TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈······· @9 v _: ~+ z( U$ U
5 L' f, }: [1 V2 s9 u" A' v( o
$ D; L9 a0 j9 z0 z5 I& @# j% k
; N0 i. `; ~8 |- }) l8 z9 [
1 打开一张图片
6 ^4 X4 [- b6 N% B, w D1 y2 按d键(默认前景色) ; v3 @" k) m( ~# d, ^
3 窗口--动作--创
* C4 Z8 k# L& e- j4 w建新动作,名称 --下雨
7 t* W5 l( V- s) S4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-) Z/ k" x6 I% D& \# g( ?
-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 6 N# t( p% c2 N; Y+ I
. U) f- Q: E/ \0 f! D% n
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
/ J( K) }; `0 b1 }" g6 滤镜-. I2 T [2 g2 o5 t
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
; B) ?6 E7 b. K' U, L7 ?离越小雨就越小
7 ^3 c: g6 I9 D7 t7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
8 i/ k4 Z2 c" N( \) P E1 r3 ?8 点4 ?: m6 ]3 D# e/ D3 ~! h
窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次. u0 G1 \/ E$ k8 G
(这样就有了4个下雨图层)
5 ~3 H5 U/ I4 P+ L) C9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
9 t0 n x1 f3 N! x. P8 s眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
' v) l% k: W" Q$ @ ]$ n. ]眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
8 N( y7 v6 W% e/ R X层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
. N* W; r5 _% O2 u% T$ z秒。 # w! w& Z4 J1 @8 o
10 最后保存GIF动画格式. 2 T+ u/ v: j8 v( I- w
1 }; b5 n( ^7 l" N9 Y+ J& W
6 d. _, h8 `% o" r
" ~: @+ E& P9 f* i
* |( m8 S) a: Z. N/ G
1.在Photoshop中打开图像 7 c! m' `* _9 Y7 ?+ [; r/ P7 d, W
2.复制图层 * a$ Y8 A5 y5 z1 }3 x
3.添加图层蒙版4 Q; W% k8 \; t; S! t7 t
2 u" Z6 k5 I) j4 V5 d% {
4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
h5 k. c! J9 N3 X4 z0 K/ w0 w1 q置,
2 M. s+ y8 p# y: X5 v, A5.改变图像的合并方式为滤色
K4 y+ f! q$ o! R6.复制星光柔化图层并另建包含* F' ^9 U7 n+ y+ T6 M& f2 O
这两图层的图层组
0 N) y! r( C; w: V- _ K; Z7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
2 d) c! { P0 s2 {动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效6 Y" f* f3 l/ B7 d) ~8 W% ?* R2 P
果,
1 K3 |9 g, S. P" k! @/ I& O8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
* R* T% e5 ]4 C8 I1 C( ]7, 5 R2 v% v0 |/ h, F
9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
, H% \+ B2 ^# w25,阈值0,CTRL+F重复步骤 % K9 h1 J& W& i/ W
10.使用蒙版去除前景中的效果 3 A g: _- O3 @, Q
0 q: ~, I; O- ~. \! S5 j
11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
$ _1 }* n1 O" s' I5 v8 J. I色相/饱和度工具栏中的着色选项
) s3 y/ n0 l! d6 {4 P" E" N Q7 K; r- q7 @: p
; ?. ` d9 Q" X" K/ e9 V3 b8 E
) X5 M. ~# t& p4 i1 导入一张图(默认为背景)。 9 Z8 M$ _2 D& R K: S8 N" k
2 按下历史记录右边的“动作”按钮,5 f4 A% V9 E, R+ ~) U
点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 " g# a& b T C; W& d- z* R
3 图层这里,新建
2 J9 e" n3 S% D8 M图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 w: n' u+ Z+ ]+ @& ~
4 图象--
{9 r1 t5 @) @) p2 `' |调整--阈值 1.
& u1 G. x- M k+ c% p% J: _8 _ |5 图象--调整--反向
0 n6 v7 U4 j2 H6 滤镜--模糊-
' _* g# q* W/ F' b& g9 d1 J-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 + ~+ M" u; W- Y, n
7 点动
' V4 ^8 Y, K5 J" S作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有+ p1 [1 x7 }' A' {$ W
了4个下雪图层)
- d5 |" o- Y. A! H) g8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
7 B$ w* i5 {8 v9 _9 c背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
, W9 `' D: A" g% M" m桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
. V# M- t. k$ u4 x. T( m7 j的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
! x6 V5 o& ?* G2 C9 y3 x10 保存.格式--GIF.
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- [3 h! p. I6 M, Q1 I4 U
1 |' V" s) e7 L7 b
4 v6 n% H8 z8 N% h0 q ]) K; |2 Y; F
1、打开荷花照片,复制背景图层。
0 K, w3 e3 b0 T" r" _% M) M2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
! l# E+ r+ O7 M) m5 Z3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
' p1 N) @0 X8 |- j9 \$ Y* ^4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 ; Y" R3 }. |8 F2 S# q( N
5、再随意加点文字,加盖印章,完成。, Y# D3 Q/ c. p6 h5 I( A* \
: z" w7 [( ~% Q5 m
5 [' j: l ]: X& F5 ]1 H
, M, ]8 i2 H n2 L, [3 x, d
5 B1 P) t( Q; [8 c! Z7 j" {3 U/ B: `9 j" N. s, \2 ?0 l. f+ p
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 . _# M; \; l: t
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
j) B( w2 p' ~; o3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, . [% I! O) ?( M9 ]" j6 o. z
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, X, R7 k$ f. y5 B
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 % @ e5 |+ J( E$ G$ [, N
6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, 4 a( i& o% Q7 X$ K i
7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好$ M8 F2 j& Q/ o# w
" l- X" l1 S8 o. R $ n/ n, V( V8 l8 J& }" |3 m O$ {
2 a" @$ e1 \8 Q; ^/ b1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 4 Z: \9 _; M ~, f4 m! |
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
- X( t$ @- j5 _" X" Q然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
% Y7 ^) \ Q# k2 W4 O2 M$ Q$ O2 j3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
; N5 q) x" J" T, A6 i" I1 P" r' f/ H4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
2 E7 T+ _7 a, x. |" l4 m5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 " {; m1 K4 D$ ]- |, ]9 J
6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。; a0 b. A( R$ F. q* L
7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 * ?/ L4 C8 M& F' w% r
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 , }5 R: B/ h; y; _0 g
9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
7 V; j) i5 o: }) E0 ~# m10.再做一个阴影就大功告成了。 ?5 a/ f9 `& z
' X4 j- p" G/ b7 @ 4 W- }8 U6 A5 L) L" o
% p( m0 {; Y# n4 J9 T
- {3 L6 y2 i) ]- o# o8 l q
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, ; F0 _) Y. I. ]" T0 @: `
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
+ o4 h# U/ B( t3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 1 c, t: I" s- n( C" p
中间调-色阶:-10,+29,+27 7 B4 Z( W, Q. J8 l+ r+ j# v/ W9 M
阴影-色阶:-2,-3,+14
# B( A6 u" x$ p1 M, Z% o4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
2 t q' S& \1 @7 Y可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
" u- ^2 f. q; X! C9 u' r5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
- x! }1 k* R, [9 e( b7 P9 L6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
0 ^+ P2 P$ B' w& H7.提亮整体颜色,右上方曲线,
/ C6 ?' ^) o4 b1 d6 c' D/ K8.最后是嘴唇的修饰, 1 ^; E4 f5 c, ]7 ? T
9.加上文字
' |: {& n4 Q; ^) J6 } V: V3 o- N( ?3 k; _4 W0 B* k& v+ w" x# u# T9 A
* e, w! _# |9 Z: e, @$ c+ N3 E
0 C& w- H$ ^ @; ?' K7 `9 L
3 T+ c: K* A% h, U1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, ; `: j( s s& v: y6 X
绿通道-105.125, 蓝通道151.254 - L3 \# J$ U7 ^
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, ! }) `* k5 `: n9 r1 C. \
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 . j7 X5 }' }: M" v- d0 O
4.添加杂色,数量-2.45
) d, p! W: M! ?; X5.做一个边
4 v* h7 \# h7 Q: J2 ~1 c( q
+ s& d2 G) m5 ~; [: m
& r0 X' W) n. }1 K
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( |1 E/ G0 ~4 M: W, X
6 w, f* Q: y' ^& w, G, L1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
; x; p0 _ |% K0 m5 j8 R图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
( g/ I L# s4 Q" @1 F通道绿-混合正片叠底,不透明度20% h: b% O6 L. ]0 u, D
通道红-混合变暗,不透明度100%
0 d5 l$ a) P7 }& `$ G5 Y$ k3 V2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 9 ?! V3 k. ?6 ?. m
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, 2 Q7 D2 ^9 T/ T$ X& S( h; b4 @. M
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
" Q- l' O/ p1 i. Y全通道6,0 蓝通道4,15
3 p4 a7 R/ \9 O# _2 A5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% # ?; [( K8 O1 z+ E7 H
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。* o- }' P- U) L/ V
1 x; o1 [( U4 I2 M9 O
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9 n, Y" z: `9 r( M5 _/ w/ f7 y* G
9 R* J/ W( D# P5 i5 I1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
) T( e5 ~. M2 C9 F$ u. x4 U2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 + N6 n) c" S8 Z& n" U- c
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
+ ]5 t2 M8 Q* n: c4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。 ) w3 A3 ?; N6 t2 p! S) g
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 1 o [$ E2 \ S& H0 e
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。 7 c; v# c6 H% ]/ v. `$ h9 H+ U' q
7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
% W# ~- c) A; V4 f- E, O9 N8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 & O0 G; g9 L" d6 O$ F
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 , ?) {1 @$ h. a, }" k
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
6 i8 @/ m& {0 _( i11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
& U( N. S3 D& T5 ~12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
/ m2 n/ M% k/ ]1 C# s* r( ?: ]$ Y13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 * c3 B9 H. M4 J! K) \2 Z
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
" I9 ?1 z9 [, H4 p$ q& c" v15.门廊细节的放大。% \/ j% G B) J4 R" c0 {+ f: r
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2 K' s2 _. `) J7 }$ t+ D
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1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 . O; z9 n( @, H$ k/ `" |* S; _8 h1 g2 b
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
6 N4 e) w: O/ h) h+ P3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
) n( P2 T$ Y, m* ?% q5 B1 {( X( d: @4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, 2 s+ y) d6 B I/ Z) Y: T! S
5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, ' R* S" r, T( e& M9 H
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,! W" D% e1 h0 J$ r7 H0 u/ n
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
9 A* T5 F" B+ S, L8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, 6 r2 T/ }1 \* G* A# P
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, 5 g) O! Z/ }# s
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
, R+ U1 c( Z- }9 `3 ^' p11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% # K. X1 t" j) L
12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, ! `" J: V- S- i; N0 X+ d Y
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀
+ ~* Y8 m# N$ |+ ^1 F' \7 a14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, 2 S: X$ F# A6 c
15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
" d$ C1 w; r" u! T- Z% z! q16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, 0 _$ ^' z% K. N/ [, n! K
17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 9 S2 Z! z7 o% U1 o6 [& Q8 D( z* i+ Q
18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
+ C7 Z* R; n C9 h9 X+ m# a19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, 8 z8 a1 r) q0 w7 i5 W; b
20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, 7 ~) i. w' [. F8 L
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, 4 R* J* ?, x/ E
22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
' R7 y X& b- \/ X" h23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
# I% d8 A3 T# X. U0 a% ]) D24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 : U2 J5 @0 C: }' |* e
25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度 . c9 y/ `( L) c( w. A ~1 o& }# u
26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
% z3 G4 S7 G% V27.在调整下整体颜色,锐化一下; X+ u" ]6 t ^$ r# E% Z" o: s
: Q W( k0 n" c& D
: L( A" F5 e1 J# S
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1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
" F+ D/ E6 {3 g7 W0 Z2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 / S/ J5 Q9 w+ _% |* w( f9 b
3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 $ s* }. B" I2 c6 f9 M
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 . M% _' Q5 t1 O9 H% f
5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, 9 @8 V( e) ~) b, e
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
3 d0 I5 F7 Q! {: @5 i7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
. z7 r/ B1 K4 N2 d& v6 ]
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$ C' s# k3 H- C/ E q: b" u& B* ? N+ R! _5 w2 |; e G$ K
9 \& Y# ]/ e6 s9 H" z6 l1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 & ~" Q Y3 E8 y: p: B/ @8 T
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
# ` D3 Q Y: Z3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
) B% R, q3 f8 H2 I- @ d4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以0 F6 E, [! k! m
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" m" a( }: x# U
6 G+ i B# Z( N7 R* V/ e
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 ; i- ]2 O. s) a7 i
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
1 p3 g" w6 |9 h& D3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, " n/ M ]; n- ~% H# D
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 7 d/ s" N- ]9 r
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
3 D+ H' B" ^) Q" i: P, }6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, 6 \2 d K+ e: N8 C5 j: I2 r
7.拼合图像,微调细节,锐化- e7 P" f' x* Y$ ]: y
4 q2 x9 w9 W/ i. Z
" s8 ^& L3 V( [0 y* _# b* X $ y. E# x, T9 K& O) G, z
* h( u. s+ Z9 K. t E7 A- U% x1 V! X; V
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 * b# }* P5 B& M7 r+ G# C
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
/ U: K" F( \; U3.磨皮,美化人物形体。 + P% V! q- ~0 e( H$ u, x
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, ' h1 v! _: N8 C: z! ^ x# X& @
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 % S) V" L# j! g3 o7 g" R+ S
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 ( d8 E& _( B+ B$ d: `6 v* ^
7.调整一下“色彩平衡”。 . m$ G# t, O* k) e5 C
8..“锐化”一下人物。
4 f; ~6 o( Y) k0 y* c7 J2 b9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
( X, I( {/ A9 `! t4 G/ ^) B10.制作如图所示的“光芒”效果, : ?, |0 [, Y2 ]) e
11.“高斯模糊”,“半径”65。
, Z8 ^5 z, }7 ^3 P5 T12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
! f/ h/ ~7 N% M' S13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
" f4 |+ `/ G+ P1 C! r" A
H, M, D8 E* l7 H. Q4 C! _
+ o& S* }6 @# q' Q) t
) w# b/ G. ]! R- M9 Y" t1 S/ @" }+ d4 W0 d/ b
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
& g; e& L9 C4 j! r I. [) r2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
& t4 _( [5 q* q F) J: x: {8 ]% k3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
. s+ e' h- `1 A2 J& d+ B4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
( d8 J+ t/ G, [! t) Q5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
+ W* f+ m; I- R) l3 `1 a1 `# c6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7, ~/ a8 [6 C9 D% t% L
& Z' p! N3 {+ S8 C/ J
8 T$ v- o: R9 f& }9 U
! y% L# G; ?, _4 I0 m8 x; w8 s! Z
) R9 T9 C+ t6 i4 U* k1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2 c# ^* T. [) o2 t" A S& B& m2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 : M- r; w/ [; V) S0 i3 z
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
, \2 s7 e! d$ ^. W% x6 _4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, J1 _( ?: U& x, M; m
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 3 H( i/ P1 _2 q. z. _
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
7 s- _- W! f/ d, q' Y8 E# x ; i) O! R2 U7 y- y' a
l" D# U" c8 W {4 s: X/ N
; h) y+ y3 B# T5 m1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
( d) X* A4 T/ _, i9 Y2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
V4 X* {1 i R$ L e# B( i/ F3.降低整体饱和度,饱和度-56
, p, g5 j, U9 d4 G3 }4.用颜色叠加给整体颜色倾向, 7 V" r5 j0 I, f' Q
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
7 z7 n2 d) Z2 ]; G0 L* i) y6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度2 k& M% M3 ^0 N& {3 ^/ R
1 ]) q3 ] h' \1 w ^
d j0 h& K; F m* W
5 G0 l: x$ C# q' J/ o1 u5 ^' A) U9 A
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 ' p- M4 I+ S [6 q
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
2 {$ h5 t- t* f0 |3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
( r9 N, U1 k% s0 x# K+ U' `( U- h" I0 A% |# |
" l7 s0 \& q' }- c# D
: ^5 P- q. `% T' ^( z) _) w! p; U8 R( f9 @* U* ?# x5 [
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, @4 G; x# P- E# b$ }, H# f" I: G
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 # Y; h* j# ^8 h* Z% I
3.建立色相/饱和度图层,明度-49 . j2 ?+ K0 w2 n- I. q9 m w# C
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. % L4 d$ D+ J+ \! {/ m5 b; g
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% " J+ i1 f5 G) C6 v" @
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, . f6 b$ ~4 x1 s( }8 g+ |
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
$ ^" T D# y: k& T, g9 [7 l! S+ a( V: P. ]
) h6 p9 i! J% v3 y7 a( C4 h" ~% S8 N" e( {
, [ c$ a7 y9 m) ~
1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
. u4 \2 }1 I. ~8 ^3 _+ f% _( [2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
' m3 f. O1 w. `0 q7 K1 Q1 Z3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 + [( O" _" o" B$ Q6 k c6 v
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, 3 R" P/ X% k6 P, K( C
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 ! ?" I8 \2 O" p) `* z k4 P
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, ' e& p9 y. t( ^5 M' Z: U9 o: q$ D
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
2 f- K$ g, x2 G- r; D* `6 o5 T
( U4 ]9 A5 Y2 b
0 m, o0 z3 R( @- E, W. G/ v
7 u- d: _, I) ^/ P6 m2 M$ L# ~6 O# C9 H6 T0 a2 V( ^8 ]5 [4 R N
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, 0 [4 N) h$ `2 P/ X
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
8 q v" m3 P6 ^3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
/ A) W9 ]2 p) p) G7 v7 R4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
; ^* e2 w# k1 y3 D% i* ~, p5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
- `6 m8 {/ @0 O9 k9 f6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
y( P. r" O! D; j$ t: c# j7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
6 [" {- u. m' N: z( Q" A8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, - k @( W8 W: t4 S- g# v
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
( E9 n$ v' N% v, M% c10.锐化整体
" g' t# D3 p, O, Z7 H; [
* _0 q, ?5 n# p T5 u' p
I0 R5 p; m; P
1 m1 D) e! b* n# h% \7 C/ j. w: z6 E
5 J4 a' z( y% ~7 {. E7 U, F0 F' f( s# F) e- b- S
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, 2 E" i; q) @: M
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, ; C; Z ?, R) Z: s8 {2 F7 b! n# Y
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小: X8 n( c0 q) M2 \2 C @
# d* S b: R) X$ E
8 Y- X) B% `1 i( F, \3 |4 n( s
# g$ N- f1 f, E$ H1 p2 o$ u; Z0 t1 I7 z; X. A3 z1 E5 p
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
! F$ H2 l4 s# B; Y0 ?2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. " q, @+ z1 Q& O4 y- L
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, ( r- F% W! T* s0 x, c# _% x3 g
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
5 I; z; |6 u/ `- h+ l5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 7 O% ]8 s- v7 u7 d& s
6.盖印,加文字装饰% _7 p, T+ c4 `; W# S
2 O7 Y8 a. Z V& G
; d; g1 e2 [4 \% z * p7 J9 }; U0 f
) |& I# ~ h; G' K
% @5 ]6 R6 f: O
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
7 O: e! l' c6 l0 A% K7 g2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
) {: |% m# l" o7 ~3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
* `7 ~6 F. V6 o* M# z* X4.色相饱和度,全图:0,-80,0 , @% ~- ?" p$ k: Q
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
* D6 z" V. b# W& e0 y6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
$ t. y9 }) Z4 A7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, 4 C1 e9 t7 l% L0 R
8.混合模式为正片叠底,
- e, J: R7 q& @: M8 W9.图像-调整-反相, 8 }1 c0 V. ~/ _; s( F2 i
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
& C0 M' g/ {! m4 Y5 b7 o) _0 {# I11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色) X' t* I1 [; O, [5 a6 R
0 x$ ? g% I; K
, T( T% t; E" D. Z. I
* X' v# W6 _5 S5 j& |
4 X! E/ G+ p( \, E U1 U
. X: F2 V* N0 U* q- f3 z% ]1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
+ I; R: [5 X% O! _2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
Y a8 N7 d+ E4 _* T" Y) l k3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
3 B6 b5 t7 l# ]1 D2 y4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, ' ? |% S% Z4 `6 \3 ]8 d
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, . s. k2 D/ R: \
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
\% |3 \/ @4 F# B0 H7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
7 X' L# x9 |8 t; ~3 J( Q, M8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果& v% j, s9 ^; b+ u: i9 `
# K R# i* x2 h6 N# g/ Q; m+ N
7 X6 Z) L7 t; S; Z$ `' p
3 L) p1 t) \& b8 Q Z% p, ~0 `2 ^* @, S! t1 g
1.打开原图,复制图层,
" K9 D( Z3 c9 k% F( e' p7 b* [2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
& ?2 U5 J, C# ^5 _( i# {3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, + L: c- E1 r! n/ Y @( u8 o; n; q
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 9 P# D4 B2 J7 Y E5 Z* ?6 b' Y
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
; Y9 H6 p+ B4 ^2 b4 t' I' q3 T9 h6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
# O0 ~9 E2 `9 g' d) l, i4 j- `7 K" ~# m% G
& f* s8 B' m d3 H. p' p! J
: B* K1 q+ w/ I p7 z) A9 ]5 |* M/ p+ N, a5 y
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 , ~2 j2 h4 [( x4 a7 J8 C5 Z8 G
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, 8 V, q7 Y3 f1 e; f4 P$ L) l$ X
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
) G. H5 f. t* R X5 M7 y# z& y1 [0 K4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 ! T3 F4 I" d# m9 `$ T8 [
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 / C" J' R- I2 }
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
) p* }, t P' m) x9 Q/ e7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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