 ; s/ \8 M7 ?: X1 G7 ]" f5 w2 F/ j
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, 3 m- F! O9 i, \7 C m, T
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, % H& f4 y( j% F- W. c$ ]
全通道6,0 蓝通道4,15 t3 o" I8 ~. [7 W+ @0 }" }
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
4 V+ g$ ~* ]! `2 @. S: q6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。- u8 j9 t+ u0 M6 d
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" x1 G& G% D; `" H% B4 k) t
; E3 z8 x) U# o/ M# b( x1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 & E& ?# ~) n. d/ R$ x& t B
2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 2 c# e3 m! e6 B9 y' n6 @( {# Z1 C2 ?
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 : [5 Z6 u# I; L+ M$ V# h) T
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。 4 J. a! j7 c1 }, T3 K
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
9 b/ p, l& E) S4 V8 Y* h* o0 @6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
& W0 b# B: l$ |% p2 ]% `4 ?& j7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
9 ~; B# a, [/ y8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 , \- q( ?9 d0 \
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 " r5 j! [# p3 w/ b5 n1 [
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 % a) T- V6 h! y* l7 G2 l
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
6 d1 I2 C% i" j0 j1 R& R6 j12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 $ W. m5 Y: G" t+ _7 j/ E `
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
+ K% [% W7 E' K' ?' B; O14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
a9 F0 M, a; a4 l, l3 D# G$ J15.门廊细节的放大。
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1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
" m$ Z& a" H/ z3 R! Y2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, % Z9 B/ h- D8 r# t% M) F7 G3 `
3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 5 p! a7 |5 B# \/ w# l
4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
9 g' Y( z, i# H3 ^+ I5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, : t" Z- K" ?/ X9 Q9 f
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,# j! ~- p/ F8 M" {
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
/ [# U2 P& R5 e4 {8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
1 m# a4 `' b- e/ x) j+ W# J' f9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, ' S5 R; O. T% o L/ M
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
( H+ g; `: T9 M, ?. \& j1 ^. i6 i7 P11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
& z4 x2 s: M0 x: l: z5 P12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, 3 I; J( b5 j" p8 u" g+ Y
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 9 S: D6 d' s n2 ~8 K
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
, {0 u5 Q; ]. ^8 R15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
/ ^) H* i6 R9 a/ W" B16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, & R" ]8 w) {4 s' ]. Y" r2 h
17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 0 ?- g4 u; { `
18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。 3 B! q! ~0 T' x& E# X9 g: I! B: C
19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, - K9 Z8 t- l" G3 J2 K
20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
/ E0 p0 E& t! `/ T21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
( u" Y+ C+ ?+ q1 n r22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
% T* d7 K9 u& C0 n; Y9 f23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
4 P9 o7 s& U& n& ?# g6 i5 F$ o) O! |24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 J% {7 X' |/ n# g
25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度 5 _& R' p# a" |: f* e/ H9 ?
26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, 6 L% [; i, g' P$ I, I0 T
27.在调整下整体颜色,锐化一下 |8 O! g/ _% e" R
1 e" c! A9 a! x0 j9 G" r1 L
; Y3 a- s; h: L/ {
/ n) ]* K9 @8 Z
; ^, {. n; r' ^# V. V1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
k9 p+ x) l% C) }% B2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 4 U. k* m& Y, L0 v2 I
3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 $ ]# c5 C8 n8 g Q+ Z: o
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
) U$ T" ^! F, w. g: y+ k5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
- g, b- Q. `8 R6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% # h! c# l7 N: h; R
7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
; W. Q. L w4 d R+ K1 U0 d, x+ ^. C4 M% p! g* Y
$ p! z6 w/ j/ Y0 ~ [# ~0 R4 Z$ e% p: @% H2 |! ]
5 J" G8 N" U) _4 W5 f1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
. B8 x2 T, D) s6 K; v x2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
% c& P# j( m/ U4 _/ @' @3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
# d& G/ E* P5 F1 k' r3 ~( l/ Z4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
% `+ H' m* ~" y6 q5 H6 D# J- `3 z2 L7 }7 ~
( G0 A( G- \6 F3 z5 H) g
) U7 n2 f- k, A# h& o" u& D( n5 g. i2 \; f% C/ o
: @. M5 t1 y3 W' x. C6 ]$ }: P1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 6 l- D3 ^" a+ @$ T8 W
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, & y: j; j4 A. s+ {# a% ?$ P
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
: v& S1 C* [/ r9 V t4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% ( _/ `' `2 X ^
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, ( K% Q& J0 h; ^7 B# h" s0 Y. ^
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
5 r8 Z( d- y9 q7.拼合图像,微调细节,锐化
( X7 [9 p0 c# @! _
L `' V* J4 m: l6 H! R; e' e, o1 w5 P. ?* Y( b
7 k4 ~- X4 I' I4 r/ k
' S7 F- }" e7 [% ^5 J) E
; s) l7 Z4 g9 v$ R4 J1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
+ F- y' P1 Q% w$ d" e3 ]! j2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
& U! \3 b- o$ e# |3.磨皮,美化人物形体。 # U9 o2 k1 s5 u4 C/ C" @% d& j' x
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, 1 W& j% L1 |9 Z1 N6 L9 }' o" z) M
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
1 u1 p$ n9 J) j/ b6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
' F" d. R/ e1 S# i) v7.调整一下“色彩平衡”。
+ C$ Y3 ~8 x& u* G8..“锐化”一下人物。
( T k" g* V. s8 g; `9 l9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 2 A+ l. K( o$ V) L5 I% j6 Z
10.制作如图所示的“光芒”效果,
( N' C* a9 c4 z @; @11.“高斯模糊”,“半径”65。 - |& i# \4 @ [; |# o
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
Z( C1 g* M; T9 g1 ~3 w+ J$ o13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。+ p5 H+ ^7 _0 e; C3 V; b
7 j! G) ~# v3 a" C4 y6 o3 _
' f* `5 @* z6 ?5 {0 I1 N, Z( ~* F
% M; L6 w0 z/ d* C9 v0 z0 J9 J; {6 x3 ~% s% E
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 / I9 u4 b# d) _* Z# ~" T9 C
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 / m- v% Z" g# B
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
6 r6 @5 {' O! M4 d4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
9 R% A8 @$ l2 Q9 z3 ~, U& C8 ]4 O5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
' V. h1 p3 @8 e# g6 f* x1 i7 {6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+71 y' y7 h! N0 D4 P$ e
% j9 ?+ K9 N/ V4 X8 ^ ! v2 _3 l) H$ O2 R
" {3 Q% X3 P5 R% P; K
- K$ {% g% ]& B, H$ X
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 ) [; R; V; | }( ]% T" M5 s; K- a
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 $ v' i: J9 i. j% }4 q3 X, F4 w0 O
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 ! P' z7 A9 g# H, U# Q
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, , @8 ~1 Y& W) h! E5 X
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 . t' i& J6 a0 R" w
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+76 j8 w" k, b# M" `
8 m3 s0 l% J* y8 [/ r, Z
2 R# \6 I+ Q7 {! a- d
) A$ c, a8 }" l" U
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
/ R' @# a- j; a. o: y2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
# k9 S" ]) h- w3.降低整体饱和度,饱和度-56
" ~& N; c1 t' o8 d0 b7 P4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
8 R5 z5 h Z) S' C" I5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, 3 X0 C- W- `$ g5 n+ M1 x; W
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
$ \0 ~) ^3 Q3 j" ]
) T2 z% s6 T7 v. }2 o
. x( \! v$ }9 [6 f. t j0 e
, F i8 l3 [* S1 ^. V
8 D! A. g+ Z: H3 v+ t- u1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 ( t8 i8 h0 c1 g# F
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
' Z4 }0 V' ?1 b5 Q3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
$ p. x" [) b4 X% ? p+ A0 E
! y: n0 m! t& s2 C: i) l
3 K# |0 i W5 a& ^9 ^4 f: d& O- Y1 H }6 n; G
& B3 D/ Z; N5 K t) F% N. I
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
# ]5 b+ V/ o6 Q2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
8 S6 O4 a2 ?; [& m$ F; c: }3.建立色相/饱和度图层,明度-49
# \9 m. ]6 U1 G7 v9 R4 c2 S4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
4 T( Z2 Z9 Q2 a7 b* Q- w5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% 2 l, H+ t* S; w( ^% ^& X
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, 3 V: u& b" t* B) u; t# `
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。* R9 `* K: e6 z1 \& \
! ^" l' Q5 J3 [1 p
# o9 p; k' R+ [/ G. B$ Z0 \# J/ _
4 U) j! j6 d0 A; Z" o4 F3 B3 L1 h+ t# e' ~4 N& `# K! b
1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
" t% b; _: M( R' @; q& l2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
% e1 d- ?4 R# _3 H6 {3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
. ?: d! O: c0 m0 {4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, " j: G' n1 p, Z
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 " U! g& f+ d6 C& c
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 6 O7 Z: U8 {6 x
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。; N' ?1 U- i/ `7 o
1 w/ X5 ^( H9 i# o# B
+ H) a( h/ V" q! q3 H' `: ?# ]
2 T4 \; W/ }8 }8 r' V6 D% O3 X \% Z- l1 M6 W; |. O
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, 9 V3 e" d6 t$ i$ Y
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
* B( B- s& H! a$ r4 h8 b2 e3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
4 P: x4 s" p- Y6 j. C0 k4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, - _- G5 ^' Z' S& j" d
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
- C; \9 d Y: M/ k7 E' U% s6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
+ a) j3 K, S( K7 R8 r4 J7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, & q2 ~1 I8 y2 F$ h: I2 i
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, " x" E$ R% I3 u+ M( E$ V: `% [
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
; S0 e. J L8 N, s& C10.锐化整体( C$ l( R) P9 U8 R& q) `
- A0 H; s, C* ]5 {6 V3 F/ e
7 y9 j7 m7 [2 @6 q. u( J, T . T) [8 J% S6 @. p
9 }8 W& f2 b. C+ c, B. m6 [. K
8 i2 h" I H7 t5 x
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, : I1 k2 U& l+ k: p& g
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
! A" ~5 u2 i5 f1 T3 r% r* u* |) e3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小& W' n1 N9 s+ G# N4 E6 g3 D5 R8 V( L
& }! r% c$ X8 ?/ W9 ?4 V $ W6 z5 a) h# P i( _: E4 Q( K
* y+ W# H! O! N+ u2 {
: I6 Y- w. E) x( b1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 , L$ E; A6 l% c7 H' Q' t% H' N) v" ^
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
& n- J+ D3 h! ~; r7 u; F7 G9 ?3.新建亮度对比度图层:对比度+10, % s [9 n- H; L- [3 A
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
- B9 F- f$ D/ c' Y& \+ {! U5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
4 n# p% m, ^ T6.盖印,加文字装饰2 L+ L: A! j' a$ L7 c& Q
/ l! e" h$ r' \5 e
" x/ F1 r0 Q+ V W6 {. z" `" m
# O' m, K$ t* \" @( F; g& Q: h! ]8 v
* G7 w. |& t, s/ v1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, 1 |7 L% Y' u( C" x, |2 v
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
, F# z m- Z E1 P1 t1 o4 x& _/ ?3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
: Y, u5 L3 ^5 ?) E- ]5 P0 x3 H' r4.色相饱和度,全图:0,-80,0 5 n$ B9 }2 l. w0 y2 z X L) j; q, V
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
7 a' R6 x5 V7 ?! O/ W& {2 g6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
, |5 U6 K" W; r3 r5 F2 ^7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, & Q8 m5 \" [( l' k
8.混合模式为正片叠底,
6 ?& B1 f8 d0 L$ t& U0 G- l9.图像-调整-反相,
! `* r p1 [, `. D! }10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
1 z( h$ C6 y5 U; ~6 C6 V11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
* B& B( t6 z/ B# ]8 ` ]8 J1 s5 a4 \
( W$ f6 \; Q( u" J1 x* m* r6 q6 Z0 M: D, ]2 F5 E
. o) x3 f3 L" a; V8 C# D
2 @0 J i1 s: V# f/ q, R
( d/ f5 b) A1 C1 R/ p1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, ! I1 g( Y- Y( f# C: q5 i4 w$ s
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
$ j/ U ?7 J8 H8 u' }3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
4 ]% k+ ^- T$ v% |5 k$ U2 r4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
9 K: J7 x D1 `5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
# G% |% n9 i5 B8 N+ r6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
6 O+ ]9 }$ Z& b7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, 6 s2 F9 L7 d, G1 {" b! |4 n& ]
8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
( T5 K) l; {; k) }& j8 t# X7 d% G
( p' z( x! s. K& [- ^
' X7 N. n4 v }" I1 D) H% I- m; z# |. q2 m* [
+ O& z. `7 R! i& [0 d: [! t& ?, N
1.打开原图,复制图层, 6 ?6 K: V( F7 {/ h4 h
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
. c7 Z' T0 Q( }' B9 k4 n3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, 2 f& X1 |3 O) h' h8 \/ J9 r
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 : S4 V8 h$ a# y5 l S8 W& S
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
; U# u3 }+ N& N3 E6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
! n" {/ P4 p: W1 L' N5 O( G& T/ W$ V" C; i6 [7 E
3 n" K) L, e: b5 z1 e
- _" R# S* K3 C I4 Y; U( c6 R
4 Y+ W7 ]$ f7 P0 U1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 ' Y4 u5 N. a; l3 g3 r3 \
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
( q. d' [ @$ t4 l- o) p3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
0 Q: T1 f5 O: y7 j v4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
7 W1 I* F" K: U$ T5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
. O. u* S! G3 x$ C1 a9 ^6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % / T% t8 s, G& G$ t4 c
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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