TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
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( v" D4 r! L' `7 O4 w
# ?8 o) J+ ]9 C9 Y$ z z4 l
G# [4 E, M/ y* ]1 打开一张图片
" f+ T7 K4 o) H8 h2 按d键(默认前景色)
2 Y x% w* i+ l' ^3 窗口--动作--创
8 n" ^; E. T$ p! d9 A建新动作,名称 --下雨 * J+ L( v( C% m7 v: Y
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-- c3 w# I! d' }2 F a: G
-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 " ^# T' d9 }1 z* R- ^ Q4 A h& n
! X+ o0 i3 B0 i9 k8 O v. S5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 % n$ z% x; g# g5 |# J# x% w
6 滤镜-5 I' N+ }0 U8 h- B$ D
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距) I# Q% E$ _+ ^8 e# n" E0 P
离越小雨就越小 4 j$ n% {& G* ^1 G5 C) }% p
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
\- e. x. L3 U0 z8 点: ^& B6 b$ D: b8 n6 v# C& G
窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
! L( l1 h% V; F- u2 P. Z) b(这样就有了4个下雨图层) o b6 q% P( l* n0 |2 K
9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的# a! m$ H+ r9 {( e+ X# q
眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
: @$ ^% \5 U/ B( L# C眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图+ I+ Q1 D* K4 S7 I2 a
层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
U3 l K8 p y% \3 m秒。 4 n( d2 U, G! Y6 I$ }( c$ a" T
10 最后保存GIF动画格式.
' c! R- }, [8 M f& W' [% V; q# Z* P# h8 E8 L Z% g
3 v% O( c0 [0 \1 F3 Q- ?
( O; M9 Q5 q0 ~/ r; h( |: _, q; f) V2 ^( k* ^
1.在Photoshop中打开图像
6 D7 i; i) p4 s* {" p' A! Z& m6 z0 C( f2.复制图层
5 Z# J" l2 e8 |3.添加图层蒙版
2 c: d9 l- D; C) z1 x! m* W4 |2 [2 p0 E/ c7 n( l, U
4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设) b1 o) J5 p) K9 ?' V
置,
: q- P4 S5 j$ a2 a0 G" y5.改变图像的合并方式为滤色 0 I- h1 V9 K; K; _
6.复制星光柔化图层并另建包含7 F$ G0 t$ W3 J8 }5 F
这两图层的图层组
! C8 n0 H1 l2 Z/ u- j/ z W7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
, g! x6 M3 c ?" ~, {动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
# f9 t9 O& y- ?$ o( j3 n2 E# q果,
. X! U3 P+ q, H2 k$ I3 C8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤; s, |" M. X( H* Z k4 a+ X9 L
7, 2 s; O- d4 W1 G
9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径5 p. q# s' t: C P( u, z8 n6 D" P2 e
25,阈值0,CTRL+F重复步骤 2 U1 J3 C* L( c# y
10.使用蒙版去除前景中的效果 " l8 x2 Y0 E/ r4 ^
/ n! i. y' Z o- s" K11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
' ]( j/ }/ Y( u7 s- g色相/饱和度工具栏中的着色选项# j9 D5 h, ^2 D: s& f$ p
6 h; M$ X0 `0 t- t/ }. H
1 t. w8 ?( L- B1 W( P( S; Y D$ A N" Q4 m! p9 ^( a& t
1 导入一张图(默认为背景)。
5 O! @6 ]! A" S& T r2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
4 I) _# c# N- D+ E# [点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
; R. b9 n" i6 |9 E3 图层这里,新建
p4 \$ @ l; N* c! Q0 @4 C) g0 [图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
7 {) d& T. s: m' N [' q4 图象--/ S T' f9 ]! m
调整--阈值 1.
5 d( n8 P8 {+ d' ~% l5 图象--调整--反向
3 U% ?! V! y. h! V6 J4 T1 b; E6 滤镜--模糊-
6 k2 Z i5 C$ ~! b# d5 c-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
: o0 z1 v s3 W* Z7 点动
) g5 L; D3 B' ^3 }; _- v2 h, v: ^作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有0 d b8 q- m3 S. H) Y
了4个下雪图层) + ~& T; z) }) k7 C4 s7 |
8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
! f- |: y) {( f+ c: x: z( E. a( p, n背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3# v1 G; [ G0 Z$ ^" D. y9 j
桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
0 N& q3 k1 m) |的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. : v9 |% Q/ a; q+ k6 Z- L
10 保存.格式--GIF.7 x3 |! a7 c6 S+ U
. a7 T0 d/ x. O7 q. b
6 W) J6 G+ v. h. [
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! @$ b) f- ~. g. }/ {. S0 g" E$ W7 v- j5 X' _" `1 F, a9 s
1、打开荷花照片,复制背景图层。
" s. F0 m0 Z4 \! H( s* |3 l2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
& F2 o- r g0 ^9 D( c9 ?. h0 A% N3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 z% b A# a& Q- ^( S! G" e! X
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
+ P- r% e8 G, |' X2 x: ]5、再随意加点文字,加盖印章,完成。( b: P) [8 N1 r) Z# p0 \
5 j9 {/ M8 i3 w$ s% [6 n x
3 p5 s/ e# _$ [' X/ N
4 d9 P/ Q5 d8 T) Y: p( M' ]9 u) }
. ]4 {! a) L. E6 E$ Q/ D
/ }0 c' P0 e3 d/ _1 c1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好
3 u* ~) b' i: v$ P3 \% N) x0 i2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
4 ?6 K: \# ~- e6 a' `1 V3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
2 d5 E: k7 C# c4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, : g, K6 x9 F2 q/ u2 ~! ]
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
- g A9 S) N2 V! n' e6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
$ K# ~# X" N ^9 v! b4 o7 n8 [; U7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好) B! u" t) e6 _
4 ~0 p, R- R3 r) ]. _- Z+ M
! @2 R3 ]8 F& {6 m- f6 L
$ U& ?) q ~7 S9 u& }1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 6 |4 T" v. b2 j$ a3 u3 B
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) - d( L7 r! c( z9 Q( q, r
然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 % ]. Y8 Z5 D% P8 M4 Q2 d5 m* R7 O
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
. {, ] p6 ~7 B) Z4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
+ ?5 T3 s& Z4 v! l5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
# H5 e; M Y1 b0 u+ [$ D4 S$ \6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
, u4 P# v3 z" f/ y) F7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 6 _0 k9 o- e* i! Z( z0 } K# s
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 5 x3 ~9 f+ {) _" n& L
9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
+ y1 h* S4 O( l: e( ? {) q10.再做一个阴影就大功告成了。* @, e& r3 ]$ o, j
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1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
5 h0 }' a: @# P2 n: K2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 8 a5 z* _6 ?$ m# _
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
5 ^6 ~/ Z; N% U* @' D中间调-色阶:-10,+29,+27
1 N' t6 i, _6 d阴影-色阶:-2,-3,+14 - X" y* z- @) F. J
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
2 g$ A) H0 q# u: z; X可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
6 r$ A o) d# o) b) v# n3 U7 @5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 9 v* q) F0 q# Y
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
" ~) C& A+ ^$ s- i) y+ S! {. L7 o7.提亮整体颜色,右上方曲线,
' \4 i: \+ U7 h9 e8.最后是嘴唇的修饰,
8 z6 K# b6 o, j0 S- J( {9.加上文字( y1 P. b( T& \5 Q: N- Z, {
5 @9 Z9 ?; b# ^4 N1 n
7 M" D' w+ y% s$ H; q- |8 P; P v; A! d: `
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1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
& O P/ W% ]: t3 B6 N绿通道-105.125, 蓝通道151.254 2 H8 b, z! |& \, r8 \- _2 X
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
4 c, {# y" I. ]8 p3 m3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
. t5 @8 E! \* g' u* A/ s4.添加杂色,数量-2.45 1 W* L2 q/ d4 z0 F R
5.做一个边
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0 g2 o4 r; C( B+ g8 p8 T; N" d" E
' ?4 p7 ^6 v' l& S# M6 W, P
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1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
( @- _; R% b; j: O/ x! y图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
% K/ L3 c3 M7 ]& x5 n/ g' m/ d通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
# ^5 S0 |( o8 Z通道红-混合变暗,不透明度100% 2 W4 L$ z8 n x5 z0 S8 U
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 i' C" ~" A6 w( g0 g
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
: D% ], @9 x5 T% J% @4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
' H8 a9 }0 l' ^+ r全通道6,0 蓝通道4,15 8 l$ K* u8 a( K5 Z& O$ Y
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
' L, u2 n1 i2 g1 c/ z6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。( s6 t( o/ K7 O8 \' L6 [8 I! ?
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4 ~ _% q; G3 u0 @3 H+ h0 J; P5 ?; o2 i/ I
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
( p" k& u/ a1 M2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
3 S7 E/ q! k$ ^' u7 D) P* o' H3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
6 x# m' D6 ^! u% F5 O4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
) w# x1 j1 |* T, k5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
' i, J! K* X; h+ @- n4 x9 a6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
* B" E$ a y0 v# c, C0 _7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。 p. D: X+ W. V. e2 I' A* V4 G7 R
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
8 {6 M+ n1 \! ^0 c9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 ) n. a9 \. `( I# y; `9 W7 C
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 1 R) L% S+ U4 d; Q( }
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
$ N' l7 Z) p. c/ t i+ l! Z12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
/ P, y9 |& E6 X: q0 N; G+ M13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 6 v$ |2 {8 ]$ s. H; j8 S
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 1 o/ K" K' v* ?/ {
15.门廊细节的放大。4 j5 j2 Y* e" o/ T6 }
5 |0 l: a8 Z. {. p4 u+ V9 }' T( {9 r _; w1 C6 g- w' \' n+ M
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& a$ j3 ~' L& W9 p- n( u1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 2 `, J9 n% z8 [& P. T
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, " T% `1 b# y8 {$ \- ~
3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
/ {6 \# L2 G% ~! f: H3 \4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
4 A! ?8 T) Z0 Y+ D- h4 a1 k4 j% ]5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
8 \. b0 X" n, K6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,) u" L/ M/ p! X& T$ E; E
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
# K2 C: S6 ^2 p- ]4 J: ]8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, " v e# T& @; s- ]* {1 v
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,
/ A4 {- |1 N9 N10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
( s4 t& ^% R5 r11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
% [9 X y6 Y. l% F `8 a- U12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, ( `. X& m2 {* h# c
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 1 L& N! B' R3 F8 K( }
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
' `5 k3 e* j G# ]7 C5 ~! A15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
) R5 B3 G1 X7 U( l1 {) G) R& P. W16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
7 ^5 P; ~3 p5 p* b7 W) M17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 5 Y. i/ F; J+ |$ l+ l% b. m) Z
18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
7 q' n- Q! v* t' `- ?& t" g5 E) Z7 e19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
p6 D4 l( V* x3 J* n2 [# a20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
. R7 L1 g5 H; W. m21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, + P& G( \4 G; z' v O$ i
22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
" ]: l- l/ Z' ~& r. z23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
& A/ ~- z2 a. U6 r24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
# I5 O4 M" A( @25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
% m2 v. z' @4 `4 \26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, : d( w v0 Z2 r- ?+ }: `
27.在调整下整体颜色,锐化一下. m5 q! i% f7 T4 x( M* M$ S, v
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1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
1 q2 l/ d- A: K2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
& [" E# T6 s5 p B8 X6 g5 d# o ]3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 7 u5 _4 K. N1 J; @) t) c
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
. E7 v* q. g. ^' W# v4 p; A s5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, ! y3 J; D( v1 a$ i/ H
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% . | z; h. P" ~: J1 O
7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。* V# [+ w, Q2 v c
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1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 / j1 f+ W! P4 A; ]2 U9 l% ]" }
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 9 l4 ?$ Z. B4 \* O2 R1 r4 H0 i+ s |
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 ' |7 A4 f6 z4 ?2 ~3 y* H# r- z2 l
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以' ^+ m- E6 j9 p$ R3 P
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. V/ [' m6 _/ y, x1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
0 B8 e( [$ H0 Z$ X2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, . E5 c9 @' j# p: v0 U$ q8 P \8 U
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
7 R+ G! Z1 d- r$ C! {4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
7 \4 p; y7 |* {+ |7 O5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, ( u. t8 M' e+ g; Y
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, 2 [+ V: k' e0 F7 o2 F& ~! h
7.拼合图像,微调细节,锐化
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5 s7 ^" p* M6 X
- N8 F8 o: _% X h. L1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
2 U$ h" i+ m* ~2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 ; ~6 y+ G, C" P* X& u$ i: e# j- o
3.磨皮,美化人物形体。 . r9 M' i: ?' P5 [
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, - ^8 S3 K0 D9 T& U9 [0 V
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 / F) n6 w9 N8 N6 c) u, p2 U
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 1 r( g, w, n. H! X6 B% n1 B+ A
7.调整一下“色彩平衡”。 8 y; j: W( T3 M3 F9 \" C, ?9 A# c
8..“锐化”一下人物。
7 C7 h$ s1 L0 d1 [) O E9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 * d8 y# _! n* r* J' H( |# r
10.制作如图所示的“光芒”效果, * {, A- ^1 G- J0 m# G, M- b
11.“高斯模糊”,“半径”65。
* I B! o/ B$ Q0 _8 i! R0 c |* y12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 ' k% C8 u2 }. x0 D) n! A+ c
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。! W8 E2 Z8 ^8 G- {
( `4 m" n, G5 ]* |) k0 ?9 f
7 H+ K* G0 h0 w8 c0 B# `2 f0 Q' ?# Q. F% w5 ^2 m, {1 M
6 X* E7 M0 K) A6 {5 k" H2 Y1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 ( a" R/ I6 a( H# a
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
) x1 b/ Q- k9 W+ T @- u3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 9 g A: m1 s! V
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, ' G% i6 h/ k* d9 e
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
5 n6 T- n1 g* m6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7) [ m Q7 a; T/ Z
4 g2 [- T& {: h* @$ _4 j, t# f
# [/ C& ]! Y$ u' k, @% v( @3 Z3 k$ A
2 d* e1 r/ C1 _! e
' @" }( P* C! W' p9 K! z
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 * ^- `2 A3 ]0 `: |3 C5 Z/ n. Y
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
% R0 u1 S6 d$ c: q% i8 o3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
/ w! q- D' c7 x/ O4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
3 r, i2 _$ D- P' |5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 1 [% k, B& {1 C! b, g1 ^" P
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
, e$ Q, r; q# ]
* R( }: ]5 O& m; |) \- j" `8 @: }% L( g9 ?; p8 k. B( u
* [( X$ [* w: Q1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
2 i- E3 r. } l' Q2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
" a0 {) }+ e" n0 ]) O3.降低整体饱和度,饱和度-56
2 m* e+ h3 R( q/ e& i4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
+ o5 v, Q0 z9 b5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
, c9 u6 t: d6 o! e6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度. S% w- _6 S( I' M/ l
: t9 E, b1 @; n5 ` * V* v5 K) H" m: o3 p
% H$ @9 ~5 N W9 H. Q( Y! Y6 q
/ D. A4 Q. D/ C1 R/ `! N% F1 S
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 8 J/ ~5 V( K+ k# l H
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, 6 e) c2 S% ]( ~; g) d! d
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28/ I* O6 j- N) @3 c+ g( O0 o
6 \( @* o+ K7 V+ `
3 O; [( u' i* y3 A
" c6 I+ V3 ]: t4 b# X$ Q
2 d. Q7 x% J, l1 c
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, . |& |# B' V" Z7 w" M" v/ Q
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
) D& v5 h5 g& U9 X- h. U' `3.建立色相/饱和度图层,明度-49 9 X' X# {0 n: M* t: u* a4 _3 L& k
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. 1 }7 E9 K7 H3 `
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% ' C" a6 ~; \, h4 f3 V. a) Y( h7 B# D0 W
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
& K% g# n1 I2 ^. s6 q6 Z# S7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。) q( j7 N- |! M# U6 e- h
! E' n) _& r; n+ A' j- r% F3 d
" K) t' z) r) l9 A" X
& H/ ?+ E. h6 @1 h- X
$ b* d2 J, {1 H6 S! r; {1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
. b) G, K7 x% |; \; B/ ~, h2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
z6 X! d3 J0 @2 {' X3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 8 S% U/ l9 l: r. t7 d! t; F' `
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
0 X) V/ ~7 f! L+ c5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 9 }0 z2 J$ |. c4 \$ {+ v* V- ^) n
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
9 l) p! g: F# H* A7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
+ R7 h& @5 I4 H+ g: A/ G$ d! Y D3 t. o: O; J
% w3 |0 b( g8 B, v
" b8 s3 V8 }: q( x
' U# O0 H5 ^5 s- m1 U4 P2 ^9 D
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, ) I! w3 X6 F7 C1 Z
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, ; x) f- s: o! z' I- _7 P2 u
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, 8 P( X; w" b" }" g# ^3 `
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
0 B" L9 _8 g/ C& b) e5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
9 N% D, h, |; ^# d3 `. B6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 ' s* p+ g5 Q2 k- @
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, , ?" |+ f! A, H
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
+ H" F% S- A! @1 c: F7 F5 s9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
" h: h. U1 Y& f1 x V, X1 x10.锐化整体4 N+ E9 i" N& Y1 X& r2 [# g& D
% S8 C1 C; j9 r& G4 ~# N) ~$ I- `4 [
! e- A" Z; [- l) ^" R+ [2 L . T, u- N' p5 @1 |4 e, V. {" z
8 b2 @0 r! Z% x6 W# \% ^
& [) H- l/ `& y/ Y, x1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
7 _, L2 J' X1 q* C- B+ Y: C2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, * z" o- X x4 W7 n2 w: v, v9 o% f
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
( Q% g$ A- l- X: d# Y" E, Q1 |
. \! O! J2 m4 s2 F( h8 M& p) G ; U& s1 C" N+ B5 z
5 ^0 x8 z% w9 S# R' `% o
B4 R* a! X+ l1 k7 z( N. m1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 , }+ ?" F3 _8 r" G% s$ x7 u) S
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
! m* `" \; d! G) D) Q; O3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
. l2 R% ]( T0 |7 u$ }4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
3 I( Q+ S' T$ v5 I' E5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, $ R* O6 {! ~, E0 U
6.盖印,加文字装饰
. }) j3 g, E7 f. F; y' }. L
. }+ I+ E2 J5 ~& ~ y) e( S5 ^. M% ^4 E/ M
" L2 d5 |& c/ i( s; K& Y/ y: ~
' ^! O; l5 D; J! Q: ]3 `. d8 A
" O( V; R# p' B1 k' X9 z$ v1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, ( p) F" I( H3 @- k
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
7 x* G$ V1 R5 Z4 l# ?2 m8 ~3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, . `. i4 M. Z9 V+ g: F3 N
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
8 ]4 s5 ?) o+ U* t+ K4 X' F2 n5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
1 R2 ^ F5 k: _8 r' m6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
4 x# w/ {! f$ z0 h4 ^' U3 t7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, * c- C9 k! A( M2 b/ C, f
8.混合模式为正片叠底, ' @3 k9 e/ q/ H& z
9.图像-调整-反相,
5 h( a% D0 y( e0 s4 {7 W10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, + V3 \3 ?/ T L4 G( @0 y5 B2 ~
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
. a7 G% O, O- i) |7 a% r% [; d
( C+ V' d9 n2 |* R* x; u4 }/ C# `8 A) _9 h+ e: q2 A. i
8 ?/ T& j! o2 ?
9 c& J4 Z9 P& c2 q3 \9 q2 s! O$ v
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
) @ J' q5 u; w2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
( O! w9 A1 c- v3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
+ @% f0 n1 } W1 a" ?& l7 ^4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
7 r; z( d D$ v5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, & d/ L8 q& S- W
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, . \* Y0 U! z" [( a: K! C& a4 u
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
" v& b2 k5 q) ^# A+ M8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
5 ~% N* F% z5 W7 f$ Y. h& H3 o0 _' ]( }7 E
# k* L0 @; k6 r8 ]; G* p, u- Z
* L- y9 F7 |) b+ {; H) i8 u
5 q2 F; O5 _+ j% ~1 y1.打开原图,复制图层, 8 e* l7 Q1 S' F
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面, ! {! |! T. [8 ~1 f2 E' X) Z
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, - d/ t& }7 h) V# c* K4 O/ f
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 ! L: ]" r- ~" d4 f% L6 m
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
2 S' {1 Z; ], s! J# {1 c6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
& R( i. ]) m$ w) A' @6 s
, C5 b, ~+ W6 V* T
8 C N& x3 I9 R& X# D- N7 Z0 d' L- O l I) {( R
$ w$ Y. U& S" I5 C5 ~, j1 q
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
# z# \0 ?7 D) R8 i& |+ G2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
7 ?, z7 [! b, f$ u6 q! R3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 : |. V! C5 X# N/ X8 ]* ~! d
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 , N( o1 Z) b' m6 \
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
2 [6 u+ x( m; a- W1 K3 j# T6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % % ?# G5 k& z& e! K
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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