TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
. y# g1 Y) I; a! E& A& K. V% Q5 d 0 J9 t2 h: L( m) P2 h' P
! I% U# k+ v. \8 a
5 `' R0 K5 x# P; ]8 Y
1 打开一张图片 # D' p2 N7 g0 O& M& C
2 按d键(默认前景色) 0 I8 j6 ~. b$ j/ b2 P) x0 _6 p
3 窗口--动作--创4 U, A$ j8 G9 h$ e& z
建新动作,名称 --下雨
! ~4 G* a7 m6 j T, M4 x4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-4 e L) @' m: C3 {
-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 1 j; G! L1 q* z* K* _
5 y \6 I0 \5 p5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 8 q0 I5 _4 n" n U- b
6 滤镜-
4 s3 d2 P( j, T! c-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距; [; D3 H6 [5 Q
离越小雨就越小 8 X+ M8 B) E: V+ A
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 * a* q& Y- @+ }
8 点$ j) I/ X2 _2 }( ]! T |! f& J K
窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次0 f) l# w2 Z4 {* t6 O$ c
(这样就有了4个下雨图层)
4 Z" R) c H5 a: H; m8 v* |5 l, f9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
/ l" F& e, h6 u4 k; q$ f眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的5 ?) @+ U4 R% s
眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
% W* [- P& ^3 _层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2, V5 X5 h( O8 P K3 Q% [: c
秒。 # j7 P- P. ?/ X) [
10 最后保存GIF动画格式. # w! V# L9 H$ h, n
) w- D }0 a" l
3 q$ {- W9 X5 q0 L2 t! U* y
% U- W5 b( J1 n0 H& v3 K# s/ u
% s$ H B( R0 E2 E1.在Photoshop中打开图像
$ p( I: r4 g% X' x2.复制图层 ) v! I5 |6 y- x( p1 E
3.添加图层蒙版4 h+ r" U# v1 j4 w! [, M) S4 K
0 b, ]( H) M) i* N: x0 M6 @4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设+ b% v: l, K+ b7 W; I
置,
0 L% P! P- U+ Z: a+ e1 G$ P5 L. h' L5.改变图像的合并方式为滤色
# u! x" l& T9 _( [, F6.复制星光柔化图层并另建包含
8 {5 y, O1 P! L; r6 D这两图层的图层组 $ L9 C. Z4 l7 K- f, e% m# O4 D
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
# o9 Z9 a7 J6 G; X6 B4 W) k3 n4 ^动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效4 A% v; S; W, c0 q
果,
2 p+ [3 s& q$ N0 t6 ^ h8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤8 ?9 v/ K1 a; R& ~% z! {/ G
7, , q, V& R' L6 \/ T7 o# r& W: J4 s
9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径1 h" U U. j9 K5 [ A3 r2 D W
25,阈值0,CTRL+F重复步骤
. d, {/ K; r) Z7 m10.使用蒙版去除前景中的效果
( ^0 G: e+ I3 `- C+ R7 S9 U/ D, v2 y# K4 X
11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具- R- j- I3 |$ J2 b) U7 l
色相/饱和度工具栏中的着色选项
5 r+ M1 y: e1 q- Q% ~. Q `& t; h
( a: C- B. d# a% w( c$ n; e8 d* y
5 r5 p) I ?4 Z4 j9 i; M& c/ x0 f+ R
1 导入一张图(默认为背景)。 . m2 @ A8 S* n2 `3 [
2 按下历史记录右边的“动作”按钮," h& E! C- g7 T, E5 N# o& n& E) J
点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
5 X& [' d* Z: M3 图层这里,新建
% o( H( `9 z5 K! V1 H/ J9 ]图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 ; X, r1 N$ s9 _) I. o* F2 S
4 图象--
; h1 U9 U& e8 ?2 P! O+ i9 ~调整--阈值 1.
! f# g% _9 D5 w( u5 K7 a: W1 t5 图象--调整--反向
$ R4 V! d( ^ Z% T% K7 r) ?6 滤镜--模糊-; e- V& T$ R+ L# y2 N8 o, k; }
-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 . B5 K ~2 S9 j" n; B
7 点动! h& H# M# F6 T. y* ~2 J
作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
4 p; B( M9 ]" M% L; k5 j+ O# l了4个下雪图层)
" Z' t6 d& h0 c/ Q3 }# g' V8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留) Y1 e- F& B. |
背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
5 h( Q1 j$ e# O. E9 T8 ~9 M- H桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
' E6 ]$ ]3 m' M! ]的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. . n, s9 w6 |1 s1 t0 i! w
10 保存.格式--GIF.( a6 {. b6 L1 c
5 v; R' e: d! B) Y: ^, b, P6 H3 C( ?- t3 D
9 i+ f' o- H. O. S
0 O6 F! r6 O: b' N5 [+ U5 V6 Q" p! m1 Z% Z% j) v: n
! P! j. x# B5 T# k0 z7 E3 T1、打开荷花照片,复制背景图层。 8 ~9 T7 h8 `) _: |4 H
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 * ]) B) N( P n) ?: v
3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 6 H& D4 I+ ?2 g7 \( z5 [: p H0 @
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
% W! V! Z& J* E6 |( ]5、再随意加点文字,加盖印章,完成。1 T, e5 ?7 s- D9 P, M* C* U4 V7 |
. a7 P* S0 p/ j3 b( a
, U t5 l' c5 P
! v* Q% [7 Y s) N" D. x! I, J
) Q& T+ j( g9 f) G2 O' `7 c( G! n! o. O9 f
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 + J" }" ^: M* ~: l
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
# l% J# e7 N0 u- @6 t) U3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
\" R8 e5 M5 J# @8 p6 I9 X/ k( A5 ^4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, # G$ U' |. q, z) C# B Q1 n5 N
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 / F& B8 Q' R0 z; a% E6 f2 a! r% ^
6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
- a* C8 Y* j4 l% h; W7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
7 Q! R/ z7 K; D8 [3 n# t# P3 D J; f6 Q5 _7 r, |
$ C* W3 f Z U3 m4 m& M
3 C9 K* n y( z5 [: l: ]( k
1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 $ j& ~& z' k' P
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) + v& w' Z9 t& y" V# K' K2 g3 f
然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 ' k: b# E* ~7 O! f
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 % f; `! d1 }1 ?% b9 P6 k
4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
9 x9 l+ B, p" D) y g5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 3 T1 l" z; K* e$ z6 }3 o' h
6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。( }) J+ a+ ?& C' a5 i
7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
; ? `/ g/ Z' x* O7 a% V8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
/ f! t: I- I/ j2 }. T7 h9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
. t6 \9 `3 q0 S( C; w2 a% G10.再做一个阴影就大功告成了。 A6 D5 E2 a! ]
0 z+ ^, D3 j5 p! M
( W" B5 G% z9 H. g9 u* p
5 O+ h9 F$ h8 N& j
i' b$ B+ R. W% [; r$ Y' P1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
. V# T" V! ]0 P7 [. K+ X2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
) t9 C4 d. d# k( \3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
9 q F0 n) P5 w1 s中间调-色阶:-10,+29,+27 ) H; E0 _+ A/ a; u; J, g9 G
阴影-色阶:-2,-3,+14
' W; f( T3 S3 i' I* r. I4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
% X4 F. _, H/ Z) P2 b1 d( n可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
. Q1 v1 W2 m5 E! ]5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 0 [2 W. x' ?2 l D9 T; Z
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 0 f- g3 O9 W5 j o# O
7.提亮整体颜色,右上方曲线, ; D) A% u9 t3 m4 g- q7 y0 H1 X1 f
8.最后是嘴唇的修饰,
L- t: Z9 l: Q7 D9.加上文字
" x/ L: t' p3 D* ^: b) A0 Z& A7 b4 r2 ]9 F# [4 a
. L1 |* t4 R, }* W" n9 _* I) ?+ e: }2 z: }
" X! R% ~' i! G1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
0 ]; \$ g6 S8 D绿通道-105.125, 蓝通道151.254 6 N! F! W$ Q3 W' Z: `* y' |
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, / d2 q! `( R% x9 B- [. `; L8 y
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 : k% d; p# I( {# e2 E8 q0 T
4.添加杂色,数量-2.45 5 R+ J, P$ t* Z; S0 W
5.做一个边9 {" n' U! g: C) `: }, T1 ~% W+ p
+ p7 i R. v& v4 H$ l; I# c
- N% `9 v3 L* W2 U
; o1 A. j& ^# D. T' K8 N4 ?: {) H( {, D
9 C% B% w0 ]( ?9 `: m1 |* v/ t+ n1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, * F% H: Y4 a7 _( C5 g
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% 7 d5 b! |/ o. r2 I' m, x' K
通道绿-混合正片叠底,不透明度20% 5 e6 _* h& Y5 _; Z) a0 k: F
通道红-混合变暗,不透明度100%
$ \1 v. K( y. c2 s. h& n% C2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
4 [- Q6 r" U# y. u* q u0 {3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, " i9 V v& b$ g5 ~/ p5 s- R& B
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, 5 D c" G4 ~. e* G8 o
全通道6,0 蓝通道4,15
s n3 Z2 i/ \* ^5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
/ o2 Z5 I2 h0 |+ t$ q1 f7 l6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。3 K. C+ E! ?: f q; {
P7 r# J2 M6 ~, i. v2 `/ A- I , Q* N1 ^* m( j3 T: m; D
) g: \8 t0 O- ?9 q- M7 w, N! I6 _! i7 O$ V* ~
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 8 O5 d* S( i. R5 ?
2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
# g" u! U9 h0 |% E# { ?; c5 {6 R2 g3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 / t; D: |6 P; E+ W) a
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
8 y9 a7 \; x! p* v) }4 c, E# _5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 - L, h# C/ n4 n
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
7 {+ |; v: R% e8 y* \7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
# C8 f; V8 T. ?0 ~8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
* M- Z6 y1 Q2 O- ^1 r& ]5 v7 {" Y' a9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
2 ^ G* k" W5 N1 u" T! O10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
- u3 s; z z9 p7 N3 W5 u! g7 o11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
% X, ^( p+ q7 k( I12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 - w: q# t( m0 _* T8 ^. f
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
) O$ z" y3 ^# i( O( D14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 " G% k/ S0 d8 c& l) @! L* e2 r
15.门廊细节的放大。: H: ]' B# G4 |
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; B0 l5 L4 V' b% u. X6 J9 m, v1 ?9 a* `' R( B
1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
2 E2 \, I% j/ A2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
0 q$ Y( j3 g- }3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
( b; ?' A9 A# C& m4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
4 t( }" }! ~; Z' n7 k! S8 Q0 [6 H+ i; h8 ?5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
' g! u" z% Z. `, o" m6 @6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
& S7 t. f2 Q' n' H7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
]2 s$ ]1 i5 S) g8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, ! @2 s0 y `; O6 W0 X# u
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, ) F$ U9 u2 g$ b2 `! f& N
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,9 i2 j3 x+ i0 V$ @5 u
11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
2 Y3 P$ M& q9 [12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
( |6 s- e* e) R6 d$ W( q3 x2 a13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 7 d. d/ Y$ C* o4 t/ F. E
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
. d2 h- o) L# W1 S8 N15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
$ y5 x" p. i( j5 G8 V: j16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, 9 ]( w' ^; X5 O- X7 g
17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 + m* c/ y! E: G- f# z
18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
: T& N+ B- i+ M4 F! W19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
0 ~; ]; F2 b7 N2 n7 f20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
1 H q/ l B( G- E7 _! z: h' P21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
_* c" n7 z% d5 h) S22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
3 X# y* X- L, h# `' S23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 ( W0 P) y/ t1 q& a! @/ `
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 9 J; V8 a3 f3 e
25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度 5 V0 p: y+ U0 D' T' `; I5 Y
26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, : h9 c4 v! _* G0 P
27.在调整下整体颜色,锐化一下/ `3 A9 @1 K3 Q7 c
' b3 R$ t% l- o
, _6 x2 v* p4 H+ q2 L2 S& a
" ^/ X% M9 L1 T. ?* R0 D
- A1 G/ ^/ f! R% s: X0 U( s1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
0 b5 _) s+ `. G4 o) \0 H4 ] e2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 9 B2 j" k% P' S' B& Y/ k
3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 4 V! d( g8 ` [8 M& Q
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
% |+ D9 Y7 z0 s6 J5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, - y( v5 K6 y6 |" q
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
: [: X) o1 {) B" C9 |7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。8 v- C2 x8 ^! `% Q. U
5 H5 P$ h! {6 a( G s
+ Q R2 M3 u8 X7 y
! z4 K4 c. P% c9 T9 q
9 R/ w- A4 u# r8 M1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
% h2 \4 ?$ j9 h2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 3 X4 x& Y2 G1 o
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
( Y1 J) p6 Q& ?4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以, @( l) G. P0 T& ?) S" K
) H: j' F) @6 g, q% x5 s' R: e" \5 X' ~7 P! A0 k9 F0 n6 r- K0 U
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8 a8 y3 w2 q1 \/ R& p# c8 _
! C- S% [, T/ R4 y# n" `% I7 I1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
K/ ^/ y2 l! Y: g, D3 U0 k2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, 4 G: o% x6 v) R2 ^( i4 m
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, $ \5 a5 Z# J$ G, |/ r) D
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 5 C" w2 d K# h h; E
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
+ N- L# w! _- P) ~2 |" e6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
2 B: ~8 u! B% U" W4 b0 e7.拼合图像,微调细节,锐化- Z7 S' N, W4 C% k* L+ ?% [$ n
! z8 k6 O# |2 \6 V2 n* \0 r% y2 ^3 _! [: `. U5 E
% a8 P/ p' M9 f, H1 G9 D3 W1 J. |( F8 K% V1 u! l
" @) I, b* l, w9 n; u
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 8 z' c" S9 g7 C2 W- R) e U
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
; q% z M$ B; M1 b' e3.磨皮,美化人物形体。
2 o6 |# S8 M$ d, d! @" [4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, ' Z# v* N+ f$ @' R2 B
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 " d. t- }3 C2 u1 g2 e
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 3 k' [7 S2 @' c1 t- }( I! G
7.调整一下“色彩平衡”。 2 ?. t: z5 O/ {& |- A
8..“锐化”一下人物。 , @5 e# O# J; v( x) M! P' b
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 * a M- { p b
10.制作如图所示的“光芒”效果, 6 w4 L! q H% o
11.“高斯模糊”,“半径”65。
: v9 P+ K7 l8 y( \& i; k: \12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
8 b) d8 { L) ~+ j ^) e4 l$ d13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。. I, e( k `$ g) ?0 @0 v
1 g1 `0 n# E# o, h 0 c- v7 J& |$ ~
7 q6 b7 W& g$ | M
# _( E- c5 Z, @' Z' v! c
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
5 J& u7 M" s, ~( b8 b2 l# r( ^2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 ( H; g/ U7 p& \4 K
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 3 ^8 h* [! S3 f3 {
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
# i7 v# q8 }/ V. Y) g: U5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
& m. N$ b/ C: A- j! ~& X6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7* c- O& s) y1 u; x Z& m
: J V/ Z5 I2 v8 ?
( E1 P2 i! I) a! R* Y1 ^7 [5 h2 `# W
" K' A3 j* `! g8 [/ ~( l, r) d' ~) `3 c* ]6 z
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
* O* G: c4 a4 X1 Z, O. V% k2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 : g6 D! C4 r5 L% b
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
0 v, |3 i, P! d( R' [4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
+ `1 Q4 \& g8 h: I; _$ w5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 / b7 o7 f2 s8 S* S( X+ [ B
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
* y5 s3 W, z+ {7 a( Z3 o3 v: y+ T
: V# ?. C h( N3 b! [8 t' }
" h4 @4 Y, |+ v) H$ ?5 v9 O2 v% ^
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 8 j& F/ j' G5 I! V+ x. F6 O
2.抠出眼睛和嘴,做个强调, 8 d4 n9 o: W0 [
3.降低整体饱和度,饱和度-56
. p6 D7 K3 G* a0 U1 a4.用颜色叠加给整体颜色倾向, ; z' D( l+ u* R- l
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, ; U' R* o( p' v+ C- i! H! W
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度. U( m. ^0 C8 S, T# t( Q
8 }: y( H1 A0 j% q+ c
# o0 b, U* b2 Y9 N
5 Y$ S$ Q" x# x i
; B. f6 ]/ i# w% s+ G% c. ~2 O9 ]/ b1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
$ u& G! \* S, q; b- G$ Z2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
3 T4 a2 T5 q/ P3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+289 W- w1 b1 o6 V
% n. w1 p) ?) J- P4 ` W
( e: l+ ~" ?. _: R& Z6 B# o# x' w
2 W! e C/ S+ |% s" W. ^
4 t! B4 ^: U, G: @, J1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
6 A& _* \. ]+ y9 U2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
8 A; W8 G2 \8 d/ q3.建立色相/饱和度图层,明度-49 : \; j& t: {% q: |# v5 m$ R1 l
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
3 ]2 E# K; L/ l+ y5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
0 }- M; M4 P# ~! ~( n: v, n- U. }6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
! R' }8 M. D+ O2 k% T- K4 F, B# j" n7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。1 p P! M/ y/ Y! G/ Y/ }
# C0 v% \9 p- k0 V
* \0 k, p; b# G5 i3 g
1 j( |7 `' H8 H: ?5 [1 |
, c3 `% a/ U' E5 x g- z- E" I1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化 2 g% Y* r# E1 W8 L; k5 T
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 . B$ l+ {1 `7 |+ B. o1 O
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
- _" \) h0 ^) B2 J9 \9 W8 I4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, + u2 n5 C: O. c6 `
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 / V1 |0 h$ t& Q& ?; m/ C, h
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 3 ]( L" S) S+ ?. l2 B0 x
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。9 m1 i' t% z! i5 {3 K* L
0 P) e4 l+ ~: I2 Q$ _
' L4 v6 E( E3 k, h* P! g, ^
3 C' u" n" F* ~) E7 a) R
( g: n) e/ h G, \, a/ A/ W1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
* D+ E) T: p8 N2 t3 g2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, % D2 [& B, K I3 I
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, 7 c# r3 r7 ^6 ~/ v
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
$ i9 Y+ M' _- ?% k5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
2 Q* P* G7 M, T1 i _6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
7 J' T* v7 {$ w6 z2 R7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, / V% I I! @! R4 l" [' |' e8 p0 i
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, # F$ |! h% ^2 |4 O
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 9 U: n6 N0 r7 M5 i7 [; K7 C7 O
10.锐化整体, s* r0 h8 g! ~( `4 A: n3 P& @
& t o; U! m* d: u1 N9 h' m4 X! S' \5 F# H' ?0 n5 |5 a
' N/ C w/ ~; ~
- y. z ~ O, ?4 K' D, n6 b% x1 S: M+ J
# M. z8 J+ E" Q4 e/ \7 W( I* R1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
& R9 q4 C* O: }4 L; o* I" [2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, 9 J& R9 [; A( \) T
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小 O9 ]. L% ^) m' }9 F$ D
2 r. |. u% b8 P+ h* \5 S" y! V
2 b- I' w2 m$ H$ ^" ~/ ^( F: a
/ k: K7 Y; v* q6 x
1 O/ B/ X$ `0 K5 Y) k1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 ) O5 z3 i8 L# {, \7 `. m
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
, k# z# G( [2 H: l3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
. d7 c. d: U1 `$ y$ _ K4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
1 `* F6 ~. L& a5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
! R" }- f% t3 o/ T1 a6.盖印,加文字装饰
9 e, Z- ^+ }6 m$ [# x+ v: h) t1 l% y9 ]2 t+ ]( j* B
4 l, W1 a- S* U$ d! `- U# S
$ H, {6 w+ O; D( V3 b) Y& w; T2 [( d1 E- Y: l0 {; Y! f+ |
3 X2 e! I& B# k, G5 D$ ~$ F3 R4 A1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
% j& y3 x. T, W0 Q' C/ L! d2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, 5 ]1 J: D8 Y2 g' e- J
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 6 X) A( B$ |# a) m4 k; X9 P
4.色相饱和度,全图:0,-80,0 / }" \# L% A0 m( F5 Q
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
8 p0 e5 ]8 w/ Q: o% x' T6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
- {- T* D& M3 ]5 h( B; W1 A7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, " e' M* W p- Y2 e/ {4 F5 b
8.混合模式为正片叠底,
; [1 b0 X/ b7 v9 f7 R! ^9.图像-调整-反相,
7 O: ^! p. | X# `# b10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, $ r/ P `( P; b" X* l) t
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
/ t% [. p, h$ U. I- L
- `8 Z; I$ N! T
H2 }- E0 i, ]) F' L @! i5 x$ i+ K% ?4 x$ z
* e$ E/ m5 I7 _% L: b3 `
E' M1 a! o- }: |
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, 0 J9 \2 Q1 x5 i7 ] \/ u( H
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
: r( e& R+ \1 a- a3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 4 b: w5 k, _0 ~8 ~# @ d+ q, T
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
! r5 f9 U2 C# k, K1 {: f1 G5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
5 @% }" |) B _2 Z3 _& Y5 g* z& t6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
. b' q! @" c3 l8 U7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, 0 V1 l( T7 ~2 l k0 E% a7 v, n
8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果# \' `) K( C. o
0 u- A8 u: Z+ {! I- @( u+ b# U
( c4 r1 h% [+ b$ B5 v; `, @* s6 q5 {; b: R
8 r1 b: @& V V& D
1.打开原图,复制图层,
3 _# o+ }$ E7 X( t, F3 L7 ^/ b2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
4 H( y. G: S5 o# T( D+ t3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
; N3 D) m5 l) n# V4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 % E) v% K! z' {' G3 e# _
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 5 v7 P$ ^( i* H
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活* H n" Y; Z$ N" |0 J1 |+ J
" H! a) o. b% V) {% ]9 W
3 H* @8 C1 S0 ] |; K* |- d7 }
+ _. \7 o' t/ J$ P) l2 ~
2 O1 f; ~- ^) ]0 c& E1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
$ y u5 I) K8 Q( q4 v- Z2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
1 D! w6 t" W2 W+ X3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
, }2 f0 K; @" m) A0 O& ~% R4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 " A, C! d+ D/ b& x8 E% Y+ n3 k
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 ; w4 V% w+ M `
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
' J$ k4 p, K6 Q5 X: A5 F7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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