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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-20 13:28
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2011-1-13 13:22:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
    ' x  k( W2 g& |' k
    # P4 H9 ^% U- D  I/ _: e' d+ F
    " ?) N5 m; O1 d: X7 n2 V3 T
    2 A# j  N" H7 F% g6 g$ J1 打开一张图片
    : `/ _6 `7 o: d3 t2 按d键(默认前景色) . n% I- m4 ^6 _, `1 X
    3 窗口--动作--创
    , I' t% Z9 w; n" s8 K9 z/ e* N建新动作,名称 --下雨 ! a6 q  B- r: g0 F% Q
    4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
    * k  s6 h, m- z. v-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 4 G% `- D* T& R3 [$ B/ G; U' b
    7 A! S% V, Q" x6 [& H  ]: ]! P
    5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
      N) e# i5 `+ x1 t6 滤镜-( I2 y1 H. V7 K8 m  O
    -模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距( d* W  e# ?3 S+ M) G6 ~
    离越小雨就越小 " X6 @' Z0 F( c7 q( N! r9 n
    7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 % z) ]1 z( Y% U1 v  k
    8 点
    ( r' }* d9 ~  p( K5 f6 m2 ]: {1 N/ _窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
    % R6 T( E( y% _0 R4 m! p9 i(这样就有了4个下雨图层)
    1 j; B9 |2 @- N; U) D4 u9 L9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的3 X- ~9 c7 x. ^" d; s# T& P4 A% Z
    眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的2 ~0 a; ~8 H$ K8 d
    眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图/ d1 D1 H0 h, ?# E/ A7 l
    层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2  a0 Q' S4 T; t4 [: l/ w
    秒。
    ) w( X1 I3 m& G5 l* {10 最后保存GIF动画格式. ! L: z' }' H; `* ]$ J

    4 x$ G# F: }( ~& J3 Q: z+ K. J2 D+ U6 t6 G

    ' C! `$ ]# L7 P3 Q8 j" N6 p, n' m
    7 M/ o1 W: s" y# W: u& ]9 n1.在Photoshop中打开图像 ( R" L; c2 a3 A
    2.复制图层
    & a, O; s2 Y& e9 U: u$ N: y3.添加图层蒙版6 C8 J/ J; I7 x$ J6 G/ W( s+ ~' J4 Z

    " b) j; t+ V/ q) W4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设) j( Z% ~# M4 \3 D# `& @
    置, / j7 J" E! S5 D
    5.改变图像的合并方式为滤色 . A; M0 ^$ K# B6 H  u4 x
    6.复制星光柔化图层并另建包含
    ( G; Q6 r1 P1 g% O  B# _1 Q1 b这两图层的图层组 7 M- n0 C6 ^& B$ S( o
    7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>7 y" R& [" l% }% T3 Z7 S6 B: @' V! F5 `
    动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效1 s3 s7 G5 p. R/ V5 D
    果, & F* X, h4 O- s" N5 q, g. D
    8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
    ' H  a$ A2 u" i$ k: _7, , _2 E. n) x+ E  b
    9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径& b$ C5 K+ b0 ^+ m
    25,阈值0,CTRL+F重复步骤
    : ~) ?: }6 z- M* \& P& H! R0 D2 R10.使用蒙版去除前景中的效果 5 g, |* d( s' P& {

    % K" W* C7 V$ w5 u/ e11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具! I+ k5 D" s/ r1 l# E
    色相/饱和度工具栏中的着色选项
    4 v! H8 L$ c3 M. b8 \; f- d. y
    5 A3 G$ U4 B0 L5 F4 t 1 `. n3 F, `- ]! v1 }$ c

    : R6 U: ?; {) h; ~) l# Y1 l1 导入一张图(默认为背景)。
    / h/ b& F5 @, |5 o( H4 K" F) k5 B; y& _2 按下历史记录右边的“动作”按钮,9 k$ d: [# |* ?; g
    点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 2 k3 J7 b0 f7 p8 x
    3 图层这里,新建
    2 x% b9 B1 T: z. |- N图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 4 o2 N2 [/ o+ X- ?* t' ?
    4 图象--
    " I& ]3 t4 ~) C  G- O, J! g调整--阈值 1. - X9 V" {7 W% o! e
    5 图象--调整--反向 4 P4 @+ H/ a& Q  d; `0 t
    6 滤镜--模糊-
    - ^0 \* }$ Y2 G2 |* Y; o# t-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
    * m' I7 }9 X9 J/ N" s/ f4 A  P7 点动
    3 H5 x. U/ X9 K0 @作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
    7 ]' g: p/ S+ u9 e; w了4个下雪图层) $ E1 P! |9 X+ L& {; ?) Q. w
    8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留  \( `( _1 S5 W* _$ c( u/ }5 y. t
    背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
    ) l8 A$ c8 j9 V8 T% n$ W3 z2 F桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
    , A1 Q! [  q& D% L; c的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
    ( }. V* o) K9 }% h10 保存.格式--GIF.
    ' r6 [& [% `/ G* k+ u; x7 m
    1 p6 c; @" C! R
    / @  P. [+ x6 n# Q- O, V5 I5 v- f4 Z0 Y% W6 f9 o) K3 c& D

      R" u! d' _* s8 Q1 @, U! Z
    $ Y" S9 r- L0 N: r% M1、打开荷花照片,复制背景图层。
    7 c2 I/ P" m: n$ r' Z  _$ W3 k2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
    9 I1 M5 `% C+ H9 o# m3 ~3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
    ' B4 H& [! ~( R# N' t. L4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
    : Z0 h: N( f# W( q5、再随意加点文字,加盖印章,完成。, p/ S9 v- N. g. R* S6 T

    ! _0 x2 S2 C1 `- F$ \  U  c3 Y2 M$ @: a" X; A! a

    / r3 m/ a# R4 a& j; |
    ! t; Q' o  z4 Y5 K& Y. @7 ~( M. N
    1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 : |" E0 u: i+ d9 Z, L, U
    2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
    & e& J; {0 V1 K# I) |7 a3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
    4 a3 n! P. t# W- _! l( v. a0 b4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
    ( l' f9 Z  X5 J+ n% E/ H4 P9 l: `5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 ! i4 j- d8 {: L
    6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
      ?. A6 [+ N! S' q6 R3 k7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好  X, R3 P3 M2 c( a# q  \* e
    # u% |6 V" b2 O; c
    ; T) q8 g! j. e; {% ]/ R! B

    3 B0 f4 `7 b" k$ l- C+ S4 V1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 % `2 T) C' }: E7 T$ G, H
    2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) 3 Q' J) V1 N& [3 l! e
    然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 * Z, o( K; ^! a3 N+ [
    3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 ( V0 f* D0 l, _
    4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 1 o  {2 X2 m' q2 i! ?& q% E
    5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
    9 p% Z1 D, ^- v  `; V6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
    # l$ y# |/ w: e7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
    , p8 C8 k. O8 ]( l% h& h8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 & f- T. c/ R0 L& d
    9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 / Z/ E# I5 k7 A; S. ^' s. d' l
    10.再做一个阴影就大功告成了。( D( Q  m1 F7 Y6 ?
    6 b5 @9 c8 w+ u7 E+ u
    - J" w9 L4 T+ h4 R4 x7 u
    ! [1 o* r$ m  j  j5 ^: y! G$ m
    . k  ^7 \, M/ F0 n# o
    1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, ( v. ]9 d( T  P0 r+ p9 ~( s
    2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
    : ^! B0 J# D  Z  m; r. {& X3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 4 b, X) I. |- L2 n
    中间调-色阶:-10,+29,+27
    - p0 v9 `% S! ~% k1 y1 w阴影-色阶:-2,-3,+14 ; \( `8 R. [, x, b! X) N
    4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
    $ i6 Y) |: r3 T5 C3 ^1 X可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 2 b9 S5 H8 L( ~: L5 ^0 W9 t+ G3 @) _
    5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 ) q! A: m) m, R& Q
    6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
    ( A! S. W, m9 P) X7.提亮整体颜色,右上方曲线,
    4 ]3 O9 y9 P/ i# x- B3 v7 C8.最后是嘴唇的修饰,
    ' N9 T9 z1 ^6 \9 v9.加上文字8 ?% [1 g5 G" I

    # s. _8 K7 k+ h, `, j% u
    4 b% b8 G1 W+ \# U7 H- |0 j* A
    ) i0 l& a" _2 u& ^
    * l8 F2 }" l  f1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, $ H+ `/ Y: B2 _, G. H5 a" j
    绿通道-105.125, 蓝通道151.254
    6 {+ F- z% u/ K4 i3 m: @/ ~) h: k4 \3 ]4 i2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
    7 |& O* r) |/ I( M3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 * h3 Z! x9 l! {9 H; p7 f% v
    4.添加杂色,数量-2.45 ( q$ O" n/ k+ S/ X, b
    5.做一个边( i5 w% u; X6 C5 X$ i3 h5 W

    8 v$ c0 V9 T5 B- A! z6 ^" ?
    4 c4 s4 c/ E; C 0 a/ M9 d: F5 `5 v
    8 X' f" ^5 A9 f. C9 J
    3 l8 s$ q' I. X1 k1 G/ [
    1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
    : k9 W2 i3 L9 ^& F+ y1 B2 [2 @图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
    $ `* ~$ |% P; q: ?6 ^9 Q" j通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
    / r! `! A( ]7 `$ j通道红-混合变暗,不透明度100%
    * J5 J( o% f8 h# t$ c: g1 h2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 $ t  G6 p, [' x( D& Q
    3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, 0 r2 K) R& ~+ G) m! j0 T0 l( \
    4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
    % R" N( E! K3 u% q% o+ G全通道6,0 蓝通道4,15
    ; `$ h$ ]" N0 b  l5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% 9 G: a1 r# o, m- d9 ]# D
    6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
    * f4 _9 R6 `; H1 t, P% G9 p
    0 x3 l0 r# u$ C0 n # [: `- x$ `& S0 ^  P
    ) Y6 k8 d8 J+ N$ M0 A: X- a/ d

    / b& {! f9 x9 b. Q  v' f1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
    ' U  c, `& G% ?* ~- \# K: z9 k$ c+ x2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
    / A! W) }: W8 [1 m. t) [2 z3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
    0 a- e' K7 J9 ^* a/ E3 j$ i4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。   @3 u4 I: R4 K4 ?$ L+ G
    5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 - f+ q; x8 B% W6 P0 L2 x6 F5 j1 {
    6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。 ! ~! d: X, P9 s4 {
    7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。$ n  P7 A& H3 y
    8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
    : a9 T' o2 n; _. \1 `9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
    6 |2 j3 a4 N1 S+ y10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 ; Z; V; t  X% n# n) L+ U' x9 \
    11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
    : d/ N! g- q) L  ]' @: a3 w12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 3 P# f: w8 J5 T! v+ h+ _, |
    13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
    3 J1 a# Q; s4 ?  }14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
    8 c: Y9 m2 k# [$ U" ]15.门廊细节的放大。$ l7 K$ n9 j# m  ]% T
    " _# P0 r! G1 r0 o; j! `2 U- k

    # M8 x- K% Q" C8 I " J% V5 s+ h: ~( M
    : t  f3 W9 S- z: T' V) x- V

    9 f" V* Y3 [& ~7 Z- ^7 \1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 " c' d) `( N% T. R8 A# I
    2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
    ; a7 U) }  X0 C% Q8 o- `3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
    5 h6 g/ ?7 O4 Z' `4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, * V6 E: I$ B5 H) {, j6 E) s( N  u
    5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
    : I  A' E9 q9 e4 m6 Y, ?6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,+ V* R. F/ Y$ o$ Y( V
    7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 + D2 R1 e2 v3 q6 F9 h% _
    8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, ! c' u0 B( {1 C  u/ c% ^
    9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, ( ]- I3 ?' v& U4 l& k' K/ t+ A
    10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
    # o6 O) d4 I8 S7 \* t9 h" ]) W11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
    5 t0 b% \+ P% {8 B7 p12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
    , z% G* h" _9 l9 {13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 1 a* R: m* o' C* p- D2 L
    14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, ) m  `- g9 v5 A- d
    15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
    % A) D4 S9 X6 ?( V16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, 7 B: p$ X) \0 b  |# c2 n8 _
    17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
    " h% C  n5 k4 }! ?1 }1 R; k18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。 ) U- [/ }; a3 w+ y' @; n
    19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
    " O" l8 t2 l' d+ s" B" g- I20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, + j) c  t& f  M* ^$ V, E/ C/ \  N, a0 @  c
    21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, 9 w4 p5 _8 a" G9 \
    22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, * P6 a/ U. R% Q" G+ I; ]2 E
    23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
    ' b+ Q% c: C5 q, m6 H24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 : g' I- W$ S; x( b) T3 E: E" z# P
    25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度 1 Y! p0 h2 ?3 e' S! [
    26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, 8 Y+ a- c- ^3 o* M( Q
    27.在调整下整体颜色,锐化一下
    / G- h* M  u$ A
    " \' \& h: I7 D" M
    / i, Q3 f, h+ @4 A
    - r3 e1 N$ ~2 v9 W8 j: k; y7 L" m9 t/ p3 Y- K7 z% Q) b
    1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
    * ?( S6 h+ c( D9 I0 A* v. }2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
    5 b+ x$ }1 V" z6 `. q. g3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 9 X- }' r/ G) r& c. w' ?5 o+ X
    4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 . n* _' w$ Q; e* D& E$ c
    5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
    & H+ c2 O( C2 A6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% 6 u) G) ^' s) r
    7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
    / k0 s# F8 H6 ]7 D" e+ m% z
      T/ f' f' P4 h4 N; I , Q+ [6 ]8 [( N$ n: C
    # B( F; {8 L' ~8 p/ b' b% \) I6 x( X
    6 M6 [, U: m" h
    1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
    6 e- w* u# L1 x$ u7 T4 |/ w) L2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
    4 j! `7 p( {& q3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
    / @, n8 j! ]" G5 n6 k0 r* ]/ o+ ^$ j* X4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
    3 q  W. ^% j+ N# [+ }1 j, W% K
    . t) s4 {& h- ~% b/ l
      U1 G. o" W8 S   f  L6 v; }" ^5 e3 y& V
    8 A# Q1 I5 ~6 k5 u! w

    + i: k2 j5 D# K; a1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
    9 }; @' [7 Q: _6 ^4 j$ V0 ^: M5 w2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
    0 z" P" u. U  D5 d. G2 U3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
    - H4 J& ]* m5 M. U- V; m. A# z4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
    ; B& M; ~, a0 p6 u5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
    ( [5 {2 o6 C0 ~) h$ X$ u/ u6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,   s' ~9 x6 Q1 m& B- v
    7.拼合图像,微调细节,锐化
    * T* C; W1 x. Z1 e! u: B6 j# D0 S: b2 L/ d1 s( k

    6 S+ T; ]+ X. l/ x* V2 {3 d4 A0 D
    6 f1 i; W$ |8 D2 e( T
    / \1 |, Q. }0 f$ {4 @: [! U$ n: ?# e7 ]( ~/ X( }0 a: k
    1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
    , W1 n. Z" g* i% b) S8 W2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 " B( S; M5 h+ G1 x% U
    3.磨皮,美化人物形体。 5 h4 x  {$ f4 r1 h! v7 r
    4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, 9 w( v' A2 s# Q" M5 |9 a4 \
    5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
    . h' i! C5 n  k( j% |) E9 A6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
      F4 u. m) g8 j3 A# a7 P/ b- `7.调整一下“色彩平衡”。
    2 N. w. U5 ]8 F. ?! b+ C8..“锐化”一下人物。 0 n& X5 }8 L. F1 f+ o
    9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
    / h- ^6 o1 }8 z5 |/ y10.制作如图所示的“光芒”效果, ) E- B- |* m8 h2 `: g3 G: h
    11.“高斯模糊”,“半径”65。 3 `6 L+ A) d+ R! z. z; r# O
    12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 8 `! }! Z3 H0 _" c2 I
    13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
    + ~. b: l; A  C* o: n3 x: S( A: I! p% ^+ k
    8 T4 K9 m% B9 f$ }- A8 c& A9 B) _

    3 \/ W( Q4 D- Y: j
    8 F* \; C4 n/ ]9 C1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    * x- e, v; m2 W# J2 C& }% F( }2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    ' y& v0 P' Q5 i" \( v0 m( w3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    4 F+ P1 S" I: g/ M4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    2 @4 u9 J1 R$ l. d  I7 v5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    ' |8 I3 @3 s; X8 B, c# i6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+74 G' k1 o% {" {: F) t/ B1 p

    4 U$ m$ W' N' Q/ M / o3 }" D! C1 X4 l! T. G8 A/ T
    - A( j1 p6 F" F/ W

    . R2 x5 s, X3 D+ x1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 ; f  g. W# [  [1 n3 w
    2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    $ z- D  |' n; r7 b% d3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    ' c: r/ a+ d3 x) T4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    9 A9 x) r7 h; G/ R5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    ; |( K& K  [5 {5 T; b, ?, P5 M6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
    " g+ `4 @. A. p4 ^* m  R8 L : X0 _; @5 o- R( r
    8 N, `; l! m( K8 @2 u# t4 i; q+ u# {
    6 T: I4 V0 A8 v6 f. ^( A
    1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 ! d9 V( _0 {5 x* Y$ X7 P
    2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
    % M& P* r& p4 ?) B  i: G3.降低整体饱和度,饱和度-56 4 j' v; _, h3 o) ], J  N
    4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
    $ {. D( `* T  k, v0 m4 o9 x5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
    # [' w2 k. x9 m% ~+ o6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度& X7 e) U( ?& N( d9 B* {) \9 L
    4 V2 ~% G1 c' h* q+ R

    6 L  o( E1 k) S; r7 E6 v1 r0 r+ \2 o$ j. H3 F, V

    $ e9 T% i7 D+ \2 V$ k3 Q1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
    % `9 T1 K9 T% N9 M' _2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, , R) ^" ]( }0 I' C
    3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
      T% \# ~8 `* P+ Y) v* s# k$ a" \! D. m. f) _

    - x0 k' L, |' X6 Q! I
    - A) u. [# u9 ^" n/ |' j
    , ]! @$ x2 g) o& r7 l4 F. G1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
    9 N' {& n3 {, @3 R0 |! q! h2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
    5 r5 e/ a  u0 x4 W3.建立色相/饱和度图层,明度-49 $ [2 i! t0 W5 u; F
    4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
    ! G1 E3 W9 [6 b& h9 `5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
    0 p& k, y  R# y/ ]. y# y0 r* K. y6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, : u6 a$ {4 N" S
    7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
    5 h- F+ y5 G0 O0 r( n# j; X- n: V; `, E, s% R

    $ C. s( M" _' G1 @, s7 Z5 c( j; T. y, R0 J; e* K, G* f- c

    ( p, J. d) k# M: D: V  P1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化 # F* e/ U* I5 c2 g2 Z  ~3 ?
    2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 : v" u8 W0 O+ H# z% v4 r* s
    3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
    2 W" p7 g: H$ B8 ^* b1 W4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
    6 a  T$ ]  k, N- M# r) S/ u5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
    ' I7 K3 c( o4 ?2 B* B! L+ z" R6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, % n9 [% k  v5 p0 H  D3 K7 x
    7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
    ' C7 |3 P- V5 e8 b/ v3 P' i! t: h0 B

    / [  y8 @9 p$ p, w* j# `8 Q. U1 W. l. i$ e
    " ?. ^2 g2 |/ _% j7 ^1 w
    1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, . P6 \  s5 g9 c/ i3 y) r
    2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
    ) `! f6 l7 I3 V. j3 d9 h4 h  n7 B6 i  C3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,   @! b) t( `& a/ j
    4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
    ! L' Y, R6 z3 Q; m5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 : U, F. I8 c) i3 _
    6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。   ~. V+ K( M+ s8 I3 u# ~6 g8 z* C; {
    7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, ! _2 r4 |. T/ T8 {# o
    8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
    + ?5 x' H. |; u( ]6 z9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 4 A% N- u1 L0 \- q
    10.锐化整体( q. g4 @6 a* d* ?$ k7 Q4 `
    # N* q) J6 o2 t3 L9 M  K% H! Y, z0 T

    $ Z5 ]0 ]1 ]1 ^" {5 S0 P7 Z
    8 ^2 j: \& L/ F- w2 z/ p5 A$ x3 R# R# w% x3 z

    ' ?% N$ Q# F, z! A; f1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, 5 F+ P0 ?' k, T" @0 B% c2 A: U
    2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
    * ]5 z4 v/ O8 z9 I3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小3 V; c& V2 M* W% `
    " q+ X$ E- F0 R7 ^4 T

    2 o4 ?8 k8 U! E/ n1 r8 _3 B4 Y8 g( X$ E
    ) C$ q8 o4 V% A. w- H) C- Y
    2 {7 v. k) v5 r7 p) M0 C1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
    # ?! o8 c3 S- M' N# M8 D% B6 i2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. ) W% Z! b! v6 J- G1 ?
    3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
    9 f7 x/ G2 M. H% j" A7 ]4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. - S! C9 c5 s& f) V! I
    5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 3 ?; ~3 w; {% p9 n+ c0 [3 v
    6.盖印,加文字装饰
    1 W! i* H5 C: L8 B4 y
    $ v( A/ t; p; H4 {! G
      l0 U  k) W4 S2 u3 k
    9 T. m- A# t5 C3 l/ R' u
    # N! Q7 i5 a3 e3 I" j2 K! x: U- \
    : N3 ]* i/ o; _0 [( ~1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, 4 e, U4 w: H0 u- s) R. ]
    2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, - e) i0 ~, y+ p. S
    3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
    / C  U: n- A8 q+ r! }% n4.色相饱和度,全图:0,-80,0 2 [! T, f! G. k8 Z3 }4 R
    5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
    & P6 x5 ]) M0 u) P$ N6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, / L+ X9 [  ]" q' l6 G1 ^) _' H
    7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
    2 ~8 z; M; h/ _8.混合模式为正片叠底,
    1 k! n- R7 N3 V7 d, T$ m9.图像-调整-反相,
    5 A; c: p, w7 ~) ?  e10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 1 D7 [+ a/ v" k7 m  A
    11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
    & \8 s' E& O  S/ E8 D) F: J7 L6 `  Y" e8 H' `* _4 Z. B/ s
    5 G: Q8 l$ q4 ~4 z$ e

    3 A1 M! Z& e/ \8 X: L/ z& x' @
    : i. v! O# X4 Y" @
    / v9 e8 q( H2 F; L' {* e: Q# K1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, ( m) ~0 |+ j0 {0 M
    2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
    , _/ e' y# o7 r8 G9 b* G3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 ! ?% C) t/ R/ M
    4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
    # g4 F7 I" \2 V- [5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
    , D3 ?4 W( @1 s/ q6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, 7 a3 V- G, K. F( h$ E
    7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, 1 I* [. ~5 L& D6 j1 y
    8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
    ! ^$ V. h# L* D* r: w% d& H% M# R
    $ |9 G2 e- t- J& V; @& Q
    # @; f1 T/ |2 S( ^$ z- b2 _8 n0 v7 n+ R& H: k: n# t

    0 F+ C/ V- d$ E& Q' ]4 o5 G% O1.打开原图,复制图层, 3 G1 H3 }2 j1 N8 N4 L: Z
    2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
    ) Y- ~$ V% X) x+ @8 {3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
    : J" s9 {: k8 r* G+ {4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 ( z0 K/ s4 w+ r* `: ~+ _0 u- O3 Y
    5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 $ f  e6 K7 N" L% E
    6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
    : @. U$ U2 `" V; j; d. b4 w, x# F2 g; ^  b3 i  y; A( _
    7 _7 P$ C' y- U6 y
    * t+ C3 B% g7 d. E1 `) V& a
    8 y# {+ J2 w/ b
    1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 6 |' @) ~+ R$ e. x9 G6 z* a
    2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, . [9 H7 D' b! ?4 R4 ?  T$ ?( q
    3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 - _3 z0 j* n# o
    4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
    ! r6 o" o! g! r+ h6 m2 S5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 - b0 \9 Q: f) F- A* M1 \
    6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 1 h6 t9 x- L% e0 i
    7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
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