TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······. O: E+ [) G0 F9 z: }& p3 J
& w; `; Q0 G: W. L7 K4 Y; Q O5 p. g8 n% B
. B$ V6 T1 ^$ s( y, v. ^1 打开一张图片
: `3 T( V7 s: n9 {2 按d键(默认前景色) 7 f. W8 C2 [$ Y6 `) S
3 窗口--动作--创, t/ n' I2 f6 k) D f
建新动作,名称 --下雨
/ z7 w1 I, z" N/ [4 t* I4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-) {' R5 q* `9 e* P' J S
-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
0 D" e. C0 U$ g6 A! C# O+ ~
0 e1 v2 |3 c& ^3 D& F8 [4 S! r$ m2 |5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 % h% ]. i$ J1 ?2 T! F
6 滤镜-
4 D. q+ }1 L8 ?2 U8 \-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距 m) ?, P6 J2 W
离越小雨就越小 4 y; x: @2 [5 `2 E; w+ E+ j9 h1 }# D
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
+ l7 _$ L7 r K+ k7 D+ G N* V8 点0 C1 l/ h6 N$ ?* U5 z! u1 P
窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次9 Q, {0 j9 p4 q- N! w* R
(这样就有了4个下雨图层)
; |; i; [4 e; |; k9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
3 ~9 @; {" B$ |2 ^' S* @% N: z眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的. z! E6 n, J6 P: y7 A9 I7 Q& A% M
眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
4 y$ a' D+ M2 j: L' z0 ~层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
# }2 [; g! Q* M% N8 Z, K+ g秒。 & ?" j5 b% h# i n0 E4 D! q. v( K
10 最后保存GIF动画格式.
`1 L& E9 T9 e( w, x
: M! u5 D" v, d: U2 G: }0 d$ t7 J& j5 g
$ a2 S) N2 n% q' N4 K
4 ~+ N: q- l& T1.在Photoshop中打开图像 3 y0 {$ b- x# r; {* m; X
2.复制图层 / ~8 B' e( ^) E
3.添加图层蒙版
3 U& F2 x+ |2 `: ?
- O' D5 d; Z' z5 g4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设 @# b: r/ @- T
置,
& S6 G# G. [7 }- {9 j5.改变图像的合并方式为滤色 ~ j8 {' m6 @+ g; ~( l3 Q1 A7 v
6.复制星光柔化图层并另建包含
: `" w; @4 }1 N. f! G" ^ L4 d这两图层的图层组 5 o |, L* R' O8 [+ C
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
( P7 y, T) K4 A9 r* F6 ^0 K8 ~动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效* _0 {- O( q3 b1 {" b
果, , H, \ X0 B* O
8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
" E4 q; J$ z! N& A! u7, 7 f1 Y) M9 L2 ?2 U- ^# U. P, d D D
9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
+ l' M6 g; T( d7 W: H. u25,阈值0,CTRL+F重复步骤 6 i: F/ k j8 M% f8 O
10.使用蒙版去除前景中的效果 : I& H, `* S8 S! g0 E/ ]
* c" u( i/ h5 _+ z( f8 i; M
11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
4 F8 s& v" P1 g" @, C4 |; c& ~6 h8 L色相/饱和度工具栏中的着色选项; O2 o, Y' O$ X2 c- ]
3 ?& q1 z) O. r' S
( |! a+ Z. ]4 z& L2 J2 e' `. C' }8 j. g; l4 `( b
1 导入一张图(默认为背景)。
- i- j) u; [8 n% I3 v2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
: X9 v2 j& Q4 S( {点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
l" s# n% ]$ x# D) o0 f3 图层这里,新建
% ~+ }5 j( e2 M. A" L# N图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 6 l# w: y! L* O8 F) P0 {, l( [1 w
4 图象--5 ^' g* j, G1 b. x& F
调整--阈值 1. ! B8 l" x: |) u6 @% C( I- K
5 图象--调整--反向 , T( |( Y l' x( j2 j, s* E; I- q% D
6 滤镜--模糊-5 N1 r1 P+ _9 b3 Q
-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
7 l: s' B$ N+ M% x) \) e" c7 点动% f' ~3 D7 @/ `0 f
作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
! T7 P6 B! A; Y. F了4个下雪图层) ' Y( m' ?; X" C) c& d
8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
+ l* A; E" |4 d% F背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3, N! {4 T" E8 d7 |; l5 S
桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2" t3 ]" E) _& L
的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
$ z1 J: X, R) ?8 |10 保存.格式--GIF.
6 s* \7 n4 `" g$ v* p- ^$ b" {$ T4 q0 t }6 q
$ B' J: k$ h8 D3 m
5 d( V: \* Z' _# \* x1 P5 d
4 Y/ v9 V+ b' y4 R$ L( {: {3 a- g+ N$ m$ G' q) ^
1、打开荷花照片,复制背景图层。 . ~4 b! H# K( a- |& g) j/ {% s5 a
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 . F5 C5 N" K. ^5 d, }9 `
3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 5 e% C, H$ y6 ? L" j8 \ n
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 6 t b9 |$ \* g
5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
+ p# v' u2 J8 U/ L6 `, d" V% s& _, o% j- z& m* M# U5 L1 @* C
5 N& r2 O$ ^ Q1 e; N/ K. G
$ \" E+ D8 A1 y/ L" U& p% d9 o
( x4 _& s4 `" d( e& N! w3 M6 i& O1 d0 H y: i; m; r
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 x& W3 G; n( M! z
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
! t3 P) G4 U3 H3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
( N w' Y1 F) B/ @/ ?4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, 6 Y, q8 q t, w+ [0 W- h8 i
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
0 S3 i- w$ e0 a& M6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
Y- l. G- t7 ?+ K# K( c7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好) B2 j0 h2 u+ t1 l% _
- ?2 }8 N, I6 h" A: s" C' ?
. k# i4 I! P6 @% u% X/ R- X7 M# d
, W( m7 n J: ]5 D( B- d" ^1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 8 c4 S5 n, l& F. f1 z, m
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) # ~8 A2 N4 Z; c
然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 3 M4 U- I8 [, a. \0 A
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
6 V# e' g- ?" ]0 b4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
6 r/ F+ z* C \7 D- @5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
1 q/ Z8 D1 _! v& Q; [+ T6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。0 z' A' ~* @' n7 C5 v& P
7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 & H! r, \0 O. X( e+ N
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
4 v4 u# ^. I7 @3 F; O: D9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 + J, r( _' g1 Y5 ^/ H6 B
10.再做一个阴影就大功告成了。
: H/ d( M( r7 n/ ~$ \; [6 n2 M v- [) H7 v* q
" q" x0 @# ?% Y0 `/ M3 S# |" u' v4 G" V1 U; I2 D
8 @7 k7 r: x( u: o y
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
; `. ^ m; \2 B5 P0 F2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 $ U7 }6 e2 D( F& [9 T! ?
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 . k4 z: t3 O9 N! W
中间调-色阶:-10,+29,+27
! y/ X3 x) E# R: C# {. p# x* v- h阴影-色阶:-2,-3,+14 / A4 f' T7 { {; p1 H1 s/ b
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 + ]' O6 L/ O0 a; Y7 V# e
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 1 Y! k7 \+ G9 R
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
3 u2 I# X( ~( h2 Z, p2 O6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 0 R, t; |* h- l$ r7 I$ N% r& }, p
7.提亮整体颜色,右上方曲线, . |0 d3 g; e; H" j: Y
8.最后是嘴唇的修饰, 9 q; l: P [/ R3 x+ @% y
9.加上文字
" p+ X( ~( S0 S; p$ D0 U0 ^
' q1 B1 B' g1 Y1 y5 Q7 g" a. X
7 n& s' x4 c1 P
0 Z2 i8 M. b* S `3 F8 h( H" [9 n2 n- r* b0 S
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
( i) [- K9 A0 Q绿通道-105.125, 蓝通道151.254 6 E0 D& p: y' x) n9 p
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, R/ T! E' A+ a5 T/ [
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
' z# x0 z/ O2 X- G4.添加杂色,数量-2.45 4 s# e6 u0 @' F- P
5.做一个边$ {* Y5 O! r5 B* t4 L. c0 |
- F+ O- b/ b+ X% V4 U; {& [* g$ q" |2 I) n4 v( [
4 q' j* \( I" O% u
2 G8 ~$ Q( T" h. E6 U& `2 M
* F( P R0 }6 ?* b+ U! X1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, 0 E q; }* ~! U. V2 ]
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% 1 |( v Q: G1 w# n5 ^$ o5 h' w# ]
通道绿-混合正片叠底,不透明度20% W. k: g( W2 j
通道红-混合变暗,不透明度100%
( c( w5 g F3 d1 m9 h2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 3 e7 A8 e2 r% K! N: S ~9 t
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
( o9 R) b! ]6 j+ d8 C4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
3 F5 }) i6 {& O. N全通道6,0 蓝通道4,15
$ C3 \0 L4 f1 c d! A# g- w5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
# l" y5 O9 `- H9 I6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。, j$ C4 j; C# Y! h' F, e
$ C+ m8 w/ b8 K
+ P" k7 O6 h8 F9 [! O& g
3 M) k5 r' a! f4 k$ o8 T6 E
* E" X! F: R' R6 f* {1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
" M+ E9 j# n7 c2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
6 r4 E, m( u6 J8 x! S, H3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 0 p( o3 \/ B4 u o' w; g" t
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。 % o) y+ ^4 C! _" b, W
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 1 P& n6 V5 k6 E, {6 f5 ^) I
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。 Q' c# Q6 Q W9 C" ]5 ? j
7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
+ h' b# s* Z7 }& W. Q8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
1 J% E8 P* h U- V0 j1 v2 t9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 9 \/ @) s m' R: Y0 b! h
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
- ]( p1 N+ q: m. E11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
( }: v. n4 T* s& ~1 U1 I; H! A3 @12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 7 [: C( _3 A" D9 t
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 9 F/ s6 s2 R6 W3 g
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 ' K' x+ F( ?, |7 Z1 }! S; \
15.门廊细节的放大。
# `$ B# F% r/ F) @. C& H1 I4 v4 u. P' w5 l4 h
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7 `& P( w+ e6 ? ]
' Z7 Q( z3 B- L' i% s
) m5 k) q( P9 U y2 Z. a$ x1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
0 U3 C( ^, T8 ^3 h# O! S: z: H2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, + w* B9 [% |# E U
3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 0 Z4 n% E; ^6 ?% i' W# ~" s
4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, l$ \" n+ P. j! M
5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
6 m4 b9 i" V: Z+ m& u+ e, i6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
, [1 I3 K f& P: L, D( \6 v+ ?7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 ; Y9 `9 Q! q' d, u/ w+ c% m
8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, ) Y, q# |# G1 v8 O
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,
/ s& K2 X1 s S+ z5 Q' p10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
) T3 I9 P! h+ F! S% @11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% 8 L& O& e# P# |! D( {' v2 Q
12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, 1 e9 a: ]8 O. b
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀
9 q7 A% W. d! ?0 @4 \5 y( T14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
]" W* X/ h% I6 W2 t8 L15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, ( X! O+ |( a; r8 k
16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
E: R) F+ ]; ]17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 6 M0 H4 |3 }: [5 Y5 E* |
18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
a4 ]( G. _( K19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, ( n! a$ \9 x# I/ G1 b
20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
/ R( d e0 j' ^) [21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
$ S4 Z6 ]5 @8 i0 Y7 n2 J* @2 e22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
3 g9 c. Z4 j1 Q t) N' d' Z% @9 |23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 7 k" f& g* q, Y6 n5 Y, T
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 0 K! ^& R9 V$ ]' I' u% |
25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
4 ~5 S0 k9 {9 R( l4 B, ?9 |26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
# e |: d, t0 \: _27.在调整下整体颜色,锐化一下
, d5 a, e% ], g& Y- z( T+ V* X9 Q+ l6 R, o- f
% V1 h4 H3 w2 M; b U' `+ P
3 K1 B! R/ l! Z+ ^) I
' u# x r6 K3 `; P, y. m8 k) b1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
2 }% @- w/ ?' E% v( u. W# \7 _2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 4 R9 O8 a; F* U5 N* f5 T
3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 3 V9 I' P% _: V
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
" e, h( f) }$ L6 w+ p5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, 4 p/ a$ i2 [+ a4 ^/ Y6 a4 q
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
/ C2 t, b/ h! X8 I& x7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
8 |: J3 k) ^9 W; u) e! H4 Q( b
* J; z, I" m7 Z7 a& r , [) z' c) P g- `
' i0 ~# f5 y' S
# m2 i0 |2 L7 f: [: i; J1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
7 v6 r) @6 G) U( X* C2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 . C1 y/ p6 F& |4 B
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 3 L3 e* h8 j. A; l. b; {# G
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
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1 j3 _% |" J5 E( [ E q
0 G8 p5 W( i; N6 t& S) [
6 {( K. b) x3 R- e3 z% L% I( Q4 o8 y3 {
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 5 n5 O8 ~! w: C" a2 J& a) a# f0 m
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
& d& q- O. p( F$ [- r8 L9 N- U3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, * L3 b' D' ~% ~5 r5 o$ I( r
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 9 \/ v; j, d0 _! S
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
# s& h/ U0 |3 d& n% Y, n6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, 0 S6 Y: E2 L/ ]5 R* F) v6 N
7.拼合图像,微调细节,锐化
0 A0 U2 m2 a, `1 d% ?& g( K9 D2 ` w- S! ?- t4 l" M# L
8 |9 n6 r; t7 |' \- j' e. c- k) H 7 e& R2 w. y9 j' g
2 Q0 L, r B. d! y& d4 Q5 Y
0 l2 s, l0 \: r1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 $ z+ C2 z: C# p
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 : g4 `7 J. X1 H) @- A# C6 f
3.磨皮,美化人物形体。
0 L' l6 Y. z% g0 @4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, 2 \; C( l* P$ W4 M0 f0 s9 W
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 8 N: G, M+ J0 o' A y9 \0 P
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 9 ?( f* g8 m/ n7 N$ Q
7.调整一下“色彩平衡”。
6 d; v& U. B2 y3 K8..“锐化”一下人物。 . Y }0 c& N( _4 u6 h) s
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
) j- P0 O( Y( ?% W6 Y% B3 ~4 G5 B10.制作如图所示的“光芒”效果,
' |# }" `8 ~# h; G, c3 \11.“高斯模糊”,“半径”65。
3 A3 H5 P/ F$ ]$ `12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 5 z7 x/ G- c$ ?( v, B( ~) B$ s9 I
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
5 `" F8 u { \4 F
3 `5 v9 }8 k3 T9 h$ \2 F
' ?% ~, J' b: K# [ @
) E: m* _9 k" ~1 u2 i" y- a v" _1 M" s. B& V8 R. z
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
4 d/ x1 l9 u& e8 o5 x2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
: R0 {0 _, w s7 p3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
( _2 y2 ?7 D; | z) ]/ v* p" j8 A4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 2 W$ w3 I3 f. B4 L+ Q/ P
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 % X# ~: L a% p4 G$ m2 f4 V
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7, v2 E" m5 T+ ?8 N1 ^1 G0 u
: ^2 D ?# ]5 ~! i. F& o: Y
) g4 p& T5 }+ g) r- l: D# B- h' N( f- z- R% V6 R. F7 L# V
3 H. t! V6 S% n! [ E' Y1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 . @! q! x8 u% s B7 f3 w8 D
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 - O) ?6 w2 o1 {4 [1 l' {
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
4 ~0 d/ B5 }+ K/ }9 O5 @7 ^4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, $ R/ h9 D, y0 ]) ?7 l( \1 ]
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
' d1 e' c2 c# M3 ]6 m) x8 r6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
@1 M! n% B. b# A( B 6 w1 V& d6 N- {8 s2 s# ? [: }
7 A: H/ L& N# w7 i- F/ G- t! \7 O5 F
6 g/ B; x P# l
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
& M4 W) ^5 c, V5 a( t2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
- _( [7 m" u: l' J$ j% e' U3.降低整体饱和度,饱和度-56 - M+ \+ u) V3 y4 a% _4 t
4.用颜色叠加给整体颜色倾向, ) Y" I: I/ c0 m' s ]
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, 2 ^, T1 M. K- V2 C
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度2 _1 O- f5 |# Q; p) z) ~
: X0 L! X- \, \0 p
5 q9 }: T0 U* l% D+ ?
: J# w0 b% }+ { P% H* D# J% z$ O o) n$ n+ ] E
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
i9 |" k H4 n( R a2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
0 G+ u/ K; P3 H3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28- F2 j3 U2 {. Q, D7 r* h, J/ s: k
' T, o" @6 ~0 o3 h9 b- z+ ~, P
* |0 i+ {+ K# _: F# h! O X7 t& p1 p- U/ H2 S) @9 Z
9 k: ^$ t2 P" K! `# m1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, 0 z6 ]. Q6 T& ?3 k1 ?
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
( f7 z) M& b. |% H3.建立色相/饱和度图层,明度-49 # d( o3 E6 G5 w1 a
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. 8 h8 r: z# o$ S F% Z% L
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% ( C: |) Y# I. S: O$ u- T N
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, ) U* t( M- b% Z% k. o
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。8 J. W( @; o. O# v2 q; E3 ~
# z; f( m& ?% e" Q( O& q- c- D, W ! R' l& R1 w, ~4 }# A" E
" j1 c$ T, }! d% ]0 |9 `
$ O. d5 s" i+ ]! I& F) e1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
- p1 ?6 A$ Q4 T2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 : w6 m6 W \! m* p9 o1 j! g" f
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 2 E3 G9 G4 i4 J" g
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, 0 h( t7 B* W0 |, I6 v' V/ _- J
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
' _' E" H! [% A% ?4 b, |6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
! i. g% F0 W# K) y) F! e% e7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。; {- ]9 ^$ J, }+ v8 W" j$ _# H
) ~, D' |7 q$ r9 _; m" o. C1 _
, U: |/ I: p% a3 _1 d7 |/ `: D8 W# h+ k8 y) q9 _
- r( r6 S, y/ T4 p
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
- ?2 q A9 _. U8 Q. C- R* V2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, 8 ?0 |' [5 z v& U; z/ i
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, ' |) l+ _" J( F( } {/ p
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
1 ]2 @8 j0 n$ J: a5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 9 j5 X! d" H% ^3 a: S
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 ! M' b: k6 J4 E S
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
/ }# @1 a" \7 E8 m& P5 o8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, % ~% I! ~/ N9 t" c
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
1 c/ _/ Z. {8 O- t) `5 R- |1 ~* g10.锐化整体+ m; F+ p0 D9 q
$ U- V2 C: Z0 ~: H! B
2 P6 b" {2 m; [4 \0 j/ B 7 h7 r0 _. k5 \$ Z& X% v
. O, |& c3 v: t" h [6 u- {3 u2 A' W, {0 ^
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
$ s* ~3 X3 L" |* ]$ P; v/ {2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, - a' W1 ?$ u, F# G
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小' C( W6 D% f! |# j0 Y
5 S0 m0 R4 \6 ~7 G- ] k. c9 ?) c
& [+ {- V6 s( X ]1 F+ ^
: y6 C' L5 M+ Q6 C# W) b- h- J7 ^8 j7 |- p
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
6 u: P2 H$ y1 q9 P. G& _0 v2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. . d/ R' B5 r: L( h, q, m, l
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
0 L+ w. W$ S/ q7 f) i2 H A4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 3 l$ h! Z8 O5 I& v9 g) ~( S
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
: _5 A2 M+ s* g# c. {0 g6.盖印,加文字装饰
5 q. v* k0 r1 v/ V7 Z: a! s. m( E( @4 a* E, n |
# I4 f( o* b. o! u. F- Y" n
- K5 E3 l4 s( h7 m9 j$ j. U
. b% _! P, ~- m2 U- H" B, @9 y3 ^( x% d6 {
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
. p. @8 `+ `6 x' w4 L! C2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, L6 R5 {5 T5 s# q; C
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
) o& v3 E6 M- l, D( x& \% t4.色相饱和度,全图:0,-80,0
+ h8 o: y2 h) F) U5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 9 B4 B T4 d: Q u# V5 R5 u
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 2 ?$ D' m6 @" [5 o$ }# o7 w
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
: d [4 K2 t8 d2 C/ Y3 M2 m8.混合模式为正片叠底, * Y+ R! m9 N; y; v& ~5 f/ D
9.图像-调整-反相,
1 @; D9 r/ @0 @6 U; q& h2 }5 j10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 0 M5 ^1 S4 B. i0 h" \: e! `" }7 u
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色3 Y7 b3 l2 H- E, ]7 A" k# Q* S
: }5 Y0 ^# @0 Y3 Z) J
7 D% U2 q& k, q- s; y# F0 j
$ Y7 T+ I: k: I9 [. C
9 v& F* Z" b3 f- a- U& e) z
2 H4 @8 N1 h% W: ?; n S% x1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, / w% k. ?% G9 s+ {) d* O* h
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, : z1 O1 n) s& @! A& s9 ~
3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
- t- J+ t: y: M1 }4 B, ]4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, : I ]2 n- [1 r! s O
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
: k6 X0 O& H! S) v1 y* n' n6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
k" C- q8 S# K; v7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
) v7 v) K3 B+ G; @1 |2 ^8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果% }+ J8 t5 C3 D' g2 p8 L2 k1 c2 Q
1 q! R) S- @+ Q1 q8 ?3 X0 M
3 ^- r8 ?, l2 d
$ z* s+ |1 e3 c2 b9 [( |, Q
7 F' f. t4 p+ C/ R, _) v% k0 _1.打开原图,复制图层,
/ A6 T# q# g6 k* U9 r7 y& g8 L2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
. y% B: ~# I! |$ I; n3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
2 Z J4 N! V J1 o% H/ R+ _. y4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
& k. }6 e! h) B3 A% h8 q; P8 c5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
% R5 \( M3 S. ]* z/ |" U8 N6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
* m) b2 a8 @: E" n/ x
% A3 ?0 H! a% Y3 f% y
/ }: ~1 O" V8 ?$ c+ ^
( D4 I8 [8 g/ c4 o2 _: [! j- S. M A% z& C2 m; \ K
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
$ C' B( Q& g2 R/ P" T2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
: w1 P% f0 C5 k M3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
9 L4 }/ [6 g9 `$ j0 y1 S4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
9 `- f3 _; I' ^& `5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
6 |5 [& ~! P+ ]7 ~2 I6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
& J; H. ?0 F) S3 H; w. u7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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