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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-20 13:28
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2011-1-13 13:22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
    - l5 n1 ~% `0 O5 q1 p0 V% X
    % }! o. z# @2 n9 }5 z$ t% Q9 f
    : Y, `& @0 W  H; L4 Y6 H$ o- A
    1 打开一张图片   G  q- U* F7 D  O3 T! c# R
    2 按d键(默认前景色) 1 H# l% Q( K3 x! I/ h- f, T1 A& f
    3 窗口--动作--创/ c4 H& ^' Q+ f
    建新动作,名称 --下雨 9 j" A! ~6 j9 T) U5 ]6 K
    4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-9 H( H, A7 _$ _9 z, h& I. T
    -点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
    7 e& X( V6 A2 ~* O  z+ \5 S" n
    & O& r9 B. \6 r; I4 Y5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
    . d, w- ~. q. t+ }1 ~6 滤镜-. S# C' B% v5 c( G+ d' H) u( d
    -模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
    & ?5 \* j! |, B( a+ ]! F% c+ Z' c离越小雨就越小
    $ B' a: l- I5 b7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 3 {& `. Q: U: {& Q
    8 点
    1 x1 r; T: o7 F6 I$ q3 r& M- j窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次: ~7 r- _  e7 ~3 P. @3 \5 q1 P8 B
    (这样就有了4个下雨图层)
    / B$ W+ m. q6 z5 J  A9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
    * i2 _" P% e; Y' {. n) {眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的- r% O" ^5 j- r2 l- s
    眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
    9 r5 M9 `5 a! d, y. U% K7 w# W层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
    , _# ?; M1 B) ^4 ?3 ~" N, C秒。 / ?/ v- R6 K# U9 x0 w; n# N" @
    10 最后保存GIF动画格式. . ]6 x* D6 M! w/ X0 t5 q4 y
    7 ^2 l- \1 }4 `, h

    1 g" p1 E/ t! m+ a8 }! m3 H
    2 d5 h5 R9 n, _9 w1 r( B: i" d$ {$ [$ H4 {& L; q# U6 d5 k
    1.在Photoshop中打开图像 + j; q2 }9 J8 G4 M3 e$ I. j9 o$ {4 P
    2.复制图层
    - o# H1 n9 P( ^# ]/ Z3.添加图层蒙版* e1 R6 N$ Q: J3 a1 k& S' k
    3 v" ?0 B1 [$ x3 _$ r9 f' }; P1 \
    4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设6 J4 r1 z, }' q
    置,
    + t1 c0 Y) [9 x# }5.改变图像的合并方式为滤色
    2 H- H+ H! a& P6.复制星光柔化图层并另建包含
    5 B! y& T" u* h: i  z9 X4 I& H这两图层的图层组 ) m0 b8 }, k/ S8 N  Z
    7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
    % M. b! X3 m& u$ T4 D" ~动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效, D2 U0 I: C" Q9 r
    果,
    / ~7 o( ?/ g3 j  s3 X* ?" d8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
    ) j: ]6 i8 r4 ?* W0 _+ X3 J7,
    ; V' m% o' q0 L: I7 u9 F9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
    & q0 P+ t( H) q' [25,阈值0,CTRL+F重复步骤 & |* G" _2 r5 ^& u
    10.使用蒙版去除前景中的效果
    2 Q, e5 i3 Q: v0 M2 o* e
    $ A/ G$ n7 O3 Q" B7 M3 F3 F9 n11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具+ b( t  J3 ?) ^/ e3 q# U
    色相/饱和度工具栏中的着色选项1 i- w- `; j7 p2 ^; H% t

    4 u! Z; R/ L" G# ?3 }- x7 T- O   b1 ]# I) L3 H# a9 @: \1 D! J, ?1 ^

    , _- J! F3 O# Q, @4 l1 导入一张图(默认为背景)。
    7 F0 c( ~3 t4 T. i) Q2 按下历史记录右边的“动作”按钮,) E( D* Y1 K* o) J- U$ s8 E
    点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
    0 Y) i0 |9 \* y2 U3 图层这里,新建; `$ N2 T1 X$ k+ R+ T) j/ i
    图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
    2 b# |7 |# h5 l* r0 ?4 图象--
    8 |9 g6 @* z( P$ f3 Z1 n' W% Q2 ?( `调整--阈值 1. ) s+ k0 l: _8 K7 T0 y' f
    5 图象--调整--反向 8 g. B4 ~; N1 W" f5 b6 U8 z
    6 滤镜--模糊-0 H# L! j) W" N9 l: G& p- w
    -动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 8 N# F0 Y$ ^% z" p0 f5 d
    7 点动) k$ G: h  ~  K; M$ v2 Z9 ~* Z
    作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
      K' r1 N4 I( E, l4 Y了4个下雪图层) , y- H+ T$ _2 Y& n5 ]
    8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留/ f- Y& m/ u" o+ P/ ^' A
    背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3* ?2 t5 e, W9 F( u9 c6 ?- r2 F
    桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
    . i5 u6 |, i, ]5 E6 U4 ~5 _的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
    ( [2 D* S9 j3 ?# U10 保存.格式--GIF.
    & c$ t, S# {& Z+ r9 q- v) J' m% X) C$ o
    + i+ P! {/ @, G. y5 |3 M9 _+ e
    ) j. }* p- o4 e9 o' ?
    # u2 X5 m+ |$ ]

    5 L" x: z" [/ Q* W& l. j, q) p1、打开荷花照片,复制背景图层。 9 ]& C( z4 ]5 S0 I$ z5 r7 A8 |
    2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 , i4 ^  n$ ?# p8 H( h
    3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
    6 m# b$ a: o, H' t4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 $ u+ J  Q" u) F/ l. s
    5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
    / Q% f6 w0 [7 X4 R! z6 r- \# |6 D9 {' s$ l

    " G% d9 r" y. L  h  c) C$ s # ^. L0 A! M' D* C" W3 u# c

    ( P! L& j/ p9 i: U: m" g2 i/ D: f8 G1 C1 N, S
    1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 $ r# M! c" ?3 m
    2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 , q9 y& q2 a; q
    3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
    3 {! y: @- g" b3 }" X# @8 i: I4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
    : j" b# Z& x" }% m& o/ J  H5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 6 ]7 |9 c8 b" i# {: X: j
    6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, # J- E+ _+ ?3 \2 w8 t2 |% _% K6 ~
    7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好6 T" V$ L1 x2 F
    $ Z) Q* i' \/ ^( y0 e% C

    ' c  A, ~# [4 r: @7 a0 C8 y: e: P" e* n6 L
    1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 2 a# ~6 S" n& c1 y- b( d
    2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) 5 `# _  J5 ~4 l6 [. k- n; F: {
    然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
    9 Q8 R9 ~$ y. I9 c8 [) t3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 : f( B: A0 G; ]' m7 x* `+ ?5 Y
    4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
    6 @. C; W! s; o7 F& }5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 ' Z; ?4 X, Y( ?/ M. o
    6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
    5 Z! j2 G+ Q& ~0 ~7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 4 i% v: t3 k3 I# Q: q0 w
    8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
    & ?' \) E; Y. C0 ^/ f% ^" `) P9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 % X: d% h+ n* N2 H
    10.再做一个阴影就大功告成了。
    ; _# w4 t6 ?0 R) }
    - F' A; n2 m, S! g8 K$ E( P0 | 0 g4 ], O0 x8 a' L. W$ L9 G

    . ]9 K9 f: J( }4 l0 G. ^: h& A8 |, h
    & q' y. }; W; e5 q' m/ J; ~0 z1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
    " `' X3 h- E$ C0 T' b! u2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 5 s* c% t6 ]& t# R6 \. [
    3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
    / B) {1 P" A& h+ Y! p' f中间调-色阶:-10,+29,+27
    ' z: @" D3 G# G$ H阴影-色阶:-2,-3,+14
    ) j; Q) ?! s9 {4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
    9 D0 x% q1 i& M可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
    + P) X) D& \* \! r5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 / s0 V  I  l* \  b
    6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 5 D4 T+ p+ H, R
    7.提亮整体颜色,右上方曲线, 7 ]7 o! w) {' C" y6 L: l3 q
    8.最后是嘴唇的修饰,
    * ?. E7 w" H$ H  U9.加上文字
    1 e+ t) L8 b0 M" U0 ~* X& O1 B
    : B0 ^  w+ @* ?4 E) H
    6 [$ N! h# P3 {: u( F! k; Y! @9 e: E5 H+ T% W

    : y0 |  D9 s; A3 q1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,   P& N  J2 h, ~
    绿通道-105.125, 蓝通道151.254 5 @) |7 f4 [) n) L+ ]: `) S$ K, E- `: S
    2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, ) V( z# q( ?; n: a& `0 M4 X
    3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
      r9 q4 Y* f  t, T5 ?4.添加杂色,数量-2.45 ( d6 Q. t, l/ r: U
    5.做一个边
    ! j1 `! i2 N9 {2 e& |8 ^8 l5 s2 F/ h7 H# i

    4 n: i9 h- D$ ^2 v% P4 J$ g* p
    ( E! o9 b1 n% j6 `; i$ Q. u) y( K9 y# m* l+ o$ N2 v
    8 `3 d5 C  ?' Y% c
    1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, + U- ^$ _8 F. d7 i% E
    图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
    , }; O$ h8 G3 E8 d1 x' c5 q: p, S通道绿-混合正片叠底,不透明度20% : q* n, K4 I1 ?2 f4 E9 b6 l
    通道红-混合变暗,不透明度100% - ?5 Y' w( V' e7 a3 h
    2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
    + f7 S7 u0 ~+ M' a. ]2 o8 h3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
    4 s0 H- V! X! S/ Y! p% b4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
    : }8 \  T! o$ Y: L- @全通道6,0 蓝通道4,15   Z! P& k8 W( v9 z' K  [
    5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% " V' n& \1 L; [3 ~
    6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
    2 G. Q9 W4 u, j, }* r! |$ n7 a
    ! c' X% F' v4 K7 ` + N- B% @' f" H5 ~3 y
    % `2 |5 @9 s$ P$ g, M' X
    . o/ y7 z. N4 E1 M- S
    1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 ! u& e, m9 w. b. j1 l% i9 j
    2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 9 P6 `4 X# s; o5 [- l
    3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
    ! u- [' ^) R& {1 f, G4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。 7 P) K6 F$ I- Q% }) ]
    5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 . r, D7 L) K/ ~5 f$ x! t% y" b/ X
    6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
    9 w$ q7 T' W+ O, h  t7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
    3 G+ c; E0 D; m* A$ d8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 . s. j8 s/ h$ U5 V# Q
    9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 7 q$ o3 ]/ _; x3 z+ [
    10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 ) X# E  {6 r. k/ Z1 T( z0 c1 s5 V
    11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 : Y4 y# Q. q6 K6 F! q, A
    12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 $ U% f- i; j/ \& _( A- T
    13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
    - a& s3 F, s! L) C- k* j* T8 \14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 0 ]  @& y0 y; }( T( v3 C0 c* ~
    15.门廊细节的放大。3 o) V+ t, g4 L9 X$ C, X6 e  E' s
    ' {! w1 e6 ?( i$ ~+ G
    0 u; N5 v! g% P0 F+ M
    1 t  y6 O* Z' i# P9 M1 \' |
      F4 d* e5 Q" ^8 b+ v: |- _0 a0 \1 ^

    3 s/ [8 L/ {# @+ r1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 $ z' D! N# I% _+ V- D$ s
    2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
    ( m" S) V5 M& b$ o. M& ?9 C3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 ' B, r, n1 J6 \$ B7 X
    4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, 0 v$ p$ m6 P1 R- B5 ]/ u
    5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
      i, w. ^1 W- V+ E. z9 ]8 v: k6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,  C! t6 a9 Y+ E, T, `
    7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 . _- ]/ Y9 v* I7 R0 ^/ {
    8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
    # ^, c! |* d, D4 w$ l8 \1 L9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, - x' t% v1 n% k0 X2 H  \. N2 z) }
    10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
    0 w  e- V) G5 ^11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% ) ?2 m2 F. d- W5 o. ]# J+ G
    12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
    . U2 w4 j$ j7 F4 g1 P8 E13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 7 M5 ~0 J$ H7 i% F  |' V/ }
    14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
    % [& ~) ^9 f0 G. T15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, 5 t3 N# N8 [1 T" c* q& r
    16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
    5 w# Q( Q, ?' N4 T17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
      M- j) d1 w' d+ h" v9 e18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
    ; ~- p7 ~$ `' y1 K19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, - x# |$ q9 Y0 S1 ~6 W
    20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
    * ?4 P% ^0 y! R" z& _21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, 1 a9 U+ x+ U) |
    22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
    - ?. f1 j# c" \$ W5 ~3 X) f& V23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 $ ?: |" D0 r" Z4 g8 r
    24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
    9 K$ X6 D2 \) e% e: z25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度 4 K4 l% B1 d1 g
    26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, ' P) r, R2 V$ d5 W: {! j1 W
    27.在调整下整体颜色,锐化一下# g$ E! O' s0 w

    3 q4 y/ I- z, v- n0 L
    ) ]" `2 H9 p* F1 {& B6 j) R( V% y8 r6 P# ^; g6 h
    ' k' ?, f, i' W7 l" i
    1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 6 ~9 ^+ t) ?& z( U  [8 X- n" O4 a: f$ z, D
    2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 9 y+ J4 N+ ]6 x
    3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 " L% z: o5 K1 V6 x* j+ {6 l( |; }
    4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
    1 z! y0 R1 S. q4 p3 q5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
    3 S' K6 M* l( z# Z: L* z) y" j6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% % b: G4 D" ?  n" ?7 x7 x9 q
    7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
    0 U, ~! I% U. }* E; H  x0 Z4 k+ b: C
    0 x3 v. A0 e* | ( A2 D7 W6 G; N
    7 P. E% h, e6 d1 q) d

    1 A0 j9 Q  B) f, D# T. P. i1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 0 @3 L- K6 \, o4 O) ~. h* W8 t
    2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
    - H+ F4 [2 }& A# N; P* q3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 + `4 \# s3 X9 o& Q
    4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以  K0 n" L( X# y4 `

    : G: w1 Y" ?2 C2 T; Q) j* ]. M& m- d
    6 @! A$ w$ u- d" Z. ^( U
    3 s$ N" v& r0 J6 ?6 M. X8 e. E( u6 ?  C5 l6 b/ X
    * k! `( g. ]% H' a& q% q2 k! `8 T
    1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
    4 [6 y/ A, c- A6 z/ q2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, ) b# ~/ i( S: h0 I2 H) u6 j" S7 m
    3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
    * t$ h7 v$ F" n5 h4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
    + L: M! r2 _* a' X/ B3 f0 v  c' y5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, ' e* A4 n$ `  R% K! w
    6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
    6 o- J/ N+ ~9 ?) a5 B7.拼合图像,微调细节,锐化
    7 K7 h( ~0 e( C, q3 Y7 G! v) J7 ^# j* J
    ) Y( l, Q  ~; e+ W* q5 R* `

    7 d2 G+ V. b& }' E' s# P! m
    0 V! s; g* D+ u2 @
    & K2 \8 _: |7 ?* I  q, h1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 6 _5 Z7 G6 F( w. D' v
    2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
    * Y9 l9 k! a5 C9 [0 B* D2 [! S3.磨皮,美化人物形体。 0 C/ S* w+ q7 \5 B$ e
    4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
    7 W; o+ I1 I& C- ?; o5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 $ s* v9 z" x, V) c$ \9 J
    6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
    $ @4 b1 |, ^. @7.调整一下“色彩平衡”。 4 C7 t7 V, h+ D8 k! x2 c/ K7 Q
    8..“锐化”一下人物。
    9 G& \& y; D' Y8 A8 T5 z9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
    : C' q/ t6 ?7 ?2 q, y4 D10.制作如图所示的“光芒”效果,
    # R5 o7 Z  ^1 `. `. y1 y. p2 e11.“高斯模糊”,“半径”65。 2 t: C7 S" U7 t' s& l* ^9 Y
    12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
    0 F6 d8 _: ^8 T4 Y- z* t7 ^& I13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
    " G# m& N5 C3 e! g/ C
      \1 R1 M5 W# i8 i: x + V. W3 l4 U; J0 d6 }

    7 d8 f: N; B/ B$ f/ m5 w$ X9 s: T
    6 u& D: v9 c1 O" J; n1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    : h+ |3 s! f( ^6 |2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    0 m" {0 k7 c" G) E  j3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    # A( d( R- ^+ G; L" Y& \/ F4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 8 W- M, j; T2 J7 C" v9 W1 s  O3 L
    5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 - ~3 w% o0 J6 i  h
    6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
    ( i- T- `* p, @  ^  w2 i! y; t  i6 @, r& x  J
    * n: _+ j% H: E# d
    9 n' {% ]3 e1 O/ a. b1 x' O

    * i5 [: Q8 z  \+ i9 l4 c1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 ; U, U2 A3 F6 P
    2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 - `. [; ~. K, {0 i+ W. X
    3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 , P& K7 K& W8 p) c1 Y
    4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 9 T3 |5 D0 L1 L' D6 u
    5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 6 n* U' P) q: Q8 c+ T- E6 s
    6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7& B4 h! n0 X  I+ Z' c

    " j( p% O$ D2 ?" l; h% n2 I% M% F) B  ?* @: b8 f1 V. {1 e2 Q

    3 F4 ^% `. T6 i+ j: j: A1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
    . i: c# C# l+ H# X2 C* q2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
    9 N" w9 x; z* Z$ {4 T* ]+ b3.降低整体饱和度,饱和度-56 9 e7 N* y! H4 ~5 Q
    4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
    6 S# J( b, H% p$ ~: [1 c5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, * Q/ P, P* S( l$ @( x, M1 _
    6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度9 u. F0 R; l+ o

    8 Z5 M3 i8 d1 F5 Q# s' Q5 i7 K 9 N0 }( x+ n2 P. N) s  f1 v

    / R( [( c& C2 z2 h
    * C9 N/ W  _  g: }* h5 F1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 8 u; K5 r, [# ^# |
    2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
    3 a9 x; E; [4 t* P3 n# [. E3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28, l3 a+ z1 F. b. T" u

    1 a+ E/ h( Q/ S# H+ J, R
    7 g- y/ G  c$ f, w/ ?
    / Y/ e! \, [3 B9 e8 e2 k5 k9 F
    8 N; o1 h$ Z; R: \) d8 e1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
    ' y6 F6 Y! z0 a2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 0 d* F/ `0 ~2 m1 n; U
    3.建立色相/饱和度图层,明度-49
    6 @) S: H1 a; R4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. ; d( M2 O% d+ K& k
    5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
    ' [4 V: }3 [/ h! K+ W0 N8 Y1 ?0 {* {6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, + r0 q+ ^8 u9 E& T. j- [
    7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
    $ r5 a/ R2 ?& W- f3 ?7 z' U: h
    % o0 Z0 H, F0 i
    6 D8 P2 z' R. w/ Q% _* m
    # i* h9 l- c0 R  ]
    - I" v3 c- ~6 y+ {; \1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
      ~/ l9 P3 _, J) e2 q  h2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 " s' {% t+ t9 v: _  X- j; M; t
    3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 7 q: S" x0 q! Q1 H1 u3 Q
    4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
    3 n. [* n7 I4 J4 ^! I5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 * w; T) M. `# _. ]0 B
    6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 8 N5 C1 x- Z6 Y8 B8 M' n3 x4 U. ?
    7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。* W4 l3 l/ C) G6 h! E5 G& g( I6 z" f# j

    9 Y/ d$ v) [: x( R
    5 I. q7 {$ x) J1 O( p; ~/ h
    ! v2 J* O7 ~& N- C+ [6 p0 l
    6 w" I) q+ g2 a' p: r; w1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, 9 n( b; d( D9 U3 {% ~. S
    2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, 4 E& V+ s0 t- d- G! h8 Q
    3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, " ?6 D; p9 |4 ^3 K* l& y% Q* P) |0 G
    4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, / F1 Y  @$ x! ^5 s1 ]2 k# z8 y
    5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
    ( S5 K8 f. G0 i1 E$ }2 i  b6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 - L6 S( x) Q* @+ P! j
    7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
    , d: u6 ]( S8 M" b4 U8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, ; |2 E( s" y9 U7 K& b
    9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
    & v& @3 F/ L6 }  z# P9 C: e! e10.锐化整体
    # L+ x% A( [8 l6 w. T- N4 s& H" b( d" T% u, I

    ' T1 r/ L! I5 L3 Y9 {
    ! b4 P% Y) h; A: W- F4 Y1 q7 G! Q  E3 O& [
    ) N0 Z! g3 J2 H5 ?
    1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, / G0 k' e5 U5 {
    2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
    3 }" V# p- n$ m2 }6 {  ~5 ~3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
    % B! V5 Q8 v% @) H( ]' p5 H/ f/ h  S( @

    3 A$ Q' ?3 u9 A& W. w9 s, q( z( q( g9 |
    " X% G4 X  I. l' R
    1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
    . k3 v: S5 `5 [# G! d3 r- D$ }1 s2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. . s3 r& j, u7 `9 X( z
    3.新建亮度对比度图层:对比度+10, + z% H, l5 C* ^* x
    4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
    2 ]  c/ K: ?* E3 ~5 w3 |; R5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
    5 ]: m8 @8 B' B# Q6.盖印,加文字装饰0 r* ]' J6 G/ p" }2 G7 ]: s

    . D6 r; {/ w- a1 D; k; ?3 x' Y. H2 r4 u* p; [7 \
    ' C& K* F9 ~3 J9 \

    + S; m' B" G7 W3 M4 `! F
    & Z8 f$ w2 d# |8 ~$ X7 X0 p1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, % u0 ]# U0 v6 A, W5 N
    2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
    ; N' w" x0 X' g/ W8 _3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 8 c2 N- {2 |, U, h) F
    4.色相饱和度,全图:0,-80,0 9 X4 S2 A5 _$ h) o0 L
    5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
    + q9 s8 N( Y* u" V, D6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, ( A5 ]* m' P4 T$ F
    7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, 7 i, A9 S$ c. h1 F, {7 s
    8.混合模式为正片叠底, 4 F! H- l! ?7 Z/ k9 X8 D9 N
    9.图像-调整-反相, 2 G0 d6 f$ F1 a$ S
    10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 1 j# T) _" I$ k7 e8 ?
    11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
    , t' [8 J/ `2 ^, L9 y# U$ n; R+ g8 y7 v4 y2 J( N
    * }+ _) `5 _$ A% z; T: f
    9 ^* Y0 _, E, T: t0 R
    5 j1 q0 w2 q, z( ?. d3 e

    ( n7 h* _& X8 ~4 X" e1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, / h3 ?! ?7 w( f
    2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
    & N. P; b2 H$ N3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 ! i( d% i$ `' x( q1 }* I
    4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, 0 A7 i) m8 u- l2 Y8 q5 K
    5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, 7 i: F$ D0 v1 a& ?% t( E! \
    6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, 3 V) G6 \" ?. G" g  r
    7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,   v$ k" G, |$ f
    8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果0 Y* `; `4 U/ C6 t

    1 L7 z; M  K) A  Z8 `+ ? # b  H; d! P3 {+ f

    % D+ R0 G8 L$ Z  H) r1 c! @( Z& x/ h5 D; z
    1.打开原图,复制图层, 6 B8 |4 n+ L. t5 O. o) q
    2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
    / S. m! l: {- j( o3 y( J3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, ! ^: Z" i3 m* M, _6 x8 L
    4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。   U' p6 \& B/ v3 H8 L/ S! M: [
    5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
    - R% m  a) x0 |$ F% ~( L3 z9 Y6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活' I; g' u% P8 p) J( g$ e

      V0 |! d3 F" W/ S( ^- v) [. O 2 K7 X+ v8 e" c' U
    ( @9 I, K6 Z4 J' I
    , t/ [/ T) v& U2 O* ?; L
    1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
    % n8 C8 v# c: [. G1 L3 a! Y, ]1 g2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
    & y. E8 `- |% M3 K. j0 F3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 + Y! v# A4 [, d) o8 D+ l
    4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
    ' ?( q4 }/ x; A3 u5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
    . n0 e6 t5 W  A6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 7 C: X  D. T2 i" ]) e1 X
    7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
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    该用户从未签到

    2
    发表于 2011-1-13 15:51:55 | 只看该作者
    ps必学技巧啊,强大
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    该用户从未签到

    3
    发表于 2011-1-19 18:27:10 | 只看该作者
    好强大的技术贴,学习了。6 U  B) V* h! P. H  F

    : q" u/ |7 u8 U/ ?$ g1 [( V# g  d% K
    4 n6 n2 I6 _' W" a3 L% N  ^! w. ?5 T# i% g* D

    ( |0 p9 H# i/ H8 b' r# T# s) Y% h/ ~7 `

      y$ L! C2 ?. B  b* ~  Q4 V( {9 Y6 E& y4 l: k* L( J/ \
    % S: w1 ~1 E$ b2 e/ ~9 V

    6 X: w: K. Z! b& @2 _/ [8 {% U. Q3 k9 \

    6 V9 C' ~$ g' Q  s3 s) E$ M. f: \% ^% @0 f# y, B
      
    & h+ D3 u0 @* z7 j+ x迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢:美女人体艺术是艺术的最高境界
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