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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-20 13:28
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2011-1-13 13:22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······0 H( Q7 ?4 r( H# Q, @( L
    - _! {4 t# c1 ]! |% o3 r
    - k# `$ V7 B! F
    3 D: {6 i' X, _# N! X% r# w
    1 打开一张图片
    4 J1 T5 `2 v8 J$ Z& k2 按d键(默认前景色)
    . C  `6 n6 y. S7 n4 h; z6 m/ h9 S3 窗口--动作--创
    ' T# i3 C3 y7 j1 Z1 t' ^2 Q3 T建新动作,名称 --下雨 - j; w( o; K( E3 j! m) N" o2 o  A
    4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-& y8 g6 u; I; x) d
    -点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 8 }- s' ], n  _0 M% v3 H
    % G* c) H8 x# N6 z6 ?" D  m
    5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
    6 m2 g# j7 w. w+ i$ B% |6 滤镜-: ]& i5 z3 `& [
    -模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
    , }. \0 l, p$ ]; n- P+ q8 O离越小雨就越小 , ]1 W9 p( Y% |/ r; d- i
    7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 ' w5 Y9 B4 L9 P3 X$ y
    8 点9 P/ a; h0 K- \$ B& w
    窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次3 @/ [, A4 ~( F1 K; W
    (这样就有了4个下雨图层) 1 x; C1 Q9 q( c+ a7 C+ g. s+ i
    9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的- F* z( X# H, v7 I) ~+ f' t
    眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
    2 z* K2 ~+ @8 G( A7 p0 L% _% {! G眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
    ! \- j4 s* ?8 @8 I/ i9 s& J% n( ^层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
    : N4 g. V% Q9 r" ?秒。 7 y' f8 J) _& q* A. [
    10 最后保存GIF动画格式. 4 y; @2 h' y) ~! w

    1 v2 J7 i8 m7 i/ V6 A: U, a& @- S" q8 G; y5 X* {

    * r/ _0 D0 b' V" F* J, X- H
    4 H( \% P( X- Z1 V% b1.在Photoshop中打开图像
    / m" {2 [. H4 R& d, ]5 _  F2.复制图层
    7 u) [' c# B6 M8 a! ?7 u! ~1 J' ?3.添加图层蒙版
    7 A- q8 R$ K1 H/ V  X9 |1 m! J/ |7 b8 b" V9 C. G
    4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设6 `' {( P8 m# |8 F2 m
    置, ! \& d7 S: r- \* @7 f
    5.改变图像的合并方式为滤色 ' l& G* N3 ^* N$ g( z' A
    6.复制星光柔化图层并另建包含
    4 j" Y+ [% K) @' n这两图层的图层组
    & I  N" o0 v3 M) Z2 r+ S7 ]7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>4 k: J5 |, h" R
    动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
    ' Q# Q  K! {1 d  A, J, g  I0 ^果,
    , b- s! _, p$ N* `/ @8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
    $ T6 L1 p% @& s7, ( j7 w7 h: I+ D9 E7 E7 H; x
    9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
    4 ?8 W' a, o. j: I1 t25,阈值0,CTRL+F重复步骤 & B+ s( d8 t% q6 V8 K
    10.使用蒙版去除前景中的效果
    % N1 ^6 {6 Z+ C2 x
    3 @: K2 A  f7 M& j, L0 t! d11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
    ) N! {9 ^4 y" [2 u5 l, R色相/饱和度工具栏中的着色选项) I5 J+ o( R! C$ S4 d6 [
    7 Q) x1 q( ~7 U8 U$ V& H2 z
    - u( {* m3 K0 e  v! J

    + A; O! z$ ^9 T1 导入一张图(默认为背景)。
    ' V1 K7 m* Y/ X! t: d* c2 按下历史记录右边的“动作”按钮,7 o! k: c0 U6 s
    点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 ) c+ {1 q# I" J( t$ X8 s! F# L% N
    3 图层这里,新建
    # t3 ?" l- _9 |% i" i( d; x! H- t5 y图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
    ( B: V1 h$ I1 H! {% A* O+ B2 T4 图象--
    9 ]8 v. N4 s7 I+ \5 n: G( I调整--阈值 1. - p. ?1 D: H* }$ I. @3 o. \6 q7 H
    5 图象--调整--反向
    & z/ \! x: P# ]( |6 滤镜--模糊-
    2 D, P6 I( y: S" u" T8 t-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 ) R3 P" S% G# B; X4 D
    7 点动/ y; K  q6 g7 U4 {" e( U
    作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
    3 D; j2 J" F3 ^1 o2 S了4个下雪图层) ) e7 e* |. {% K; R# B
    8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留8 ~- H' n# x3 ]/ u
    背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
    7 t; }3 u$ G! C8 Y& N( j; N桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
    * r. z1 u8 x- {/ {4 ~& W+ Z的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. , }$ P4 ]7 ?. x
    10 保存.格式--GIF.
    7 Z0 j3 y; b. ^4 A/ e4 s
    ' P6 |& A0 z7 k" `
    * X' t( a) f, W5 x; D0 \0 r6 U! \/ G6 e' I8 X: P
    2 o! a2 |- Z' S3 V) U" h1 F

    $ Z( b( Q( f2 y1 K& d& v( G1、打开荷花照片,复制背景图层。 ; b# Y& k$ ~. G7 P, k$ y" _
    2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
    - i& S8 G" G1 K5 S# U) e8 c$ w; W3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 ' M1 V) u2 A! i2 D5 A
    4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 7 [* U5 V0 E2 ^! C* q! _9 S
    5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
    8 q4 G% ?% O+ C; O- y0 x0 q
    9 I: y4 @8 G- W0 C9 P
    8 g& B0 c, C6 [" |3 T" p6 G& v
    9 [6 O% ~- @! H5 ^/ s5 }3 {% T# v
    $ }# ?4 c. b) y+ o& t7 Z
    1 B" E. f5 g. A/ P1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好
    6 U2 X" @  o; A" a4 x* o0 t4 T2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 1 p( F% c0 p: o6 i2 ~/ P6 l
    3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, , V% S1 N  l4 o7 l) T
    4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, * G8 g+ t  [* L+ a
    5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 ! J4 n# b; \+ z, X. N! g9 u' q0 f' M
    6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, " w8 n: P5 J4 |) J  v* ~% g+ D* e
    7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
    # ^; L! n) }1 o* [) N2 l; J  \6 \+ X  d1 P8 a2 u/ E, f& G

    , V+ C  U8 w/ U# ^# D
    3 J9 W! V, P& R  x0 ~1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 7 J! V. _4 m+ b# m0 S/ H6 n
    2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) 6 h+ ]+ L& s" u1 o* j: O+ S
    然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 3 O& Q3 q5 q, |! `2 u8 c
    3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 # d. I( Y. @. l7 N
    4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 % V0 F( u- O: N( W. V& ]% k/ I
    5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
    & y* n* _5 r; p& W& j) j4 a6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。$ T3 _& Q6 i9 d% z8 q8 i& L
    7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 " m* ^6 ]. R5 }+ h! S4 `
    8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
    , [$ M2 `9 l9 f. \8 S$ O/ w& s9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
    5 C+ b4 `' X5 u3 L6 J10.再做一个阴影就大功告成了。
    + I; [2 a" E! e$ H5 d8 p
    3 j$ ^: W5 r. Z/ f3 Z& |3 g 3 t6 I" n6 p4 v
    3 ?8 O9 s5 t3 k* ~! w
    4 S) L$ A7 g- f% f/ w$ w
    1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
    1 p7 ^6 B, l; C; ^" F2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
    # k$ T5 o1 t0 Y' {. a$ F* U3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
    , g) _! ^! _) P; f" k- K* C$ l中间调-色阶:-10,+29,+27
    % ]) s8 G2 b8 a% Z' Z5 N阴影-色阶:-2,-3,+14
    6 o+ |8 @* @0 K7 V4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 9 p" f' {$ a' F$ W9 c6 c( U
    可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 3 O) B: `( [) |) R* |
    5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 ) f/ B6 W0 ^7 J' k8 V8 Q4 M
    6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 0 K+ j$ ^1 f  x, |
    7.提亮整体颜色,右上方曲线, 0 u. R5 O% Y$ X1 c
    8.最后是嘴唇的修饰,
    4 ~3 E. ~& q7 j: j" X9 Q9.加上文字
    5 ^6 C: R/ K7 N9 B; t" D$ l4 B% G; R/ T$ y  ~5 L$ k

    8 n+ P  n8 d3 C; v# g8 W4 y5 |/ M0 |! B7 f- D& G

    + `1 A$ ?* F' P1 n0 x1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
    6 G/ l" c" M* i" c+ j绿通道-105.125, 蓝通道151.254
    , O; Z" h, Q& B+ k. ]; [2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, 4 ^& E) T/ `6 a# z/ t
    3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
    ' R$ w( P, W+ g2 X  K3 n4.添加杂色,数量-2.45
    1 ~$ C2 Z- q, G1 |; p2 }- X5.做一个边( _$ @$ B+ C: _+ `8 J

    + D  U" F3 b& E* g# g" X& x1 h4 Q/ C

    , x+ h' N) _3 h1 ?! q, d  G! O" f' i- C* A: @
    , Y7 \7 K& ?0 I: D7 @1 w( d) s  D
    1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
    ! S3 `. f& J8 C: m# v! N# G图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% ' O5 A+ R, ^- Q8 t6 @( d
    通道绿-混合正片叠底,不透明度20% % l& c  n7 N. @, \3 t0 k
    通道红-混合变暗,不透明度100% . k2 w4 l8 F8 D2 _* O
    2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 2 g1 D0 T; D: z8 i3 v$ s# T
    3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
    0 J7 ~* m' c( m. P- a$ \4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, - ?6 x  j) X6 Z& Y( m# m  h% W
    全通道6,0 蓝通道4,15
    4 ]2 I: Z- k1 \, C# C) D5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
    , o& V6 c  J6 N$ V. c$ o4 ?# T6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。- |( ]" T/ g1 C3 f
    " Z& z8 O+ v3 i
    6 {. h' v( ^% k. [
    5 Z4 m" F* c- l2 Y* w/ {" z# Z

    / |) X7 {2 T3 ^1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
    . o* Q6 u" h4 @2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
    9 m+ C, q4 E) G" S; `3 Q& }3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 % z% x0 Y9 |9 w
    4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
    - _, P7 K% M; ]* W6 T7 y6 v5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。   ^5 X1 `# C) g* n' s& X4 g
    6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
      m0 B7 G, C; b$ Y3 c7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。% _$ v* X3 S7 [
    8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
    * u: l9 j' t/ b) |0 C! k- j4 w9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 ! ]5 |0 z: f+ V# P, L
    10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 & K& B  N" F5 z; r& B* \% V0 _
    11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
    # {" n) t( {( _/ j2 r8 i12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
    : o* K" @9 }: k8 u13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
    " F7 G7 r- ~, i* B6 o4 x14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
    3 ^$ ?8 z* ^8 s! b# c15.门廊细节的放大。
    * k  c7 l* f3 F0 D9 ~0 @0 m  a+ n- y7 M* I2 n" k
    . J- V, I9 s% A9 l9 ^  r. d

    ' q8 f: H4 Z. _" q% v% C, U
    ' {, I' z- r; n0 A# i: `" ~
    & K$ P. B$ n3 A: O2 ?1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
    6 c) P2 h- v, E2 y% T( C/ B2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, ) \% K( e! D7 c) j+ L( r6 s
    3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 & ]3 E$ Q$ y1 Z! s
    4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
    ( i; W5 v/ ^5 l% J3 q1 Z5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
    + i) ^# p6 j3 u: \6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,+ V4 D. c# P$ F& h
    7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 8 ~- |3 c4 ^, A, Q
    8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
    $ {0 p7 P2 l8 e. \" o0 F$ R0 J9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,
    2 B5 P* B7 `# t$ ]10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,0 I; G' f! D; P. Q0 c
    11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
    3 m) d& L1 {6 g( W12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
    " Z: z" ?/ V- d5 `! y$ {13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀
    $ k; ~: e; O/ L4 Z% ~0 J14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
    ! {' |5 p1 e! H0 D15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, 6 x  G! F9 d- q, y( t
    16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
    . @- n" m$ S4 J7 o" L% x17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 1 H1 s) ]$ o, G. n* @2 a
    18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。 " i7 ]& e( X( l3 @: J! e
    19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, 3 ^+ Q  u3 i* g1 r, l: \
    20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, - }% ^: V+ x- L8 ^
    21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, % a/ n% {0 d8 n" d! i" Y7 N
    22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
    ! S' }) C; ^, @: P& n% [5 G23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
    - ]) P, p' t8 o/ t2 c1 R24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
    ( O7 @& x% C$ T( P+ V( m25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
    ( b0 T# f* C7 \26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
    ) J$ q6 v4 ^# d- F+ `7 P27.在调整下整体颜色,锐化一下! I( g9 A0 O& H7 E

    : ^6 L# q) M! H# g$ }& n 3 A* _' j, s5 D0 V; m

    5 [6 v' L9 t; S9 l
    ! G/ I$ d5 C7 }7 o1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 8 H5 v4 E$ F: B$ T
    2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 / \, h1 }& R+ g/ l
    3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200
    $ M6 l; y1 F2 i0 m( H. X4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
    * C% R. W' t; Q# n! _5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, . x& [) H, ~1 d/ G+ C3 z
    6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% . ~. ]' N  i% A
    7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
    7 a" k  w: R1 T; T7 T
    8 b' y8 r# V& V! f & a7 x' t/ A6 q( r9 ?# @: E0 I

    2 Q8 n# _6 L4 M4 y- o1 d! w" D! m2 m1 k3 j  k& N2 m4 F4 B5 r
    1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 / S1 f& w! s( y  ^5 H8 z% @. w
    2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 9 G) A0 x, O8 o1 G1 h
    3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 9 v8 ?# s5 U3 U, ^
    4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
    3 d2 [# B' n/ ^, f  Y+ O2 O# {5 s6 {7 ^

    " Z% K& K0 O& s  A4 {; R& y
    ; m# e3 e0 y- V, a3 F4 u! f2 J/ l9 M" E! R" d, a$ l
    3 i( b" c! j$ F9 S2 G' O
    1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 ' H" X& {% Q- G$ h0 o0 ?' [
    2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, $ a% y0 j# Q+ S2 @) l  z* q
    3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
    % R4 h" @  B! u& |5 I& g4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
    * |6 e% |  x7 D8 m" D5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
    & Z8 d% Y" d' U+ G# Q1 x6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
    ! {: f6 h2 Y% a7.拼合图像,微调细节,锐化
    ' t+ D) M' B6 K5 X$ P0 ]0 u$ Z- _; n. _; C& b& X+ @
    , `+ S" D. N, c; F5 y- |
    : N5 o( P0 x7 ~$ A' p

    ) X" S0 W" C  E" R. {. N0 U* w$ {
    1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
    $ X/ T, p8 i' t! ^) f9 }# s! P, l$ ?2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
    5 `# _' l0 J/ f0 b0 @& Q* B6 s3.磨皮,美化人物形体。
    ( {. P1 B( r/ k0 d5 D4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, ' k4 Z2 k& n6 [7 d
    5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 7 b+ w* @- k* A' X6 ^" {
    6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
    * U8 z8 \7 N! f) a: z% y) V: m4 B7.调整一下“色彩平衡”。 # q6 [. _9 d+ T
    8..“锐化”一下人物。 ! L" Y$ c* M$ u; J/ T, ?0 q/ T+ o
    9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 - o1 k& A  W6 J* E+ e; }
    10.制作如图所示的“光芒”效果, 5 w6 K; Q; E; r: B1 {" o
    11.“高斯模糊”,“半径”65。 ! y, ~; D: H- w: a% ?8 P# P! K
    12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 $ s6 p3 u5 s4 |( |, W
    13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。& X" a2 ~7 A1 P( q3 n& p
    ( h) ~4 a, y5 @9 u7 }7 F

    $ I' b5 u: L6 C+ Q2 ~( y  A0 G3 l: d! A8 S+ K1 |0 C

    ( E8 S. G0 L- ?* i7 t3 ?0 u: u) i1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    ) _& _6 n# s% \2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    , g' B4 b. n; S" N3 D: ?+ i3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 * m1 B. g7 }( u
    4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 5 @* c5 a! q9 a
    5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    ; x+ c7 @! g% N* u3 R6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7+ w6 p* R( x( f3 k6 Z

    ! x' x* P7 H+ J  o( |5 ?6 _ * ~" J  M$ ?2 R* q

    ! _; Y& N3 `; g! E3 ^1 P3 H4 l* R  b0 X
    1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    " q! @% v0 w; {+ D* M9 ~; T- ?2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 . ]* I  P* h9 k' h( e7 [( }  N7 |
    3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 * t* _( M* [! `1 ]
    4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, * g* P/ U+ x+ v) x) b% P$ y
    5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 6 J, J  G6 k& v; K" ~
    6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7+ |+ q! ]$ h8 r/ `: }

    # `# q: ^) v9 w, r
    ) K+ c; h) L& {+ L
    / v; u6 M% k* C3 p" f1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
    % s1 q" K% F" i2.抠出眼睛和嘴,做个强调, # W/ X0 F( Q' @2 j7 ?- n0 X, i. u# M
    3.降低整体饱和度,饱和度-56
    - F' @$ e. C% J4.用颜色叠加给整体颜色倾向, 9 g2 v$ C. @' ~& d4 t
    5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, / q2 X! H. F4 z/ e: H8 r" P* y/ K
    6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度5 ^  Y7 c3 ]1 [! g( w' c( J
    / p+ k' {' I) L' X/ i
    + H# o: x  Y4 t- ^

    ! o$ p2 C7 Q  R1 |$ N- h- ~! r( S! \: s( U- O1 X
    1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 2 `; F& o' n9 v, M5 w2 ]: p$ K  x
    2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, ' O, r! M$ T& z1 [3 l  V
    3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
    / O2 s; Q9 l0 A& a& ^
    ) z' n1 t/ n6 Q( ~! Q/ _ ! C' V$ _- a. y8 L. ?9 Q1 y* _0 `
    % p! L! U9 X- f: k( j
    1 U) O6 e3 U: m5 }% j9 c* @
    1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
      z7 A& D1 T; e2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 9 i8 ~! b) k% Z1 [
    3.建立色相/饱和度图层,明度-49 ( V! h1 D! x. F" x1 C, f8 Z
    4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. - M* @% a% X& ~. ]2 c
    5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% $ e5 Y' T, \( i  W0 h
    6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
    : ^$ @) E. w6 v4 d8 G1 {2 J" I7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
    ( N+ G2 Z+ b/ P9 O; J8 h. V. a+ N; W6 l  o& F: a3 Z

    1 m3 C" F5 Y% i3 ]" ]# L0 ~9 t2 x0 l, k

    + f  e- \+ M4 }1 `1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
    & g7 c1 B# i! I5 X6 l! [0 S" o- L2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 : h* \! r4 |, U* M, W! W
    3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
    5 }  ^  [* l$ Z3 O- c: }( D4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
    7 G7 d( I- s$ M) R! ~5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 - P: T  Q' l/ ]- I
    6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
    - h" h1 z( W9 }1 ?7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。/ V  Q' ~6 f- P" o$ M& n7 k
    # K1 P7 e- R1 s$ S/ ~- h$ c& r

    ( r8 [8 p! Q) [
    ! _. ~5 Q/ Y" ]1 h" l: q! @; N5 l8 A% Q2 s4 v3 \6 K+ W. p
    1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, . [0 J) c4 \$ e- k5 E) d
    2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
    # z. E& L$ t- c/ S$ D3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,   |: K' z* |+ u1 E8 o
    4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
    2 b' Z; o+ N7 E* @* q9 A5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
    8 \9 K; X) d& b. o4 E5 i+ |6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
    : E  r, m3 W& R2 L, I. l2 A7 C- w7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
    2 S% Z, k" O7 e; @7 y8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
    2 C2 E4 g; h9 X7 B3 q: q" L9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, ' |; L2 m. T* k  m, m( S* S  }
    10.锐化整体
    2 t" N/ F9 l. V7 ?  E' d& P
    + F1 B  ]0 \1 w$ T8 ?+ U7 m# F% z2 D
    / w1 o* T7 d+ p
    / v$ t5 |* U6 G7 T0 e! t* Y
    9 A( C* t. X7 C8 ]0 x+ {; `% G; M3 o1 P/ G0 S4 O. [
    1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, ' O- Z* f) R6 A4 Y& ]! Y
    2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, 0 u  j) e5 ?3 u; L8 D$ r' J) K0 {& s$ c
    3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
      j4 F* x- x+ _0 Q$ P+ e) s$ _  I; ~% ~8 O
    7 a5 t# j/ _) f( d7 g2 I# w
    5 u+ L4 z% `( X7 L% M$ `/ p5 r

    * N+ V+ Y4 V( Z$ Y6 H4 h1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
    , W1 H. ^, W4 b- ^8 u2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
    - B- M/ \' X2 i" e2 K9 f& j3.新建亮度对比度图层:对比度+10, " P: {1 m2 b0 z2 |* g7 B9 _
    4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 9 }# x6 ~/ h! P
    5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, + O# ?4 n' i0 N4 t2 ^
    6.盖印,加文字装饰
    0 V" z& A9 d9 Q  T  N% C8 T4 {6 Y8 r, r; B4 I

    5 z8 ?, u5 X# A + H  a/ L0 D8 G/ T3 z/ Q1 y% l

    * G/ H* X. A9 G0 I6 a) x+ z2 ^
    9 R( u7 i* z/ e: ^; G! x, t1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
    , I- b6 [# j2 ?* M2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, ( L6 d3 S2 S, Y' A: ^6 d$ g; w9 y
    3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
    9 |/ x3 K/ n6 N* V$ Y  ~4.色相饱和度,全图:0,-80,0
    # o( w; X, s: W- N6 M5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
    / p8 ]' |+ ~) s. ^6 K6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 1 q- l2 r/ A8 k
    7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
    / R) {. \7 q  u3 T" l8.混合模式为正片叠底,
    : ?. ~# ]- Q8 j$ }9.图像-调整-反相,
    & h/ r$ U+ M8 |* u- ?10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 4 P, G5 t' H' r9 i
    11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
    * ^6 X: F; V0 x8 }# C% a. M+ d- O- Y) @* C$ V$ E% P

    6 k4 S/ y+ P& P- ?1 e* p# [7 i' j + e4 ^8 L- A3 L  j  H8 D
    + L9 b4 H  f9 }7 P

    1 f# @( d" I$ P% R4 c/ y: b1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, 8 w' s& a- g5 G9 n6 L& @" |$ ]
    2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
    ! J4 z- c% ]8 s7 a2 m3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
      {  C% W; J1 a& S  O  i% B6 A4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
    1 c" I+ J9 y0 x; H; m9 d; u5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, % ^+ Y! v+ s+ w% ^. b
    6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, 8 W! N, r- G% Q3 u4 L( t0 D5 W
    7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
    0 e* X9 }' V( ^6 l+ I8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果: D6 K5 w. o: B! b

    ( e% ?( @/ q; j6 Y; k8 x3 r! ?) ?6 _& D   W9 _+ w: f3 a* U' z

    . W  b* t( h% U, u
    2 H4 w6 j9 j  ^1.打开原图,复制图层,
      s$ X: u- {! e  _9 O0 K& B2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面, 0 N$ O8 m+ R6 d2 y3 i
    3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
    5 v7 `, z( l( @. q9 {$ `9 r4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 $ g" L; `8 Z+ l& Q. b' C6 y
    5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 6 S# d+ j5 B) |" Q
    6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活, e  m8 Z, y# l8 _8 k% J( Q

    ; z+ e6 c# Z! @6 ] ) w) t, l9 E1 ^' d" j& \$ m2 D- w
    ! h0 V( O  K7 D. L+ a: |
    # H0 }4 Q9 q  @3 t5 R# D
    1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
    0 N9 u& \+ S% H. s. T. V- E2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
    ) K( N& ?0 w+ u7 m$ I* ?" b( x5 O3 E3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
    + B% ^2 ]8 r/ _0 _4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
    ) f/ I5 U4 I  V5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
    ( U5 f4 h3 U2 p, K* Y6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
    + B2 m% z0 s4 z0 p. ~" `7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
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    该用户从未签到

    2
    发表于 2011-1-13 15:51:55 | 只看该作者
    ps必学技巧啊,强大
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    该用户从未签到

    3
    发表于 2011-1-19 18:27:10 | 只看该作者
    好强大的技术贴,学习了。3 u; O7 s2 U8 |$ B# M

    * Q) e) T3 N6 U8 H9 j) z# B' Z" h. f' g0 b
    , x- x3 g  {* B% C, _7 n
    . z- o4 o( ~# R. q, g' x$ A

    3 s$ y# M: z2 A1 L5 X
    9 p. \% C. p# o+ ?1 P
    ! Y% U2 S0 b! g. t
    ; Y) d9 N0 e; w6 K# Y4 A6 E6 |& S/ c" y7 O8 ?' A$ h- I' F
    ( ~: Z5 ]/ J; i% Z- N4 h% o+ B
    $ E% B! m0 L9 h- R- I( R$ ^* ?
    , T2 R, Q% E; R& {
        V& y4 \8 j9 o* T9 Q
    迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢:美女人体艺术是艺术的最高境界
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