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新书速读——FLEX3.0 RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT3.0实现国内第一本Flex 3.0的书。 0 i" i- D8 E" j! l. |( v7 u" h
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RIA富媒体开发应用很早就出现了。但真正兴起是2007年的事情。2007的网络视频的飞速发展,掀开RIA大规模应用的开始。而2008年号称是RIA应用年。在RIA开发技术中,以Adobe的Flex技术和微软的Siverlight为首。而发展最成熟的是Flex技术。现在Adobe推出功能更强大的最新版本Flex 3.0。本人跟踪Flex技术多年,深刻体验Flex 1.5、2.0版本。经过一年的准备和写作,终于完成这本书。这本书从基础讲解,剖析 Flex 3.0技术构成,详细讲解Flex 3.0的基础——Actionscript 3.0,介绍其组件应用,分析其与后台交互数据的处理,并在最后对Cairngorm框架进行引入。本书在注重理论讲解的同时,还介绍Flex现有的应用视频播放器和扩展应用Flex网上商城的构建。希望读者通过本书掌握Flex 3.0,从而进入RIA绚丽的广泛世界。 8 V" N, l4 ?' z) p
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书的目录:
0 S4 E; ?" O4 ]. v1 K第1篇 基础篇( W" h" o4 d2 p; L0 \4 t# s8 \
第 1章 Flex概述/ T* I w K7 L! z" W q$ o O
第 2章 熟悉开发环境Flex Builder
" Q) T! S) O" Y6 R第2篇 ActionScript 3.0语法篇( y; Y4 \( r" R0 K
第 3章 ActionScript 3.0基础, I. k4 u& D ^) \7 ~- }
第 4章 数据类型
1 \" s$ @! ?7 F( y第 5章 运算符和表达式 5 a4 n6 I+ d" ~! P' q, O7 q
第 6章 程序设计的基本结构
. x% }% g2 N0 m' H- ~4 y3 \第 7章 函数
; H1 n( |' H+ E o0 r% x/ V第 8章 面向对象基础 " }6 H) g# Y# \0 x
第 9章 数字处理
3 k+ W8 ~& @; o0 K" K1 b( q" } 第 10章 日期与时间 ; q2 \" y4 W0 a0 r; \, H" M
第 11章 字符串. M: y3 [6 c) j% ~/ r3 w7 L$ x
第 12章 数组
* e( q2 b6 e& e7 w第 13章 使用XML
_. x1 F5 T" \* d第3篇 组件篇
& }4 K; `) n: c4 W2 n, p第 14章 使用组件构建Flex界面
5 B( S, y9 F! g2 o 第 15章 Flex 3.0界面设计实战
% b/ `' n8 p6 |9 E4 J/ E$ ^ 第 16章 自定义效果美化界面
_( D+ f3 r9 c第 17章 CSS美化界面
% Z# W$ N( \' ?第 18章 Flex美化应用
+ R* ~& R- y) b0 M' s+ ? D" c 第4篇 数据篇0 t% a' K8 A; R Z" Y5 r) J
第 19章 Flex中的数据处理2 I% r0 R' d3 _" t* _
第 20章 使用正则表达式匹配字符串数据. ]( J( @- T9 s9 R
第 21章 数据传输与交互8 L( N' @$ a% d7 ~4 a& `3 D* Q
第5篇 扩展篇* p* w; ~1 a- {+ l J1 R
第 22章 Cairngorm开发框架 , L3 v8 s" L. o, X; P ]
第 23章 Flex 3.0新特性的应用; @# b/ q, Q& }- s: M$ z
第6篇 实例篇# N2 R; C7 z: }5 B6 v5 g
第 24章 FLV播放器8 I! H. _: \) M, u! L8 }6 O
第 25章 经典实例CairngormStore的分析 0 l5 |# c9 e7 l: i0 J7 i
1 h5 [8 K6 ?2 V$ v( f详细目录请参考:
6 @& t" K8 T& k* k2 @http://www.china-pub.com/38096 |
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