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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-20 13:28
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2011-1-13 13:22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
    1 j: r- Y" d- j2 j0 d6 i ! L  O, M8 g9 t4 h9 l" s4 H
    2 ~% z2 Z+ S7 p+ K4 ]! r2 O
    ; o7 t" {. E+ a' ?) g
    1 打开一张图片
    : Y  P. N7 s7 i3 i( q2 按d键(默认前景色)
    3 L! ~$ i6 q; X# _8 Z3 窗口--动作--创% x9 g2 |' w, s5 C! n3 T. T: K
    建新动作,名称 --下雨
    / j: @; v) O, x4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-0 P- ]2 Y! M# Q" S/ H, U2 k
    -点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 1 z9 s: H2 z2 l$ U/ W. c5 [7 s

    - P$ r4 v3 }4 f5 B7 }5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
    + i0 w: F' B6 ~7 c. p/ o9 l6 滤镜-* r+ T5 [, D6 s* S+ s
    -模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
    ! r: e$ F% G8 ^1 `! y离越小雨就越小 ( v5 _. E" R; _8 U# u) T, E
    7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 1 H1 D( B, B- n) n0 P
    8 点4 E3 Y- h, T$ o; {+ a
    窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
    + T% s4 j4 ~0 s6 N& u0 c+ |: C(这样就有了4个下雨图层) 0 b  ^2 g. ]1 k6 b8 A3 t
    9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的9 n% Q5 o  G, V0 l1 M% q
    眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
    6 l1 H2 y2 c5 n+ g: P7 ~眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图( W- A, Z+ E# [! W
    层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
    , w1 j8 u, H4 e# g5 U& t秒。 + t' k  B1 v+ B9 v' @
    10 最后保存GIF动画格式.
    9 \' ~4 s' K+ I0 U6 s/ N6 K  L
    " C4 i" L1 Y2 d& V/ Q: N% [$ d) J- c; L$ K- T. [- H
    4 J- v( f0 K- Z: M% n( j; V  Z: Z  _
    " P. L# c2 \$ P1 Z
    1.在Photoshop中打开图像 ) w- P7 G/ K1 m) J+ m# _
    2.复制图层 ) J8 O2 M1 t1 v5 `/ V( h6 D
    3.添加图层蒙版& t* \) Q9 y: [/ Z

    1 |  M" p( \1 P/ n4 }' y$ o8 {' F4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
      |6 z. J6 b- O  M2 j& H& `置,
    4 j3 h) b) ]/ i1 z, m& Y  l- w5.改变图像的合并方式为滤色 : C6 T3 T# I( U( l0 \
    6.复制星光柔化图层并另建包含! \* F! `- u0 e. a* z
    这两图层的图层组
    6 i- \$ m6 Y+ S9 v5 _. x7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
    + u! N# c) S9 E  A/ T2 ?动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
    , r4 v1 K+ ]- j$ I4 ?# H果,
    : j+ b$ n( h! X  P8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
    7 v7 _; ]) Y9 ^( h7,
    1 G; C6 R  s6 \' m+ d/ w3 r5 X3 |" t9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径0 g1 W: R* m! ^9 Y7 s4 x# i
    25,阈值0,CTRL+F重复步骤
    0 k) S: j' P7 D: [( u( B10.使用蒙版去除前景中的效果
    " g6 i2 t3 d9 t% J
    3 g) j+ e  p2 t8 z. E6 W% t11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具1 R. d5 Q5 l' d( h/ E* y5 h/ j
    色相/饱和度工具栏中的着色选项
    $ m9 [* G: f3 P. M' Y
    % I7 v2 F9 i; O ) n5 z! c6 s6 i. i
    % h, a9 a+ G  V8 e' J& p. r- T
    1 导入一张图(默认为背景)。
    7 Q8 S3 g: N5 ?1 \  i: G: R1 {0 }* T2 按下历史记录右边的“动作”按钮,4 A! U% j/ q0 V: z( d% [
    点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 7 p# L4 S" S# g  T" Q
    3 图层这里,新建
    , x: ~% t' K; _4 L) A图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 0 v7 t$ W3 D  a
    4 图象--
    7 Z2 y' \9 t) _" r% a( O& G, T1 N; c调整--阈值 1.
    1 [* K8 W3 }& w% [5 B5 图象--调整--反向 8 u( o+ H  b! I/ ?0 i
    6 滤镜--模糊-
    5 E0 |7 |7 L+ [6 r) r8 w% X5 L+ M-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 5 G  L1 I5 ]8 Y" ^# D
    7 点动
    7 m, J& V3 X& V# T! V* e! d/ ?作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
    8 b4 F8 l9 u; w6 j# l( f- @了4个下雪图层)
    ) s6 ?+ f# x9 E; ^9 X8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留% R5 V- V5 s9 n2 V; c, J, ^# A
    背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
    4 R+ ?# W7 O7 m4 J0 H1 V桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
    3 H( y" _- |% ^2 q的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
    5 q4 n) }  K7 p1 ?, a10 保存.格式--GIF.
    8 l8 n' K( ]4 K3 }+ i) }" d' s# A! j) R( @5 `& M
    0 `" q# T3 |+ E3 |, I: p! ~. d0 p- Y0 b
    + d8 J5 S$ K( v8 `. u! g# ^

    + q- M' W% c( @: |' N: C! x4 G2 I1 S7 F, W3 [' F
    1、打开荷花照片,复制背景图层。
    : }% X& b# i: F2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
    % Z- w" K, f3 e! L3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 2 ?9 D- a0 a3 r7 `# d
    4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
    / h4 q4 `9 ~* H0 J$ r8 H9 B5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
    , [# H# P6 z$ y6 F+ M3 _9 c
    7 o* T6 h/ b9 K' X$ y$ B( U1 A5 k/ B# m

    3 l( x: V# n* _. \' s2 Q* B9 x# }) u+ \7 u
    # m4 I. h* U: d+ y
    1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 1 W4 e+ y5 z2 p4 Q& W, g
    2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 0 w6 U: j1 t8 ^" d
    3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, " b' G$ b, d& F4 F* Z. e4 R
    4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
    5 h$ z9 a* A& O  d1 U1 C5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 ) Q, u* D& L; N( w7 q/ N6 i' x9 |
    6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
      v4 p( g, |0 p7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好  U2 ?- y# U  d. _- s9 S; l7 \
    % w$ w) s3 }. e/ U7 {: M
    - `3 M6 i$ P7 W6 F
    + \1 o4 u# m( X9 T7 E" a8 j: F
    1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
    " z6 f5 _2 M' U( ]5 Q$ f2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
    # s: X7 g8 ?+ m, S" v然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
    5 ~# }9 W* O0 R8 Z- ]" s. _# r! b9 y3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 - L, q$ t, C+ G  H
    4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
    ( a* x7 j1 b% v2 m5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 2 U, ~; s; f) e7 n: d" F  g6 u
    6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。$ \: R4 b/ a. x2 @8 l- ^; D7 t
    7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
    6 {+ o4 B1 i9 s' R# y7 t8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
    ( M% W2 b  A. a9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 6 Z& T2 W/ j7 M  |' @5 q0 M
    10.再做一个阴影就大功告成了。; o' H9 Z1 a* |  V* R& a, i
    ! _4 K: m6 R8 x4 {6 W

    ' `( S+ i3 ]- f# V+ L* f* ^/ l7 a3 l
    5 z" l- J* t& E. g7 S
    1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, . k2 G- t) e! d% b
    2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 & b5 i! ^* E3 S1 R9 F- I
    3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
    ' m3 j% u  C  M& Y/ M中间调-色阶:-10,+29,+27 9 a  a9 f4 D* [  B
    阴影-色阶:-2,-3,+14
    0 x$ A6 N& e, \2 }9 N; _9 l4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
    7 ^1 v$ t2 O. I$ w# Q可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 : M" {3 B( A+ b' z8 Q) C- I
    5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 . [% k' |) d0 [  k6 a8 M
    6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 2 G) t; L8 T2 F5 M
    7.提亮整体颜色,右上方曲线,
    $ t# p. A8 p/ G) ^8.最后是嘴唇的修饰, 7 Q+ R+ @, b6 \: e
    9.加上文字
    # l& Y# {1 w8 @. v5 i; I  J( W# z
    6 X6 Y1 D& u# F2 j+ H
    % q# R/ o5 w. |2 E/ l) B! N7 D% B# v* W! P2 P
    & B' ?7 W) D+ O
    1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
    / F# p& v. T. F  T) ]; N% ^6 {+ w绿通道-105.125, 蓝通道151.254 ( ]; |. R7 W" I
    2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
    2 A* Q/ ~5 J1 ]" o: @- B3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
    & _: z3 M3 t; Q( ]% v4.添加杂色,数量-2.45 ) Q) u0 r/ A( T
    5.做一个边! ]- z; g0 T7 j& m1 K5 Q" Q

    , p$ n0 {9 X* N; S# H) U( ^0 K& T
    0 l+ n7 {' Y' m+ H/ n, a6 C! S

    3 D0 y2 z6 b) `4 T0 b. B# s& }1 Z( v  e
    1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
    * e" K. H. x% k: r图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
    : J) p1 g3 J# _$ P  c1 s4 F  x' ?通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
    6 a- j) I, x; e通道红-混合变暗,不透明度100%
    $ d1 n9 y0 V' l% W; o2 O3 x2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
    1 P/ h: F5 ]4 z& {' s$ h! r8 x  K3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
    8 c6 v5 i" _3 Q- W2 M/ V; Q4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
    ) E0 O- a* P: B3 e' X. J- t& d# X8 `. T全通道6,0 蓝通道4,15 , T4 g6 s; x5 O! K; K
    5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
    3 D1 x) p% d6 B6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
    + l9 D# |7 J+ i5 t! G/ |" D- Z3 o7 `

    7 z% c2 \" h; Q* z/ R
    5 u2 S( x( h4 g  l3 g
    , |6 I* L, W& Z1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 + w6 T$ a) i0 d! E5 H
    2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
    3 i6 K: b9 \& F4 g$ d% u( t8 a& Z3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
    8 |6 e8 l6 a0 T6 u4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
    1 J# k+ ]. J6 N0 S% G1 q" _5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
    4 u8 m6 a/ I4 d) D, e# A9 R* W6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。 $ Q7 t0 l' ^0 M) M9 ^
    7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。0 B1 h7 ?7 G, [# s3 ~( g7 ~* z
    8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 - T, ^4 v( I- F
    9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
    2 m  D3 |/ n/ D$ R: ~10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 5 K, c3 k0 H! b/ u: S
    11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
    - A* ?* I: n  B$ p/ G6 v12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上   n* ^$ z- {- v7 ~' ~' i9 v
    13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
    7 p* E. Q$ _: G14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
    , `/ x, U$ q% M& A0 L15.门廊细节的放大。. P% {5 y  z& v+ L1 G+ w

    - k# J, C, W# Q' R
    7 @4 Q5 K+ V% Y; Y! Q, b1 f$ p 2 A/ H3 w! }$ D$ T4 O( x# E* K+ e
    * A7 ^5 D: l1 s" m5 K

    & z4 Q4 A2 E  p6 \1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
    ! e2 Y4 Q4 X5 J$ j( H2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, , i; U% u! y; i
    3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 0 p0 A9 j2 U  L1 h
    4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, 7 f, N7 X1 w+ i, o
    5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
    + j5 C$ O# I+ l' t& P$ R3 c4 o6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,) |( ?) c$ x' y" k
    7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
    - o; }7 g1 E0 H) `( g8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, % c/ E9 e  v2 z9 j0 z6 K5 h
    9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,
    2 p' D% P( q  R- ^1 }8 S5 Q10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,% ]: l/ O5 t# z* P7 U
    11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
    , W9 Z' \% j3 P- Z: t% g% ]12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
    % q6 p2 w& t0 z+ [! j1 y, H/ i6 P: B13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀
    0 `2 T$ `2 S% ~% t' `+ \) r) A5 J14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, ' K2 X# `2 }; F0 W4 ]: \# k4 s5 j: R9 q
    15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
    $ {  g! Y7 G6 a2 V$ `! W% C9 J16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, ) r" ?  n7 `1 O( W3 ~
    17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
    ( J  B- ~2 R' w7 j: J# U18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
    , t* {5 B8 A7 C+ b19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, 1 E1 D: o2 x5 o, b& ^! _* B
    20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
    , R3 W0 \4 T3 G( i# r) s' j5 ^21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
    3 b2 ~. {% q( f22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, : n- F# R' A! ~9 K/ o
    23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 5 P4 {8 x% K7 D* n
    24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 " ]* z4 V5 U3 e7 f+ G
    25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
    5 z: V5 _7 c' X* c' x! K+ z26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
    ; R- \1 J5 ~/ z: F0 W1 ]27.在调整下整体颜色,锐化一下- g: W( y0 p7 o4 W0 C
    5 `. X0 ]2 R. i
    ! ]* Q3 Z6 {) i  P9 o5 Y$ Q
    ; m5 D( d) Y; P3 i
    - s7 T. e4 B% K. |: N* E) ?
    1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 3 _" Q- p) R! `
    2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 * u3 Z2 o1 W" H- N$ T. F
    3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200
    & g4 N& S- n- C' U- I7 B4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 * L. b! U0 u8 @1 d
    5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
    ( U7 |! s4 \( v) V* o5 G+ L6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
    : k# o2 L2 e" M+ ]7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
    & _2 j4 G& {) k$ Q, K/ D( E8 q1 }$ k. t% R
    7 r$ L5 q- q" J$ {

    $ u# I& J$ i  M/ ^* u. c) y8 g0 l; \
    1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
    8 Q5 Y8 H# x0 ^% l" Q2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 5 v$ F! [6 \3 X
    3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
    ) X+ o6 g7 i, X4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以8 h; W6 y2 C5 @% D, W7 g
    1 W1 N- {" R+ j' T! M/ m2 @1 J+ h
    - `: B/ v) i2 R

    ( y% f0 ^8 k0 `; `( g7 L4 E, x+ P" n5 Z" V

    # o* j( V' U8 @9 _2 P: W& C: x4 d1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
    . J2 S/ k/ p0 S, w( g3 g2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
    5 d" N/ V, C, G3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
    ! M# c% @* p( a& l4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% % J% B# N/ x0 N6 V* \  b4 v
    5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
    # ]( m8 D/ h9 m0 h3 Z. p6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, % s# N$ Z7 V6 q1 L1 W
    7.拼合图像,微调细节,锐化
    . b/ O/ a6 {3 `$ `. }
    3 R- h3 G/ t7 K& C9 W4 G0 w+ M3 G! R  L

    + _6 m+ `3 \/ b' [9 K: O  j
    4 L* _9 n+ Z( i4 H" G7 A# H* X" H+ g
      B" a) ]9 D9 y: @  |1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 3 D' w4 ^" u" S( c6 U3 h) ]
    2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
    4 _$ F' ]. D; s  O  J. |2 c3.磨皮,美化人物形体。 ( M% |/ o: s: O4 w& b2 A
    4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, $ q+ K  W, N3 \" b
    5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 & ~8 {6 {% M4 F& u" u
    6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 ' m* J$ Q' U- R5 d% I- C% e2 r7 a
    7.调整一下“色彩平衡”。
    . t' \. D( }; ?$ t7 N* ^) `8..“锐化”一下人物。
    - W* }) K) V) O5 A, P( c  L8 U9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 0 ?/ @2 e+ ?8 E4 e# K2 B0 J
    10.制作如图所示的“光芒”效果,
    ) N6 n, c- r, P11.“高斯模糊”,“半径”65。 6 Y. ?- B! X, I: D, m
    12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
    : t9 V9 j5 g8 ]' L4 I' O* L; H! x13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
    4 B- Z9 M: O2 B# k6 Q& M0 A& [  O6 T5 H; v7 E
    8 t' O9 a/ t6 y6 z' p" \& k, X
    0 m4 E) L; R8 S/ v, k- j- G( K2 T

    ' u( e1 O2 s+ D! u" N1 a1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 3 f3 `) T+ X+ }" t
    2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    - @. M4 o, `1 [& Z+ P; f  `/ o3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 2 ]; ^1 ]: |. T9 {: I
    4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    5 X2 Q9 X3 |; f5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    ! @+ x9 L4 a. V' h; J& ^0 u6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+79 q+ b% z) l9 ~5 S& @

    / _6 R: r$ p8 h8 p0 x) Z6 s : V4 R  ^; V, z4 V+ Q
    5 r8 u3 m4 G5 W* A; n$ F2 H$ L8 [

    7 g5 P4 X9 |- u+ |6 U( g1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 - q: d6 B# X& d& ?
    2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    ( J( |6 y& B. `$ H3 |3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    % |: N% V7 k+ I- Y# `4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    1 f8 L0 H! U, }! l0 e! \5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了   R( W! @0 l' D. Z! U/ N
    6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7+ s" T' n8 k" g

    , k/ g" z% T6 B) Q4 v% F
    - R, D5 q7 v* D$ ?
    + {6 |5 H3 k, Y1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
    # @# l; j/ C, }/ @2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
    ; t# G1 o8 H4 F" T5 p3.降低整体饱和度,饱和度-56
    % I4 t+ R1 A1 s7 z4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
    / k5 \% {3 O* q. q5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, ) y/ A1 }: X9 U; P5 k
    6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度9 N7 x0 E4 U+ ]

    / U5 c# p, ^" B  \ * O# b" q, q  S; i
    % x1 R% k( w/ _1 R3 k9 R. M, H  ~+ J

    / F. Q# k9 X8 m7 T$ A& u1 g+ p4 T1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
    6 T* D7 Q* y: F1 y( d8 U( w( A2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
    % P2 S/ [0 |2 n1 n3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28# L+ J. B+ |5 d. S  g, q7 D

      E3 K0 \9 }1 Y+ Y' X
    % j7 e! d' g2 ]  |, n0 V
    . j: |: c$ M# ^& ~0 H. v: q6 w
    1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
    & |, z# d* {) V, z$ ]8 ^2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
    $ f) L1 V) @4 _- Y3.建立色相/饱和度图层,明度-49
    3 g/ F7 h, ~* v4 R, Z% \: [& t4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
    # s* u# u! K, `5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% # b9 W  @2 g; ]: p
    6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, + p1 X2 ^& d! `& `5 r
    7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
    ! `$ B8 U! S  n' {5 \# c
    ( p) z  e3 k: v1 G/ j& ], x' t
    ! e5 j- ?2 C9 o% _" q( Y8 A/ t9 g, C3 m$ K; X" @

    4 n, u8 E* k; d6 H9 D8 F/ j1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
    ) n! ?- F, f! y1 t) f) J( J2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 * d8 [9 w6 t' k8 g
    3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
    + u+ ?0 f! u0 p. |- T1 _& m4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
    5 I9 Q/ I) t/ N, t% F5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 7 `  C( j) n+ K0 t3 b* ]3 a
    6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 8 ^8 }0 p4 ?2 g4 w- h& n8 C; x
    7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。. b+ C; O" B3 H  q) H8 Q
    ; b' @; u* G/ |

    0 M* O' v( a5 o% L6 ^- T0 h# y2 K( `9 i

    0 R" H+ w0 c& y1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, 8 w* ~3 ?- b! Y# V8 b: O* A# D
    2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, , u1 u/ }, N* }  g7 {0 B! V
    3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
    / J: F$ d& T/ W2 |1 ?4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, * Q. x. x2 u& g5 V3 _; }
    5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 ' ^; k5 Q' @, v3 Q# R3 X
    6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 7 r  W' l# I- k$ S  ~3 D8 s0 p
    7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
    , _  A- {: {+ w5 K5 N0 l: s. s7 d8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
    7 o/ N& P% l9 R) e% n# D9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, ) R9 ]/ {+ e0 \2 Q) p3 G
    10.锐化整体1 f3 k9 O9 Y! u: _+ i# G$ Z
    0 f' B6 Z8 e: R0 N! q
    ; l/ G& _5 H" ~8 T" p$ l1 y5 q

    / r' [9 e2 W5 C2 P9 Q
    : j2 b8 j5 V. J. a( ~. }1 o6 y& C6 x) i. E1 A1 R
    1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
    - H3 P; ]: j$ a2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
    + Y) B6 o# V0 h% L; i, h* P: N- W1 M5 ]3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
    * J4 ^  J1 {, h1 ?" R+ G, W/ u3 n0 x
    ' h3 G# [. @- g% {: {" ~

    3 ^% N; Z: \2 ^( t. N! T9 y& a8 Z6 g" Z
    1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 7 X) ]( X% o% {2 Q
    2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
    , E8 t& L0 A- }8 T3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
    , k2 ]* C3 Y+ T4 _0 T/ M$ J4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
    : r+ G7 W! y1 p1 x% o5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, + [0 P& P" |% Q3 b) u2 I
    6.盖印,加文字装饰/ @. D* T  _! \+ U" v5 J1 k

    9 ]& n1 I7 n: a; p
    5 X) @2 A  ~" G+ U2 l7 M
    7 o* u9 a) }" e0 C* k' M1 |( `; N2 y$ ~. K3 _' _1 D
    ; }6 M0 |: d" ]5 S- g
    1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
    0 a4 L/ I$ O% D% P0 e7 |/ `, i1 ]; d/ `2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
    : X' s# `- v! w; E& o/ Y3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
    - [6 t' ^: S, @% Q4.色相饱和度,全图:0,-80,0 7 p+ f; _# f7 M: W
    5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 1 c5 q$ w, W+ \9 @
    6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, / j/ j1 P4 ^! P# Y5 r' p
    7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
    4 j2 N. f4 m# X8.混合模式为正片叠底,
    4 ]; Q# b- g# A% D) y  }6 B9.图像-调整-反相,
    # T7 `2 |+ p# o6 w10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 7 n, k* O5 {. S3 R2 d
    11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
    5 Y- Y. T. y1 k/ @4 L2 v3 c
    " f8 j; s9 s2 S- ?4 ~2 [) ^8 e% J  b# g( k- _4 J

    3 s7 s) B! G, _
    , a7 o9 n: r: v& y# D2 ]1 I/ U7 G) S
    , G! _% z; N+ |5 b1 I1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, ; E* L8 m+ I9 z
    2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, " ]: t# r1 ^8 n
    3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
    2 h" Y" g( X: q" F8 f; J0 f3 n4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
    ) y0 _/ p, o# H4 }8 |  l5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, & C1 Y3 u- X/ Z4 O/ M/ }
    6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
    6 m+ }: F* N) w, S* ^7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, ( j! ~, U5 c4 x  m/ J9 S
    8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
    * W2 v8 N2 x' u8 ~; C( m2 v& C& H+ S7 P' T
    ! W8 U) V5 W& H0 f

    3 k$ K) i. i4 G3 s0 z2 u. k) i' U# l! \
    1.打开原图,复制图层, + J6 h5 M& U8 Q- ~- e+ J2 \; B
    2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
    - b5 j% g6 U$ U( j" S# n* p3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, 4 L( I" R7 ]% z5 N/ i, w, ~% T2 e
    4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 9 Q* t/ j; o5 p. x+ a! P
    5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 1 x6 `  k) t8 t% p# {
    6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
    # Z1 P  D  z8 m& h" u+ R; L% R5 G4 {2 u7 V, V7 z! w
    & o& c. a7 q* U' C8 C; ?. f) V

    ! Y7 L( F% c! g3 H  k5 C0 `& X( U( ?; G9 ^9 J, x9 y% D+ e
    1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
    9 ^( G1 O$ \. D6 Q4 L- `2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
    ; _7 G: X" W* O# d9 t7 d3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 ( a7 n6 Y, `' O* x; P
    4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 6 s8 G. z; ?6 B2 U8 y
    5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。   w! H6 D4 C* m6 E, {. P4 [+ |& W
    6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %   @' P  K# t- `' ]
    7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
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    该用户从未签到

    2
    发表于 2011-1-13 15:51:55 | 只看该作者
    ps必学技巧啊,强大
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    该用户从未签到

    3
    发表于 2011-1-19 18:27:10 | 只看该作者
    好强大的技术贴,学习了。
    : G! M  W+ i5 S; D' B: V. t# y
    " x8 K( B/ _0 H, Y
    " H8 m# U: E+ E' U$ `0 E- f

    / l# q# o- X. N3 n. ~1 U% T+ x2 q9 V' b: F' l0 P; h

    & `, y" }$ l! j  U8 h* U9 [8 H( B9 A# Q3 x
    . s  B/ G! H: |2 m5 `. S, a: E( s
    0 l+ I! v# i" g8 Y

    , Z( O5 m* w* I: q9 F- B& E3 F8 ]
    + q8 w6 T2 }1 b
    % h; u7 h" D+ P6 i' k) |  
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