TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
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+ G2 T5 ]; \4 @- Z3 |; N
+ L( r+ x' n0 Z' l1 j+ i( `9 n
5 T8 D V5 N0 x3 ^& h1 打开一张图片
5 I7 S; u3 u/ c- x$ D2 按d键(默认前景色) 3 X' F6 a+ @) V* v/ a( c" R1 w0 ^
3 窗口--动作--创
) g9 ]2 x; i+ d; [$ W) G建新动作,名称 --下雨 * A8 f, M3 z) j9 j% @5 o+ Z
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-6 k8 R9 u% K6 F5 ]1 D) u
-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 6 _. v9 j+ |: u; w4 V$ P0 p% E
0 B2 o! \: Q, o, D5 m1 X( [' j
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
+ D" E2 }. y9 p G ~6 滤镜-
9 b! q# n9 Y/ ~8 _7 s3 Z* u1 B1 ?5 S-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
: h8 S- b6 W) K; E( T7 m离越小雨就越小 ' U4 g9 C! s9 z2 m9 O+ D
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 2 T+ g# v% H" M# g+ g; g" N- q5 d
8 点+ e @5 I! o1 O; E
窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
+ D1 Y9 I, r; e0 X8 }( _$ H' B! l- @6 U(这样就有了4个下雨图层)
; D( I0 B% Y$ o2 F1 q) y9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的' C( u, j: z9 ? e7 w7 p* {/ s D' l7 x
眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的; Z5 h/ o( z# ?# ]6 l& f3 j
眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图8 M& z$ [: _4 z1 F6 T2 z' w7 {
层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.24 s: ~1 @/ B/ L3 q
秒。 % g c0 I$ R2 m; y) P2 l
10 最后保存GIF动画格式. / G/ V$ j5 v# o% X! Z! u
* J L4 C6 S* X' ]9 r# F7 ?0 y( i4 o5 f X$ B0 o- A, K
. O0 E$ N" x. y
) [& Y- ?. H8 ?7 D6 {1.在Photoshop中打开图像 $ b4 P& Y6 u1 \3 n A0 D3 e; X* V
2.复制图层 1 K- }& l7 @# [2 B0 |# w
3.添加图层蒙版
/ h1 h2 Q S8 w! f* G- I2 U9 F
% r, i- K9 O( `5 {" O4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
4 }1 ^" L+ D; `; @6 t) Y/ b( M置, ) o, W% y' F. y& [' U! ~
5.改变图像的合并方式为滤色 * q. Q8 u) ]$ ?1 E$ T G
6.复制星光柔化图层并另建包含1 _: l, r* o( C3 Q6 v* I9 W
这两图层的图层组 & R3 z! r% u8 [& t2 c& C5 h+ N6 v
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>. V2 H! S+ a$ {# j* V
动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
/ p7 L0 F2 f# N果,
$ d3 n+ L, V) D' p0 T E8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
9 R+ O( D& a% P, o% m7, # z2 p/ i. u5 N' n
9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径! b) v$ x9 q( S5 _9 W, H
25,阈值0,CTRL+F重复步骤 4 P* H4 ], I. p; E) h$ s
10.使用蒙版去除前景中的效果
( y# M8 {1 V2 d
8 r" c4 Y% P$ }4 w; n, m7 s z11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具% F! n# J; [! }/ x. y* N% `
色相/饱和度工具栏中的着色选项
( h( ? D+ e9 v2 Y( f# b) H
9 y7 C2 ^3 P0 M/ Q3 c) k. k 0 @( A* K, c- \8 G& \/ b- Q# p
3 N/ Y% S8 M0 K' I! `% O6 _; ?
1 导入一张图(默认为背景)。
( T2 j, L. b" [0 Z( r A2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
2 J. x6 @* F. }9 q点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
" p$ y3 s% v6 }4 f3 图层这里,新建6 \! C* |3 w6 d6 N0 r
图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
5 h' p& T5 A8 e8 z' ], Q9 d4 图象--
6 D( {$ q* d I8 B' U: u4 `% _; K调整--阈值 1. # | T$ d! R8 e% ]) _ b: u3 O9 p
5 图象--调整--反向
* G( b( ^% y6 o6 滤镜--模糊-
. N" |% i4 Q/ l% Q! R% ~-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
) T; C- b9 v! c6 S1 C! P) w7 点动
9 v* Y, _4 X3 c4 b8 S4 D9 v作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有# |2 z; M. O. d4 \
了4个下雪图层) " N6 E a" r; A8 d
8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
0 r- ]7 S: x: f背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
0 r/ ]- [/ h5 Y% j0 I& P3 w. a桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本20 P; A: N. r# O; x( ^/ w4 v1 J# x
的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. # a1 V8 H) w: X: L, S
10 保存.格式--GIF.6 P1 }: i3 V! {4 e4 P9 }- Q. e
- v; a0 A+ }- r# m# ^
6 u: ?9 U! p- E7 T: l+ `
5 H$ k# _& \) b8 x# v
* W* m# b; S& G$ Y8 ~& s! J- J
( R8 I4 V0 X7 }! \1、打开荷花照片,复制背景图层。
4 m, r0 n4 L1 b7 u2 k$ ]2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
+ {/ w$ Q* Y- i# R3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 + J& W- _: C/ p5 o
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 : K7 ^3 O* R6 C8 H/ n9 S3 ^# @
5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
* f8 I% u& ^8 B, k$ l' V
; G! M. \0 o2 i2 y, f* P+ U) o
6 E, i }. d& V
2 y C% Y1 ^/ B# a5 l" I, q5 ?0 i+ N
& K; b& ?- ?8 i( S& P
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 # b6 u7 [4 ^5 l7 J
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
4 f3 ]; ~7 y0 L3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, ' C2 L: _. Y |6 o! C, j" f) [
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
- r' K# n1 s5 Y; |# P: }5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 , m, o$ i2 p7 ?. L0 f' {& u7 r
6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
4 ~7 x: w" {* l8 T% L4 ~. I7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好2 J* u6 {0 m8 r6 a' z
4 d, f1 S1 Q1 X1 R; a: @! s4 l
( L6 R- f! j) r- r# L
5 B% U! _! E0 A W, z! \) E
1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 6 g3 h: E$ Y: l0 q( H/ s
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
2 G) w2 R5 N4 o, G7 ]+ n然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
& P: m: U7 ^, i7 S! ` P) F3 }9 S# F3 B3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
/ K: e. ?3 \7 E2 d, e# v* Y4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
" ?4 ^7 k3 ?; u/ x2 O$ Z1 [5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 7 Z& A c5 Q4 }7 G7 ^* P+ f
6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
% o5 ?4 ?5 a: o7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 9 u8 J! D- S. Y% N: i
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
6 b( |0 c- K0 W* g" L, o5 K E5 K* g9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
- ?% a4 a5 `; B; T9 [10.再做一个阴影就大功告成了。0 L2 e0 K# _5 O: C
. [- D" v" d1 v
! u5 e/ e' l" {. X8 S: e* ]1 |; m/ Q/ I# _
7 V( e% F2 u3 Z# N
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
! N3 |2 l; V$ R4 l! k- X2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 3 t* `/ p3 q5 N3 \
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
% Q1 U" Z/ h( \! z2 R中间调-色阶:-10,+29,+27
. T; f% B* K+ R阴影-色阶:-2,-3,+14 , n! w [* |. j4 r; E: S& F
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
2 G( i, f5 N, X1 `9 d8 a1 t可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 2 {# ]1 }! u& L' @7 Z" ]
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
; W5 p8 V3 P( L+ _: F0 A6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 7 O* O. A! A. }" X/ K) w
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
- f* d1 x' }7 L; i% B9 [8.最后是嘴唇的修饰, * F! c8 L/ [( k3 l
9.加上文字" y+ i. `; @# W: ]1 i
4 B! W0 K3 H5 U5 U4 B; x- C b
) Q. H$ x6 }0 D: M7 g" @+ ~$ D6 R4 z' X i
, {7 G) Q8 E( }% s1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, 0 ]" i$ c% w9 k
绿通道-105.125, 蓝通道151.254
! J3 G) i$ D \2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, * l, ]4 ]/ d# l: p E
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
5 B9 }" k" ]$ F7 d) G4.添加杂色,数量-2.45 7 u$ `. ^. k" |0 p$ | K4 q& Y
5.做一个边0 j: I: U; d$ p! s
9 ?" ]8 D0 \. ]
5 q( {3 ?5 z' t/ w/ w2 t' f; G- d . k9 k9 Q6 `% t" h
# q( l% C; t8 s# O$ c5 a# U" o8 d* l9 f, ]! v1 j2 p" r! v+ y
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, / ~- t9 K2 q2 y4 p, j: p) r1 j
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
* ~. G+ c) T& [# l8 a通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
9 g7 b4 w1 @) n; @ M" y5 y通道红-混合变暗,不透明度100%
8 @1 m1 L& F4 V* w2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
6 p/ h* o. B) Q" s! d! C3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
2 u- E! ~" }. V. a! q4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, 2 {" \8 G+ w' h$ O) E0 @2 ?" Q
全通道6,0 蓝通道4,15
6 {$ C- W$ @0 ~ c5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
& m) H$ K3 v. z$ k8 T1 y# h' K; j6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。+ w: i/ Y$ m, [
! }' r: z/ k3 g' G. C
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& E3 Z% E7 q, D8 `+ u
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
1 A1 r. P w4 V2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
+ J& D: Z6 T9 V2 I$ e3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
' h5 u; M0 [- g0 `1 W4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。 ' }/ d l" c5 j
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 : D1 C0 x% @' q2 H1 h- R/ j5 z- t3 K
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
' O# n! e0 l7 ~( r: u5 ^; D7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。" g' |' |) A1 W7 X
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 ) _- ^7 F4 ?. w, _
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 4 t! |* ?9 t7 R9 V9 V
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 / {5 h% T7 l: M! V- O- N0 g
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
+ `9 n% i" a: e& |" @7 M% Q12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
+ v6 R+ l4 J; {13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 2 a2 x/ X/ _" E0 |1 L
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 . z. U. {3 e& m! y* L
15.门廊细节的放大。
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1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 / v4 ]/ @1 Z+ x# R# g$ J
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
5 P7 d* m0 f8 U8 w, J* C6 {3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
- R/ q( j) \/ N- y! f4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, $ t. S' m8 q# A
5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, ' Q$ v6 Y* ^: v k. I$ o; j
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
1 r& V( G1 Z9 C ~7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 8 S' E6 w% ?; ]0 E, o
8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
+ B: @/ F5 c* f0 C9 ~) Q% g% s9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, ( O3 v- d2 C% `3 k9 e
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
9 w- p' }8 P+ R4 o3 Y U' }11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% 1 d( X) P' Z; i: y
12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, ( V; M6 T# G) A3 g. e* L
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 # H- ?+ G( ~) }8 E* G& z! j& u% b
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, + m% e( \1 b. {' |# A
15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
5 O' V) m* Q) @) w16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
5 Y! f9 d, H0 d17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
( f, h& P8 \" }( v) |18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
: u/ g G* J! v$ b5 F$ E$ P2 Z19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, ; f: m6 b0 M- x1 v) i
20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, - E: e" V9 P7 B
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
% u; j& ]* u6 t22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
9 y* e" H* u: I2 `! u* W23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 % U' f c0 C; r! }7 K
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
: u% ?/ f) C4 W; E. y25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
. x K% s1 i" T2 m- s26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, ) K" h9 j: E# g+ @+ s
27.在调整下整体颜色,锐化一下/ ?6 E) Q; W4 F" `( c' A
* A% Z# e, ?$ V2 c
( u3 ~' v! r! B- H* ?) B# a5 F% x5 \& m
% k8 K; Q, D0 G# x' V! t ]1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 6 j0 k" D: l/ d+ i) P
2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 ' M; F0 ?. E$ ?
3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 , U" y7 i/ R; _6 L+ o8 Z5 R! m' R
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 1 j& M3 M4 n0 i b
5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
& m3 l# z8 @" a) m4 o% z6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% # m( d% L! w9 T
7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
( c& @% T4 ^) C2 a" ~9 V5 x3 Z9 j/ a) N& y: @5 U" d& ]
0 i5 N7 o J2 h) G6 R% T0 J8 Z/ g2 W+ X( f4 Z9 d U
" E9 v4 p5 ^- [' ^$ K
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
( l7 u8 I9 I/ O8 h/ U4 |2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
( J) F" B, H' }0 ]/ B$ ~! W) j' \3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 7 i. ?5 {/ N% l4 v: ?* y: Z
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
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0 o; t. O+ ^/ G$ c B" p& x. \- T$ u6 N. i. m" k5 b
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, v' Z3 A/ T# g- S3 k8 ~0 O7 C# n
- I: s: `4 `& E# M1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
% q& l- P8 h- F" F3 J3 w! A7 M+ E1 Z! o2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, ( ~$ i/ e5 q8 v! _8 w: b F) J
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
- S# T3 `& v/ N5 R4 t y1 T% G4 _4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% ' h+ H* H# n0 l, L
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
1 {: w5 ]2 N, m# C q& ^/ E, n6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, ! a4 L* n3 K+ G9 g* t! |1 D- j$ O
7.拼合图像,微调细节,锐化
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8 F( T: g6 R! a# d" [
2 g f, b: }& ?0 x. g( k% ~* d
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1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
$ W. Z5 A @% a2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 , p$ d5 s' M0 J9 z; `3 _
3.磨皮,美化人物形体。 ' F+ }( s, z8 }- q6 Y) o5 u4 K
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, ! z5 t( Y6 g" e/ e. M
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
7 V9 N# ~0 Q {8 Q* P6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
. j0 M9 J% D1 b: _# ~7.调整一下“色彩平衡”。
* H8 z: u; X3 f$ L, C+ I* c8..“锐化”一下人物。
% v8 l8 h0 z" O* e. u) |9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 6 g0 S; D4 q1 ]2 t2 g0 F) L, M
10.制作如图所示的“光芒”效果,
! j& l( a$ Q8 Q0 a7 M11.“高斯模糊”,“半径”65。 3 c0 d5 H' i% x/ ?1 ~ u/ E3 @
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 % E8 {* d) U. e7 \$ u: i+ q
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。& S9 T5 d) F% Z/ a" r. G7 Q2 t
$ N. M6 M- L+ d
# p$ S- J7 e0 h# E! p, U+ z- M; b$ M' H% C* `3 q# R/ `
+ n z' W: k2 T5 M) b1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 4 C) {/ o( U1 S) i; k
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
0 m, e: j) F$ T& w. i3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
; T7 S) Y3 U- R4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, * A% B8 @1 Y# I9 h: E: e
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
, z3 a6 Z3 V! e# D6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
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2 C: f' N) _/ R1 y+ L+ x2 [! ~: h# d
% W5 K9 N7 z0 C1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 9 p, A% @/ y, a* _2 K1 p2 A
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
3 O9 v! a3 v: ^0 `3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 7 R2 F: d3 f& ^: i
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
0 ~$ J- M( i. l1 ]5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 6 w; ~- H: |/ \0 w9 D8 u6 P
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
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' T' X7 R ~; K
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1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 % ]7 n! G( V/ z9 z, j; z
2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
/ ~5 S) B( F: X- D W8 \2 U3.降低整体饱和度,饱和度-56 . U: J0 Z6 O* h& M3 p. w1 J l1 Q9 d; E
4.用颜色叠加给整体颜色倾向, ; X; A! o0 ]9 r0 \: G! r
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
; w; w- H# h; V# P: d3 J, i% [% d6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度 m% K9 [2 _3 L8 _1 u* g* r
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8 P8 S! H6 m9 C( V) a
* q) J8 x o0 u e! ^" t9 b1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 $ O0 P) Y- _: Y7 h4 ?& i
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
: R. ^4 M- C) y& b1 b+ f& G0 f$ f3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+280 I5 R* K0 v3 A6 u! k) ?5 z# b
# M" \! g& }6 m9 v' U
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1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, ; _1 \4 Q5 `7 L0 p4 q4 E L
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
7 W! y, n. T: E3.建立色相/饱和度图层,明度-49 3 `2 g6 }4 T4 @/ f
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
$ }6 L4 |! g' b# Y2 G. R% q- a5 }5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
/ y6 G8 l; P% N. u) r; `6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, 7 q6 W' w) |% g: W3 G
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。0 c5 ~! w p0 X, k& P. [+ m3 R% I
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, f0 ]" n, h' c k- H4 }! ?2 U6 ~* o: H w' _$ Y+ ]2 v8 h
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1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化 8 r! R# ^5 G( X# @% J) y6 D
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 ( { W7 r4 l" ^+ m9 |
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 ) R, z& X' I& K) Y+ W2 {: V
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, 3 V5 u) K) g( c+ y0 X
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 ) k& m* ~! D- H9 v1 P7 A+ U
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
% O+ S K( ?' P2 Y7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。* R5 `( D6 U- c- c0 [, T; J* O/ H
2 B- ]0 D6 U% A D, A 0 U. o6 ~* P d4 c) V0 ]
0 d2 w3 Z u/ C4 _) ^. O# t& _0 v" \; s
! ]7 r& M! U0 o) S2 w1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, ) l$ H- K, [- k1 W
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, : b, T8 L( q3 Z3 F( ?
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
7 L$ v6 G( j! I1 e; R* _4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
' v/ b$ t% P/ _* [0 E- k5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
: o1 D9 ]( m: ^, S+ }$ }6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 1 f" l8 C+ l6 Q) q! V! j
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
0 d2 m, Z; R0 v! j" q: q8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, 7 F( v5 E# e* L" G [0 a: U/ E
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 1 Y8 F/ i; u/ H4 s" D
10.锐化整体- A3 b! O6 { f8 P& d4 K# k" A
4 X- w& t) _; p1 |
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1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, # v; k4 y; ]( Y. @( h
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
; l9 ?' E+ y; {3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小: y% ]" v. r7 ~5 `) y4 i$ {3 g
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* H5 c! N* y% D" ]" q# x7 W- B, Q" x& J) m4 C
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
5 r4 y4 X) g5 V: n4 P2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. 8 Q4 s6 @: w. ~; p, ]$ m& ^
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
" y, ^( _$ T# l9 ?3 a2 T4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 2 X m5 `6 W' Y+ P: @& |
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 1 ?& w* x* M( q4 ]# D% X3 I1 P
6.盖印,加文字装饰
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" d3 J% d+ B1 K: o
2 y4 D% C% M$ E( X
* j- }) _- U( ~4 x4 r1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
# f( ^" a' B7 X+ P2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
7 ^0 ~' {0 j6 P; I2 M3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
9 g9 z0 x) Z" X' @4.色相饱和度,全图:0,-80,0 ) U- G7 K( ]' }$ g
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 , H1 `" M$ R. a; c$ T
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, . s3 R& a' C+ \+ ` N8 S
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, # @, b4 }$ @0 B& C/ r- @" S; z# P- T
8.混合模式为正片叠底,
6 z/ x$ U$ ^/ b1 ^3 v6 }" W1 U9.图像-调整-反相, : ^! w0 [8 |2 B! H# R: k
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
, x3 I, a( F' w _- O11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
4 ^+ ~/ ^8 q" u( t
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R2 A d" L: z3 T& I6 }5 C; T
& N9 Z$ g0 i: i7 y, S
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1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
+ d% b& K- `2 J2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, ' {; I" y) L' _+ ?! a" |* Z9 C# J
3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
4 i! M) K# M d& B4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, 8 x+ O* N: w6 t3 Z4 |
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, / T- S! U+ \, J2 L9 q8 v9 d: w
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
7 f1 r4 H& y: g4 q9 m7 d5 D7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
# w- [; Q/ ^9 [: R8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
! d& h4 o0 M ^# _: z& _
+ I/ q& B& L- j/ k! b 1 Z1 P$ ?! K- z3 e6 b; T5 F* \0 q
% V/ m# U t9 z
$ ^. A0 w8 I" c0 f: _
1.打开原图,复制图层, " F. z2 u6 w5 C3 I% x% `: [2 [/ l! e
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
& |4 u) @, X6 c- O) `3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
" a" _6 h: {1 U* B' j& N9 O' [4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 ; J" v* J }. i) y2 `3 E6 m( t8 V
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 , E1 `6 P* q6 v! ^8 ~
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活+ v5 R: }8 t( R( f( ~
) K) ^9 z1 X+ u, c9 @
4 J9 o/ W ~ T6 b. s
+ w5 v! B/ e" |, Z( F% G1 A$ h1 q4 Z5 u; k" K( K" P
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
0 s! R; Z2 w4 S- F+ _- a' S7 R2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, 9 X* S/ J/ G4 J- V1 \
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 & O6 a3 t3 ^! O5 }) n) b- S
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 4 }. E2 E! q+ Z3 J9 Z0 A9 y
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
3 Z h0 l6 t/ |6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % ; P. M/ Z# m3 y8 m# s$ Z2 L
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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