TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
---|
签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
|
想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
+ b1 D/ W( h- ?$ d
5 `1 j# Q9 `2 S8 A
% J2 L; O, w1 r+ f' J) g9 \
) o" i: Z0 i) S0 c1 打开一张图片 U+ Y5 |6 t- c2 |: z8 M
2 按d键(默认前景色)
% r5 r% |: T1 j/ }3 窗口--动作--创
0 A7 \# c' v; l9 Y+ H& d M v建新动作,名称 --下雨
/ g' {: y$ J# X# L; b7 W' {7 j4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
0 u( F! \* o( u# E/ v S, _, O/ d-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
$ b7 P2 ^6 Y4 T6 n% Z1 D+ v! c9 S$ @: X- ^% X) Z
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 3 ]6 U B" I2 l+ ]1 L2 v5 d
6 滤镜-5 H# `) }* M2 ~& F
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
# A' Q( y2 V; ~3 I1 z离越小雨就越小
' {& y7 h" r9 e7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
3 |$ g- @2 z) f4 B! E7 i9 J2 K8 点/ z4 N- R' m: P8 r. t
窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
- N2 ]1 E: e* U; G% b$ \! ](这样就有了4个下雨图层)
1 n! a* L3 O5 A" j5 @4 d/ i( J9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
6 m. a, L0 R {1 V& R& g眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
0 U7 J$ U' _5 P' z( _! U眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
1 [, o0 q) w4 H0 ^0 {层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2, s0 L) U; x. p' q8 z& m
秒。 2 o6 Q9 e# { O
10 最后保存GIF动画格式.
( O5 h" H1 S! g/ ^
% W, ~. K* n/ `& K" i0 ?5 ]
: e. h- u4 B. s* G! O 9 _. \! z" c4 B# g$ ^4 h
# Y, t4 l$ j2 c( p& G" z3 U
1.在Photoshop中打开图像
' U" B! [1 ?, t! R2.复制图层 # M8 T4 e; t0 B4 d" P4 L. z
3.添加图层蒙版1 Q' g$ b4 F9 |, x* A
1 b" [; F2 N, f' [3 O
4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
; `4 e6 O. Y/ K4 ?: S" j/ N; Q+ B置, 8 I2 w$ ^3 \& l+ T& O8 r
5.改变图像的合并方式为滤色 . t0 h, u F) H% f0 }0 Q" S
6.复制星光柔化图层并另建包含4 w/ d( ~8 q/ \; ~$ A5 [& H1 b
这两图层的图层组
- W' |. G8 B" J; `' |7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
7 }- {1 Z+ Q z+ R m动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
: j/ `% ^% ]" T* V/ S6 X果, U u E+ A. w- P
8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
9 Y' ^! L' h! A$ S7,
+ G; _, U1 Z/ B/ E9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
5 r# v* a; i" j( I25,阈值0,CTRL+F重复步骤 & u* L9 _+ ^# s7 @2 y( i
10.使用蒙版去除前景中的效果
7 `. c/ \" |4 Q f. }6 z/ _; |
11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具+ Z& d1 I, P! q( U( ]% Q) {6 e
色相/饱和度工具栏中的着色选项
9 g5 j o) ?: P8 b5 J4 i3 X4 r% k N; j
. m% P6 y6 R( k
% }: M4 ^* R0 c9 n: w) u, C
1 导入一张图(默认为背景)。
$ m+ e* ~% [* e2 按下历史记录右边的“动作”按钮,8 f/ k3 t& N; m, y2 U$ a/ Z" Y
点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
! n# [. P& w, h9 L1 A1 @& S" K3 图层这里,新建" O' Q" ]0 \6 }7 ], C
图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 3 n( O+ O+ l# k, T
4 图象--
, i# I; b7 O, ?8 N( w调整--阈值 1.
" [9 p/ R; u4 g* X5 图象--调整--反向
6 E1 }% @! v! i# {, V8 I% l6 滤镜--模糊-* V* w' i% W; K6 g1 ?1 {) r& u
-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
2 a r# a ^. q P1 C7 点动
) U) W0 n7 [- d, M, s; I作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
; t' K C3 B& M5 c3 u了4个下雪图层)
) \* G9 h2 ^! p2 Y7 W8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
) ^/ o( t2 U3 L" S1 q7 m, \背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
3 b2 q. V- R$ m l; q# x+ i9 u6 C; p8 y桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
- [: D; C! k6 L0 p% R4 P的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. ; }2 h, }% |5 F/ i- @& b9 K) }
10 保存.格式--GIF.6 ?2 L: \$ m$ `* I9 H D8 G
9 r8 P$ z- ^+ _" K4 Q
. w4 J. j6 c2 |1 r
* x, o& r! Z* K( m
* e( `- K3 U- y4 r" r1 j, |
% K; f+ s g' w7 H) p4 V1、打开荷花照片,复制背景图层。
* X& M4 ? L ^0 _0 i2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 4 V; ^, r, h% b( }0 Y
3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
/ e2 _+ W( j' r! R( i4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 2 p. l5 T& D. L
5、再随意加点文字,加盖印章,完成。% |, n$ X0 Z+ J7 _
a' q" m, ] @& {2 F$ Z
6 a+ u7 W. M" n
% @6 m6 k r( ^1 ~# k. ]4 s3 u8 Y2 \
1 T- I9 C6 w# ?0 V3 X1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好
$ `; P7 ]0 Y( R# N2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
6 @( j* w: H6 j3 u& o' S$ P: {3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
; ~+ E) i. X9 a4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, ! f" T; F; B5 k# |
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
; X* H- L" J% e! s" \6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, 4 C' t4 u$ x* g0 M5 T
7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好1 Q) [: v4 C7 B. E% h: P9 t; M
" l: R6 Y, u9 b9 _ A
# U- R1 l4 ^ x' I" S6 `/ v9 G; r1 M
/ G- o% S3 @" U% Z9 O6 f2 j1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 3 L" r- @; `$ j6 f( s
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
% k/ @- R# s) v$ S2 ?/ L4 |4 u然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 " ]: B$ e. y+ S4 q' N
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 % O9 k. Z8 V9 d3 u
4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
) F3 Z4 o1 x8 @ x* x- Z4 J- Y5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 2 G+ f. F" |( f4 h6 Z8 W+ {. b9 I
6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。. t9 ?. R4 i, R6 _8 h" H$ J
7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 2 N) ^. B' m- G7 A9 u% K, Q3 h3 Z
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 7 m" n( F6 I' g' q7 q* K
9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 9 X; R, @9 x4 S6 V- ^1 J
10.再做一个阴影就大功告成了。! }+ ]7 x# i! w% L
: ~% R4 v1 p- V- X# l" o
`% O0 T2 W$ V$ x
7 c' X* P0 e3 M- A$ B
; D+ g! ]$ m: {6 n7 P1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
0 v9 [$ J4 `! j5 C7 `/ r; Q) z2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 / V2 y, s- ]* v: m- H3 K
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
+ \+ `0 l/ [1 c+ }: C中间调-色阶:-10,+29,+27 ! k6 g% c: ]( i4 O
阴影-色阶:-2,-3,+14
L9 P& I1 p- O- I4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
3 b3 F+ r5 A3 r2 u$ w# i/ a9 [5 Y, ^9 I可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
! |( S+ s a) I2 K7 k4 ~' o% c6 e5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
3 \, ^3 g- A, M# L; t- s! @8 R6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
+ o+ a: `4 b, c. `7.提亮整体颜色,右上方曲线, c( i" J; | s4 w
8.最后是嘴唇的修饰, ) D' ~) t/ E- L2 h
9.加上文字. d( ]/ ]: {1 T% G# D& W4 m# B+ e
* E7 T8 r: G# w' ^% D6 j
$ s- _1 i9 s( ^% y6 u: W+ W6 D
* r" r. l- ?+ y' }! q( r V" j4 \5 v* U- v/ `& q* n
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, % B" x. f `1 x8 R9 F
绿通道-105.125, 蓝通道151.254 : N3 B+ Z/ _) W. g: s
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
3 J9 L7 }% Y' t( E3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 ) }5 r8 v# \& |6 {/ t$ y
4.添加杂色,数量-2.45 ) f- B/ Q4 x3 x: ~# J
5.做一个边: k$ s u+ c/ G% l+ H/ J# S
0 H: k1 @8 i/ y+ x* h6 A3 M7 S
4 C6 ?' q8 n# r0 h% f0 X! V1 D% C
+ ]2 }2 W( B2 A# k3 ?" a5 B1 h2 m; M
% s: a& J7 ~4 [; a* z9 Q/ X/ P& [8 W- b! J/ i+ v
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, % `5 x1 L- a7 X/ U4 g" C- G
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
+ X7 I$ C7 }6 R9 j5 i) S通道绿-混合正片叠底,不透明度20% 3 t3 J* p- g; U. P0 L
通道红-混合变暗,不透明度100% + Y) j3 N, J" W$ Q
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
4 W3 s' _$ b) T! }3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
) n- E( `- z" B1 E4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, 0 _) W- ]4 L1 N
全通道6,0 蓝通道4,15 * I5 L1 @! |# j: ]
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% 1 b- y( k3 D- k8 ~$ M; x
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。+ M; g$ U# v! i; X$ D0 o
1 d# O% I: x& d% X
s5 Y$ b+ u& S, c
. w) b! C9 c( o: C3 ]
8 j, v) w1 _; G: T; M1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
* ]+ b6 Y5 d5 [1 X; u1 \1 ~4 m2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 5 m/ j1 ~& h4 t: b8 R$ X/ c# W
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 ( }, h" M2 ^% w. M) B2 ?0 A7 M0 M
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
7 O1 q" U2 A0 Q/ I" C/ O, O3 ~( K) L+ L2 o5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
( B N2 K3 ~" d# s: `7 ]% O' l6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
! P y' M1 X7 m2 d2 U6 Q W3 s; x& j8 p7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。; |2 L8 {/ C. j' `, T
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 9 a- s/ z& q; x0 k6 M6 N, o
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 ' I) S9 M1 I! k$ k
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 ( e6 d) K: h/ r% Z3 h7 P& S9 b
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 ; g, r9 Z/ ]( x1 I0 ]: j. X6 R
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 # d+ W0 L* t* j/ f! j
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
* w* n$ u7 y( `5 F" X14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
# k4 f9 C# [+ A; j; S15.门廊细节的放大。+ b- a5 ]- F4 U# j; a6 _( ? E& a: ]" Q( p
0 g7 D/ a- Y8 R/ ]. Y4 r
3 G( H& b- f" X# A& p& N
5 }2 j6 r& Y3 r" E3 l6 r5 C% q5 q3 E% b6 w5 \- j* c
' u$ d3 M* j- V u/ t1 c1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 8 O6 M: ?% o' F% [3 t A
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
l) D2 e5 ?7 k/ ?# k4 v' K9 p3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 $ q$ m. z' p' s, K: H3 f) P" J
4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
& X1 B/ U9 K+ `3 i5 u; y5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
; M$ _5 r! I+ [( ?5 G6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷," M2 L- A( D1 S9 \6 K5 u" X! s6 G
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
6 z5 N- i3 q9 b; s1 H4 Z8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
* r/ b2 p( p" x3 m9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, # l" A2 {8 P2 \$ Z1 p; |5 J. S
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
/ M) s; Z0 [* ?2 ~11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
' y* Y V5 t1 _12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, : `; b" _$ ~4 `
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 5 v+ p1 d/ j/ m/ u6 s# Q5 E) g
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, 8 H/ Q* h7 J0 G. z9 f
15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
; B4 l( n6 B9 Z1 s& p3 x4 C16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, 0 H* P2 u ~1 M7 X6 i: v7 n
17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
7 a" u) h/ f2 i. p" m- N18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。 5 i4 o# g, O5 s- B" S* B; M
19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
( _1 i# w7 q9 \7 U6 a4 X. @% p9 @8 v20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
9 j c6 H7 m/ n21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
8 R. N# p& T { f0 p22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, 4 y6 H# e: c* T9 U# I! f ^; v
23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 ! x4 R0 A; F/ \7 [* e3 P
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
' H9 [3 U, b: k( g8 f25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
/ N8 N k6 y' J+ ?/ p7 a& P26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, 2 m/ `* ?1 a. Z# G
27.在调整下整体颜色,锐化一下; O6 d% @; q1 b( G* {; S4 {
% J& w9 d5 ?4 U( T/ ?2 j; L! v; I. _6 Y
' i0 s% k* O6 U5 [8 v; P# l# Y1 _+ x) w0 J# |$ y4 _; o
+ V+ a. |9 L! ^ c1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
$ _6 \0 `8 E* e3 G r2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
/ G6 L; ]7 X4 M3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 4 Z1 E/ }! X5 F6 A
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 % P L8 D0 F3 p8 C/ {" d- o! [
5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, 4 c9 D4 ~; C( A) R5 o
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
. N: {9 a% l; D: D7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
" S1 \8 H4 R! }! ?2 A, w( W: u. c) g; [% x. D
* w& o3 j' E4 s
# c# e) d( a- J; K+ j! b
4 _ k. M0 I" m! S4 C1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 3 ~3 b; Y) Y% k- A g
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
7 ]4 Q+ b5 g3 R3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 + }9 ^3 N8 e3 }& I7 C8 _
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以6 ^8 R* u2 B& |- d7 Q O) ]5 M2 L
; l6 K- C7 ~7 T9 O% `4 w5 H
3 L) S; }5 w4 c+ [/ {5 u' G
* U) w e; Q7 l8 A# v% r' |6 p
1 |- c/ q& i. r
3 B X0 }7 u. X/ @% m1 |- h1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
* r0 D1 Y) H1 M S2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, 8 U& |0 k' D' F8 J* |; b/ g
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
) r8 x' `2 c( C" t; J* n6 N$ {& I4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
0 g( q1 b0 f$ E5 |/ Q) w' `5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
) Y d% U) p4 f5 O, g6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, + Y) P7 E) n7 c" t( l
7.拼合图像,微调细节,锐化+ d m4 ]9 W) l2 S% q
8 P( \4 ~' A7 a% U9 N
% X' z. k) x5 P: g4 b
+ I! H5 g$ z1 ~5 o; _, ]3 P2 R5 T/ d7 r- g3 C7 I9 _- V
m# J9 u) o I( I3 h
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
! h1 D7 I _. K' f3 o: y) h" G2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
6 \1 [; k( O J7 X! m& o3.磨皮,美化人物形体。
0 B+ V! q) h4 i% r \% k4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
; |% B* m3 J/ w- `+ M) Z0 B% I4 C; e1 e5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
5 f* h" ?8 G/ i6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 ) e, H! H5 X, ~" n2 U- q
7.调整一下“色彩平衡”。 - r# w* E$ N6 {: ~" {
8..“锐化”一下人物。
3 \3 U; O" k6 F- W9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 9 |( C) a3 f8 z' A$ @) l. y9 i; f
10.制作如图所示的“光芒”效果,
, E9 ~( v9 I. W9 h% N9 V. y, n11.“高斯模糊”,“半径”65。
, L- @5 Y" J( i: k8 A12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 " e M; \# f+ O- B' o. w' t2 g! u: b
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
, r, S# X; x. ~' ^! V, m# |1 c4 X
5 |9 _' @2 n2 x; w1 { - K: O" Z; y: d
3 x( ?5 r4 L: \, Q k% Q# |% V6 r
: D+ d8 P+ N& j1 |8 ~' U9 y8 g
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
' b U& W% j! D+ L* K2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
7 }9 [ N# F3 z) B# W3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 6 ?# `% N5 ^ H
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 5 n# z1 k+ n* T" {9 a; {' V6 B
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 S8 r: C5 ]3 Z- E: D
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
9 a& z4 _3 E }' d) Z T, n4 g. `' D; c( l( N6 E
$ L- C: v1 N4 F" Q7 @
3 r3 S( J% v' |" }7 R( c- f! m- y0 [3 j/ _) Y7 [8 v
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
# \; E5 q' s. P2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
0 [& u/ J1 t0 h$ [5 x3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 7 S" Z$ A: n* Q; V
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
+ _0 N, Q# c: u8 \, K5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 0 F# b* q3 ]9 L1 x9 ~/ b0 r
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
' S3 \8 t* \/ G" X3 H2 `6 Z8 N, g) m
! @5 h2 m2 N* ?0 @2 U! ^" C: s @# d! a. E
- @ C, ~ K2 T! A
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
/ b8 \7 X' u! W6 t5 P/ z: w, n7 ]2.抠出眼睛和嘴,做个强调, + m" o2 o, a3 C+ a/ V. e+ K( t5 v
3.降低整体饱和度,饱和度-56 3 G4 w6 Q5 x7 q" B) Y; v( t4 O' L
4.用颜色叠加给整体颜色倾向, * l& K9 X2 ^3 j9 S5 z) s, t- C2 p
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
) |* I1 ], }/ N q6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度8 M5 F9 ]# B) p5 k$ e
+ L8 H; p+ N% N, \- @& _ \ - \7 V5 S) p: j( _
- g: e7 T2 T# ]+ F1 A" }& Z! Z8 o6 N4 p- t
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
0 J4 p( h* Q' F/ U- I! B2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, - U& K& v! }# I6 b# ?/ B! {& s
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+281 k, Y2 ]9 N: |, s. m, G: Z
$ l' b [4 x9 Y. }
. m1 d ^+ U' x3 k5 }+ X( S) [" B5 }! m( Z. n
8 S) [! _& L& }. B1 T) F$ g9 ]: Y, V1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
& p: B, D) `. B: |# ?: ?# I1 [ _2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
- ^9 u( j3 H$ ^6 S3.建立色相/饱和度图层,明度-49
/ F6 w5 w! E5 A1 V4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
, J4 `# A0 I0 Q+ B& F2 r5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% % f w9 E! l( h5 c
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, . L2 [1 n9 |- t5 w* T. K o
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。3 r( _( u* h; u C2 K
; x0 R* T5 O/ o) A' p. b0 g6 I5 W2 G! _- \
/ X N1 x( Q2 W) N; u* x
& v8 D3 s2 L3 _! `( _% t1 a" v; F, W% [, A' R
1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
' L: o! K( X, b! {) o; F3 V2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 2 B7 b5 b2 Y# W% c: ]# d+ s
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 4 G: t5 h" F; ^8 m# C* z' u; \
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, " K0 [6 ~9 Q7 n! P Q! M* J, a+ C
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
r* g, V5 h8 _6 ]: \9 o" G6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
" \, @4 Q' e3 L" B7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。/ r) m; g1 z( O/ j& q/ F, _% [6 r
+ V" [) x8 [" X: I" R
/ }; S. h7 X8 P# @: {0 A6 v
% v$ T2 c5 ]( J7 H0 i% L! o
) `/ W% ~# t) b( G( N, K7 B2 s1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, 5 i' {( f2 p2 o" ^* W) H
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
# o+ u. y1 b' A$ l! x8 r6 Q( ]" O3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
6 G$ N' H5 E1 O# f' P/ {: i( {4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, % D: G; [; t' P3 y; y5 q+ X
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 7 W" q$ I% Q) G1 l
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 4 O0 q Q% Y9 X3 e
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, 9 h( ]& V* `9 M2 X% q) d/ z
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
4 ]/ P$ U! h. R* M- B9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
0 P0 t; G; s% b3 K9 w: K10.锐化整体
2 w) N% a+ }, D7 z1 r, |6 `; i+ {% r8 w
$ [$ f7 A% e. R/ L, z0 ~
5 ^( z$ k* `+ i" Q8 S9 l
0 Y4 N" @+ H1 \+ y; ^# b* j h+ F8 V
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, 4 t" Y9 D6 B2 y' p( _2 e2 J! e" @
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
$ ^ {6 Y# N6 y& P- \3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
% s* z, j3 L& X2 J+ O y0 h; K! O7 _5 b; m* h3 W" z% ~
/ v' H; c8 W6 F
& I: Y5 B) Z+ a8 d
! k5 l6 Z8 ~+ a h! H1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
$ h% F( u0 v! O- ~1 n' T2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
8 I. A+ C' h% y7 R3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
( e3 f# s3 w% T, ?, l( b: }4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
* \$ g. h; d8 [" \5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 2 ~; W' w7 Q: d+ O( m9 y
6.盖印,加文字装饰
( t" e2 _- k j) K3 V9 n
' }; n0 _/ D9 O. |) E! y, q( y5 q) m
a% ^; U( k3 G& ]
! r& S' w" X p' j; I' M3 _8 P( |5 Z z
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
7 b" r4 u; a+ e3 Y2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, ) y$ E# ~$ P4 q+ y; j4 _1 T4 r0 {
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
$ a, X/ W+ h! |4.色相饱和度,全图:0,-80,0 & C$ {5 g; D& b! l4 Z* E1 F5 |
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
5 n+ T! E+ r. J1 x9 E6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
( m4 o( j9 `# w# T' ~" c7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, ; j; U) @9 f& n+ C- }) [8 O( _" _) u
8.混合模式为正片叠底, ' s' K8 e) f% V& X
9.图像-调整-反相, # u' j3 c. a( |
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
% i" G, O; @* n! g! z. r$ h11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色& R1 m' k9 \& a- ~- K
* K, Y. _% W& ^: e# O+ D6 m2 g- _
" |, ^# h: W6 Z; P " ]$ G! W/ j2 u* J
6 y9 A# T+ W' j. }
- P; V1 A! `0 z( N
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
4 L- i+ \+ C3 k& J2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, ' b5 G' H7 r4 U8 f9 v- ~2 t6 [
3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 0 u; o! v0 S! ?. ^1 m* C
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, 0 B' _/ k! g" ~3 C+ l9 L
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, ) Y/ `/ T0 Q3 P7 t0 x- f
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, 3 q8 ~% h# @ M0 d) |$ E3 G
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
0 v. t3 e4 U X8 c% v8 ^8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
1 |& n7 P& c7 Z4 k- I- o8 ]$ l( P i, _) e
1 E* w+ d( \4 O1 k
/ h$ H) v P; E- f, A
) M1 i1 U! ] \9 L0 _ `1.打开原图,复制图层,
$ o6 U: ]4 S8 [% K2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
8 M: R/ x, [7 c3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
1 F- ^7 o1 P( x. P( Z4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 5 ^7 O0 e: P! t. W: d
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 ; O$ L3 y' D: L. i+ h8 V% x
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
0 ~4 ~4 n; Z+ A: K5 ]! v& V8 D! x
% b# v6 Q6 \* F& \6 ]1 z/ o' u
: E& n2 v' e/ g
( ^1 m& o6 V! H7 g* V2 E% m
3 i9 C4 w3 ~7 k- e! g1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 0 K. H" X; i/ H3 H2 k
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, 3 ^; U( s k% d4 T4 @
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 ( N8 J: e! @' l( e3 s, v7 o
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 ' T6 e# [% f/ @% }9 m
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 8 E, ^, W6 l6 |
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % ; S5 y. R5 H( v
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
|