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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-20 13:28
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2011-1-13 13:22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
    - L: k& T% V$ n; X
    ; H: H& Q% P: D, s8 _' {/ j5 b1 X0 F) N& S; w

    % l3 }( j( z& S+ v# E; R. g1 打开一张图片
    % i" g- F. C% W5 n/ g! ^2 按d键(默认前景色)
    $ U9 ]. B4 l# S9 A* s3 窗口--动作--创
    * P5 D5 e: A* _9 I; G建新动作,名称 --下雨 5 e/ B% j+ ?8 t
    4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-3 _; o! U7 H4 w2 l7 K
    -点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 3 @( ?5 q7 f3 E. ?7 K  n# v* X/ ]

    : }: M- Y/ L- N& f; j5 d/ J8 b" I5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 . V! U  M- H/ k% l
    6 滤镜-, `" d' _5 O  ^( u) G& U  v
    -模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距% q, l' ~( ^1 X+ `! i1 T
    离越小雨就越小
    9 R) z5 y( `; v* L* Y7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 $ f8 X, L* @/ c/ x: K9 a
    8 点3 ~. Q* |  y/ c+ A2 T
    窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次# x$ x* Z9 I9 |+ P! I
    (这样就有了4个下雨图层)
    7 ?2 ?' P! e$ ]0 ]2 t9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
    , C, V; g( P9 F9 m8 E+ J+ }  q7 X眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
    & k7 a6 a+ o# G) O* b! o. [' V眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
    ; ?2 b8 c, Q$ o( [- m层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.24 i+ B  I! G+ q" d4 v& C7 ?
    秒。 ( ]+ D: f7 W& S
    10 最后保存GIF动画格式. 7 s: O; i, K! G; t! x+ F
    # V$ C3 O. c* Z8 `. d0 _" }
      O- G/ I6 m! Y+ S2 d6 r6 l
    - ^8 t' H$ Z, R9 ]; K" ~1 M( Q
    ; n" \; d9 z) p. m
    1.在Photoshop中打开图像 ' U: M; ^/ X6 b: y' X9 m
    2.复制图层 . Z, Y1 ~- I1 Q/ R( ~, A, _1 n% X
    3.添加图层蒙版( \- P' Q0 ], S  C+ r- L
    8 ~3 n1 l; P- x' R9 K/ B
    4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
    7 ^/ l5 P. L7 F. k! x, p2 ~置,
    ! w( h9 U( y" u+ D5.改变图像的合并方式为滤色 - s% s) _- W, \( K( |% s( c- d2 V0 \5 T
    6.复制星光柔化图层并另建包含& c8 a# r4 s8 {0 L7 Q
    这两图层的图层组 6 a( [+ s2 ^! e5 O) Q9 L5 u, n
    7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>, J& o. K. B+ z
    动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
    : g4 l9 n; ]( X3 Y) |: _& A' Z. S果, , \* C3 H9 W  K* D. U
    8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤0 F9 U7 T% ^1 U! i
    7,
    ! W' U- z+ g0 n9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
    8 L4 @& w: W0 h+ H$ i6 X. r25,阈值0,CTRL+F重复步骤
      ]- w# T) m. I9 T/ m10.使用蒙版去除前景中的效果
    " N4 {7 x+ k" ~- E2 J5 {4 t
    $ G& V& L( Z# z' a4 J/ z- d% C* P% \4 R11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
    " s8 Q; N+ h3 z1 Z# K$ |9 B3 E色相/饱和度工具栏中的着色选项
    ; v* [$ `. ]$ w
    ( E/ {1 s5 U' X* J' v
    ; K( X. l( }* I1 E5 l: G* N8 f* a6 @) R" S, \' h
    1 导入一张图(默认为背景)。 4 k8 \% u+ m' F) _0 j/ r4 V, w
    2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
    # _+ ]0 B6 \5 Y7 P" S8 P# [点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
    ! u+ p6 Z" Q- l3 图层这里,新建
    & L+ y  G+ m  u( j9 v图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 2 g% p* D7 T; p: P
    4 图象--
    & k3 n9 M4 G/ j0 f$ {调整--阈值 1. 6 x1 H$ p7 G5 M6 T
    5 图象--调整--反向
    5 i" g! ]  y! |4 J+ ?% H0 f6 滤镜--模糊-  Q, n0 j; d* O% t' V
    -动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
    " ]' v* X- H) G6 y% n+ P7 点动
    9 U5 H% L9 `$ U' b+ }9 u( S作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
    + ]; @& B3 Z* I了4个下雪图层)
    + o% X  H; j* V. i' e8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
    ) c  a8 g# T  w6 z( T背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3/ f0 B* c' l/ E- F0 w; T
    桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
    : d- |' l/ l/ j0 F的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
    , `0 r- {( o% D) Q) I( K0 q10 保存.格式--GIF.
    8 `' v% O9 @, f  Q1 p- F) [8 s  d  `: Z' ]- Q
    1 w1 n3 D/ [; r% U  @  J" e/ ]; Z0 n

    / g) W% H' e- B2 s- _
    1 b! |* |5 e6 |/ T6 d
    ' b1 g) D: f" M; G* H1、打开荷花照片,复制背景图层。 2 b0 L- N; l. F# D7 z+ V  w# V. s
    2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 7 y0 d$ z; S( |1 B
    3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
    8 J/ v5 j  S, Q; }- n4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
    . d; L, r- z2 t' E# ^5、再随意加点文字,加盖印章,完成。0 B9 E% b. ?& a/ i" K5 r4 q% m

    % O7 a  ~+ [" Y) X9 r
    2 N8 i/ T" v: G2 d
    : l" r2 |/ A% Z- \4 K3 W
    1 J' ?  n7 t4 J. P! k  l1 i1 X4 ~& a/ s
    1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 5 e$ t' e, r! b# n; t* R
    2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
    2 ^- d( \, I) D3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, ' C2 t) q& \9 S  Q! Y
    4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
    4 ^- _$ c* T# I% ^/ [$ S) l1 g5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
    0 ~9 X. i1 \8 T' l6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, & w! |$ A5 U2 b- R" s
    7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
    2 C2 p. W; u; t! S( [" S
    1 D+ F8 }6 u+ d9 n% P/ I0 ~
    9 t6 g3 V5 n5 h* `7 o" S! M
    " ~$ k" i, ^* ~' W1 z3 X! M. g/ m6 f1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
    - v. f0 L) n6 J0 k! |7 |2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
    $ Q$ }: Y4 c& ~4 \: j* s& N然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
    # C5 Y0 n% N3 G& h- I5 y3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
    - d) @7 a9 H5 }2 Z* V3 \4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
    - E& m/ B- C3 K% k8 }5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
    2 w) H& ]. n" i" a/ V6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。, a+ m* @) e' Y3 O( N7 u4 s8 i, U& V6 m
    7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 7 ]) v& A5 {# r6 e5 O/ w
    8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
    % i* a/ r/ ]! d! Q8 t  _9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 - t+ C0 @4 `7 E7 ~6 l' s
    10.再做一个阴影就大功告成了。# ]- X. C- R) g1 k3 G; V
    / R$ [# K- k  k+ F2 P

    . E: ?% }. h4 S4 _, R) D/ R' b
    " p4 M# T$ }. \8 G; V5 U
    ! Q, |  C9 |$ c0 h( u. z8 d9 x1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
    % J% _) F) d' A" V. }; u+ A) r* _2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 3 i, i1 o  J5 E8 D$ l
    3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
      R: T; g7 y  p) R5 {/ h* C: W0 z中间调-色阶:-10,+29,+27 # [% L* ]! z' \& c& i& v3 [
    阴影-色阶:-2,-3,+14
    3 m2 r1 n% y0 `! g" f4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 - b" q4 k% o# J$ R7 j- B: \
    可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 / w% c& i5 `/ h
    5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
    . w/ \$ R( F: W2 G6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点   T3 Q" D. y5 G$ a
    7.提亮整体颜色,右上方曲线, 7 t- E! j9 F2 g
    8.最后是嘴唇的修饰,
    " d. [4 d  ]7 Z& J; K6 e9.加上文字+ m! N- g" A4 G% m$ _

    & C! y; i' u$ P8 o
      J& r  z- e7 b% R9 t1 X; c* q0 L# z0 H% v, |: S* ?% r  X+ K" D- p8 c
    / W( O( J5 K  b, ]
    1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
    , D# }# A, v- F3 ?绿通道-105.125, 蓝通道151.254
    " S5 i- v" J3 i: I8 ^, V$ n7 e2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, 1 L  F" R# K, }6 i9 l/ j
    3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
    % k# E2 N- v. e9 |4.添加杂色,数量-2.45 + {& K6 D2 S: H# w  m
    5.做一个边8 i% w. Y/ A  y0 \8 h

    ' s6 B& C- y4 m# n# _5 B7 `# Y0 J; Z3 |* i# J  J$ _7 |
    ; D9 b. \5 W# \4 E$ r# M) J" V; `
    ; A) }3 j  P7 l$ J0 |
    # c1 `, p7 }/ I
    1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
    " s8 u! ^, T" a! V/ L图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% , u/ G: c$ Y1 n
    通道绿-混合正片叠底,不透明度20% 8 m8 v* K+ I! R4 C$ L
    通道红-混合变暗,不透明度100% 6 V+ _+ t9 C8 `) Q' S
    2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
    . Y) N& ?$ s" J2 E" J7 w3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
    ) i; F# ^# j+ t0 `" R( G; O4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
    0 r0 R! L' s3 f- N4 R* N+ n全通道6,0 蓝通道4,15
    ; A4 `$ U$ k' l, S2 Q9 `# B1 X5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% 8 ^6 M: k- C  E4 H7 g' V7 u
    6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。! _- x' H2 e; W- ^5 B9 n+ x

      K& ~3 K% J- _/ w 3 W; K& _) o, ]$ n! W
    ; Y3 |2 C( Y9 x$ G/ {! K/ `$ V6 z
    & T  H7 W, y- V% r
    1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
    ( }9 {: |6 v. {; M7 p* ?2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 2 @5 K8 d9 i! w; i* H: {
    3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
    # u; B& j0 r9 x, ~8 k4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。 . U6 C2 h& H, @
    5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
    4 C* F. O3 [& O: k9 U9 D6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。 3 L2 {7 {& b/ Y
    7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。1 O0 t3 p/ ~1 }& e- o
    8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 2 m& T4 d6 g2 ^* [$ V
    9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
    % U, ~- E& [5 x% c3 _0 b10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
    ) W9 o% o& r) {7 w' ?2 f# p11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 0 v4 ~' `7 ?) m, i) ]+ v2 G
    12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
    ) V: H$ |* v& J0 W( U( Y13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
    $ ^% \, i5 i* Q. X& p14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
    . k; C, |, D7 j/ ?3 I15.门廊细节的放大。  I9 l% V4 z$ D; B  _

    + J( R+ O' |* ~9 M7 A4 h& H  `' P
    . E6 |5 D; m' L/ v % l( [" v- ~# H
    7 G( P! Q) n* r. L
    7 U+ r: `2 h% m9 N# A: _! \9 ~, I
    1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
    $ L: y- ^7 O) p2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, - R! |: r$ i5 [* T  C4 G
    3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
    3 J+ ?8 h. S: w6 i0 i# T& N4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, ' O4 x# D  ?5 K( F; v
    5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
    1 G+ {2 n1 t; n" N' f4 j6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
    * l) N9 ?1 f8 p- E- Y, V7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
    2 c& y( I  _9 A, q. @2 ^( k8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
    8 l& J% {5 k) U. Q1 @9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,
    1 d9 C6 p& F/ p) N10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,7 ?) r" `0 G* ^' M# t8 F
    11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% 4 Z/ J( G* {( W. ~  U5 }
    12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, ' b2 ~$ X4 H  ]
    13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 ( e: i1 K  E; b3 a/ L
    14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, 8 M6 ^9 i1 Y) m" P1 e# |9 U! d
    15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
    ; i3 W! ]# J' z: M3 S16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
    * }- h9 e4 N- k- Q/ ]; L! z17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
      F: m) n* l. O; O- c; m18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
    $ N% X9 z& Q2 C8 F1 `19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, ; v5 A( S* L; n
    20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, " N- {; u$ n& s. D
    21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
    7 u- f# ^1 O( Z9 q/ O22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, " b+ J8 V( x& T( u; h# z8 ]( s9 ?
    23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
    3 d% V+ C$ t; h1 w2 s. G3 |9 `1 D24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 2 |. I2 `; X( S/ G
    25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度 + Q5 a, @- f3 ]
    26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
    ; Q: v, Q" X( F2 j+ }7 m" {27.在调整下整体颜色,锐化一下$ f2 D/ C2 V" _' P/ ?+ R
    ' K7 r  y8 j! d! V

    1 E- L( e+ @% h; I
    0 u; o7 z9 J. F1 G6 d$ Y8 x- r! @
    1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 9 U0 p% p( o" ^4 m. ~5 q: A# j
    2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
    + n# r3 P2 I: @3 a7 n3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 4 o$ b1 f& d* E0 {% V; h" a5 V
    4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
    * e+ Q+ w2 s9 L- |9 ?& F5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, + i7 {6 k2 H" f* H7 u
    6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
    / Q6 }9 K7 Q+ c: H5 D7 e7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
    , o& ^0 V. _6 \! F0 n2 |# |# R9 z- G( ^

    : E; i$ E2 s( F% |$ \7 ~6 z/ ^% k9 s6 n1 Y0 |
    7 A. B  i% h4 ~1 ]" ~& ?
    1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 2 F. g4 Q2 e$ F5 I: S) F" x
    2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
    8 H+ d- ]* a/ I& ^4 `, `! V' P1 K3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
    9 {$ C* \: g0 R1 [8 u! b9 }4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以5 P2 }" h' t/ l  D* z

    * L6 h* J- {0 o! w+ I2 L0 V+ }, Y- ^" @1 X) r6 Y! M
    ( p! {8 E  J5 g8 U8 u8 D' I

    * o$ G+ l, x6 Y) D7 z( p8 d$ H+ |; v- a) h1 {* t2 b5 s
    1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
    6 b" M3 T# m7 O+ E/ f* X. W2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
      A1 H8 K7 }6 @8 b! j0 [3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, " B9 W+ T% f, D" X. A7 E0 B5 v5 E
    4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% ( l8 _& e. f" v! I! _
    5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
    6 c) w$ j$ r6 O5 J% G  E6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, / l+ _  d( z: g" x9 \0 s
    7.拼合图像,微调细节,锐化3 J( u5 |% L* U
    5 x8 T# n5 G& m* v

    ! x9 m& y5 C" \% H: G8 S" ]& t ) J1 r: F' c+ k3 Y) T. b
    % R9 |, n6 m& @6 J) }* V

    ! h) `5 A5 A3 `+ t; B6 ]2 N8 K1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 $ w- b0 F& K# [" K) A9 z/ l
    2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 0 \. _9 p) }+ C) u2 E: E
    3.磨皮,美化人物形体。
    9 Q( ?/ V- B$ C. e/ ]) V  I" n4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, 4 A; F& V& e5 y  e. S5 h0 F% I
    5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
    2 i+ h2 ?1 G# j- [6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 5 J$ Q% b( ]. a% M2 x6 v
    7.调整一下“色彩平衡”。
    9 w, Q6 y4 ~/ _8..“锐化”一下人物。
    0 p3 n% i! F9 t6 O7 c9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
    / ]1 B9 w) D9 s' W1 Z8 n10.制作如图所示的“光芒”效果,
    $ c- }& H5 h6 f$ Z8 |11.“高斯模糊”,“半径”65。
    6 a, `4 K: U& ?8 x7 I2 j2 M( @12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 + f# t5 f; m8 w/ o. N  z" P) u
    13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。9 x2 ~) k/ y! S( s" Y& h
    ' i* ^9 u9 Y( m3 ]$ D& H
    # d) O. X/ W8 [9 [; \
    - K: t9 L2 x  |3 T2 Y2 s: O
    5 v4 F5 Q' g* L* G$ T! v6 N; q
    1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    1 T0 S4 n/ B% x, J5 Z* C, m0 F& U2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    . D* v6 p$ Q: s+ r3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    4 f' \. t) ~! j- i4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    / A4 P7 b' S: f, z, A$ h5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 ( `- Q2 w' `# M. j7 y9 q, T( I* ]. @# u
    6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+73 f! k* n+ A$ [- I0 l- M" v

    $ G+ N5 y6 M2 _! h  s: x- Q
    $ [" |4 {& r$ ]/ }9 A4 C, k1 X- H/ V6 ^
    1 o. P+ Z' v6 X8 i2 y: z& i
    1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    5 I+ Q6 ?3 n" D' J4 L0 l- [% ?2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    % \% X+ E3 j  c5 C- i0 U3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    8 V, z$ h  z- L" g+ J8 e) a0 A4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 2 a) e* L! ]% G# s5 S
    5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    . T. N& b" O2 ~7 z  Y1 Q4 q6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
    + V  z- ?5 \" t4 o
    * K" y& [3 X+ V) ]% m- v, D1 d3 {+ U8 d( N, X! e

    5 |) V' L7 W) d1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 , _9 T' _2 [& F- Z# l$ [; U: S# Q
    2.抠出眼睛和嘴,做个强调, 2 w( p$ Q+ ?7 Q' |
    3.降低整体饱和度,饱和度-56 : k+ o& W) Y7 y
    4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
    $ o( n7 Y7 l. J0 _5 c8 [6 G& z* A5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
    $ }. j, Q* t8 [& i' z6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度; `% `- j+ i  E3 a0 T2 i) N

    , K5 i. m( q8 g- G1 q3 n
    - j$ B2 k- P0 G, T3 g) W0 F' _% ^
    % q2 k% i0 N. t* s# e8 H
    0 k9 K; L2 b* p1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
    3 i, \: V+ Y) p# Z8 a) u* r2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
    . I8 I  T% V& d& v+ m( t7 W3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+281 I; T, L: f+ Y7 x
    - u8 R* T, J/ w4 m) \  ?# p! [
    / \/ C; R% J% B8 E
      d* q+ U1 ^3 @
    ) u" n8 U, {  S( Y3 n, Z& ?$ i
    1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,   K- J. W' S" @$ f) |
    2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
    5 h3 b2 ?8 ]1 T! z3 z1 G7 p! g3.建立色相/饱和度图层,明度-49
    7 F4 _! `( _! n3 e( o7 r4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
    - j! C0 o2 z9 r5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% $ z# m" G) x- ~' x0 z  p% I/ v4 L
    6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
    $ k# j; a. q$ o+ P7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。) o3 a+ |) q8 ~, d

    / E) c0 Y. j2 i% j, j& F( { ) O3 U+ s( Q: N3 R3 T) V1 o" Z* p
    9 k* Q# H% x4 @  s
    / ?' _7 H: K/ s5 w, [/ B- @
    1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
    0 L0 V7 U' Q- h+ U; u2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 & B* k5 @- y+ v, k& p
    3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 " \. v1 `! S: U  u
    4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
    ) R& s' ?* o3 M" H5 X7 R4 R5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 ; K5 i3 A& e2 d" Z" d
    6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 5 |+ f) J. P% y
    7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。! B, E; L9 ^- Z1 x6 m
    ( F( \& N. @* F6 A% F
    / Z) r, I% f2 _; ]7 R- N- O* M
    ' \& K. i, ]5 K

    * h# C+ `7 i! ]$ U1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
    , W. Y5 D# A0 Q' c2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, : Y* ]7 V! F! v+ y; t
    3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
    / k; Y5 E3 T* g1 z. W4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, 3 @' k* x' x" ^
    5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
    " f  Z! F0 F/ m% F7 O% P6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 0 |" Q! |  L5 K+ h) ?. x9 h
    7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
    6 M3 d: _: j4 s- p6 E. A8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, 5 ~/ D, O3 }$ w! y
    9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, : `4 D1 ^+ a1 f' C: I6 g9 H
    10.锐化整体5 ~4 Q, O+ T: f
    2 ]. _% A6 _2 E+ {

    $ y5 W0 W  L; x! f# y9 H0 A1 J $ R$ h! M& v( }5 ~/ z) U, I

    1 Z7 J0 e. u; i( q
    ! F0 z2 K; i7 c: E1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, ; x9 Q4 w1 V+ p2 E8 b
    2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, " @/ F. n: m( p* P$ L! _5 `
    3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
    & |* E# ^6 _( f3 Y
    $ X% P/ p& _3 t
    / \0 Y! U" _: k7 X8 t4 K
    , n/ Y$ }' ^( X" n6 s' a* c
    1 {( ?8 V1 S, s/ D8 S& E& \1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
    : I" T' J) M- q  V3 k2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
    / W3 Q% b/ U7 _+ h) N3.新建亮度对比度图层:对比度+10, + G. }* C% R; r% d* i
    4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
    8 U2 f0 s% h/ S, I& S5 K  z5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
    # {9 s1 {& W/ i! A6.盖印,加文字装饰
    4 z( J5 ^/ Q  p# @( f; }3 g. T; Z$ w
    8 C: b4 `7 e/ Z" N
    1 s+ c# @1 I9 V4 h; k
    & S( W4 V% |3 w4 h7 Z3 W" a

    4 U/ a4 r8 z' l1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
    & t- [) x, K3 x. Z6 l$ b, `2 B: C2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, ( ~% W( }! m7 Q' S0 c
    3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
    - W. z+ M# g: f+ i. U' [+ a4.色相饱和度,全图:0,-80,0
    ' `5 X* p! o  P( P* I8 O5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0   ~: R2 }2 ]' R* f) P
    6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 7 ^8 I- ^' ~: l7 h
    7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, ! ]  Q% c. H8 G( K# N# T) ?
    8.混合模式为正片叠底,
    - E/ _+ m6 o: P2 @! _6 F8 ]9.图像-调整-反相, 0 C# A' q" C2 M3 J* b/ b
    10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
    , v$ E, U1 y4 L; O5 E' J11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色' H' M! t* z7 {. f" q% I
      N% t" O8 `) h. [/ f; X( }( S, k' Z

    7 o* y; r$ X! A
    4 r2 r# z  Z0 A3 p( w0 B2 R, U+ I9 J2 A# u" y
    ; P! d5 @1 R4 {* @% M
    1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, , o0 p. Z: i/ J& w8 \; q
    2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, 9 }* ~$ x2 P4 u# e8 l% }- ^/ T0 M/ R% A
    3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
    6 J2 M- \( U. G6 [6 m4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, / u/ [1 v6 ~$ \! U
    5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, + c9 f8 m" M, K  L% T
    6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, ! D- g1 e5 M  d- J/ f. h
    7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
    7 c5 v+ u- L  Z; H0 p+ g9 _8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果, s$ y$ A* L9 U: \

    , A- G4 @" B% i: u
    1 X' R8 D0 n) d( {; J8 V9 U2 ~! ~# W/ q( l7 Y: t6 t* m
    . u/ m! G2 w, u0 a! v3 I9 ^7 G
    1.打开原图,复制图层,
    : V9 d- m: V3 f4 s: d' J! R2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面, ! P( O4 x* J6 Z* j( J  x
    3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
    8 m1 ^% A. v5 B( b4 q4 P4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
    9 o! O) P9 b3 ]- c5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 ) A& @3 C' O% O
    6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活; q3 i+ H0 |( \5 S) V% g
    3 g% m% x( v- y
    : n$ e* m; `$ f# R7 o3 `

    # d) ?: V3 v( w& M! U6 b
    ) y; ^: ]) {, P/ Z& i2 j1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 * s/ Y) _/ D0 }
    2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, . A" P' C* h4 A6 S( m( d1 k  d/ s  j0 c
    3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 6 c) ~2 ^( m7 r8 t! z
    4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
    " w6 `9 V0 c# L0 O% {. V5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
    ; [5 @3 S) G2 P3 ]6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % $ U. N  k2 g6 f8 ~
    7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
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    该用户从未签到

    2
    发表于 2011-1-13 15:51:55 | 只看该作者
    ps必学技巧啊,强大
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    该用户从未签到

    3
    发表于 2011-1-19 18:27:10 | 只看该作者
    好强大的技术贴,学习了。# y0 ~2 D0 _0 k# \

    5 u. P1 ~( q5 C7 J5 }1 Z) H3 X# C& n! ^/ d

    ; w8 ~/ H% [( T  k% k& g) ~3 i7 P: g+ ^" ]$ i5 T9 V. }9 l" Z/ |

    0 N7 u' _. l9 m7 Y! h, Y: P9 k, j$ o4 N3 z
    4 a8 F& x2 I% k6 F" k; S7 g- x" ?

    . x' x. c; u) c
    7 x: X  s% H, j" G" c2 s  \9 C7 X
    8 z8 V1 |9 s1 [
    ) J( B, F: _; T
      
    / S3 M0 z9 i* Z( z* d& a3 f迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢:美女人体艺术是艺术的最高境界
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