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手机陀螺仪有什么用

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    [LV.Master]伴坛终老

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    1
    发表于 2013-12-25 11:41:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    首先来说说什么是陀螺仪。可以说如果没有陀螺仪,就没有现代的航海技术。陀螺仪发明最初的用途,是能够让船上的大炮可以不随风浪中的船身一起摇晃,始终保持着固定的射击角度。机械式陀螺仪具体的实现原理也很简单,三个大小不一的铁环分别用轴固定在一起,当转动其中一个或两个铁环的时候,其他的铁环就如同悬浮在空中一般,不会随之转动。如果要将需要维持稳定的设备置入不稳定的环境中,用这种形式连接,就可以保持设备的稳定。陀螺仪又分为单轴和三轴,我们来看下单轴与三轴陀螺仪是如何运转的. ' Q8 Z9 m+ o3 s5 F% W+ t. S
    单轴陀螺仪:1 C8 M& B4 b( S5 `
    3 T5 m3 Q) C1 `. u4 f7 w. v" A
    三轴陀螺仪:
    9 H7 K6 A& |! Q( f' q: {& S/ \, A ( \* l9 y& G0 x
    * J6 ^2 }3 _- n+ p

    $ m/ g0 g9 x* b' Q& Z6 [机械式陀螺仪原理4 {5 J  f, i4 t
    当然,机械式陀螺仪再怎么小型化,也无法嵌入到如同手机这样尺寸的数码产品中。所以它们使用的是更现代的微机电陀螺仪——MEMS陀螺仪(表现为集成电路的形式,也称为:微机械陀螺仪)。& |+ z, |# g: F. {3 u% {' }
    iPhone 4是世界上第一台内置MEMS微机电系统三轴陀螺仪的手机,可以感知来自六个方向的运动,加速度,角度变化。6 ~2 a% }9 J0 K9 S
    9 G6 A7 l0 u; W7 T
    # g1 ?! v8 ^3 N! K- ~
    iPhone4使用的微机电陀螺仪芯片,右侧的是加速度计芯片3 J2 [  a$ q0 g
    6 U( H. L4 P8 a% D/ _
    据说iPhone4采用陀螺仪芯片就是ST(意法半导体)生产的 ; o0 Y, S; j8 \0 ?
    该芯片的技术原理有些复杂,这里不作赘述,一句话解释:这种陀螺仪芯片由一个金属片组成,当驱动信号加载于驱动电容片时,导致金属片产生振动。当用 户旋转手机时,在科里奥利力(Coriolis force)的作用下,金属在X、Y、Z轴产生偏移。专用电路能感知到这微小的信号,并转换成 iPhone 4可以接收的数字信号。 本文来自MTK手机网7 X5 l- o. o3 k5 M

    - u# N( r4 ^# H" j" A. [: a9 I8 [微机电陀螺仪内部构造显微图
    9 u6 H6 w( P' o& s9 m/ M
      V% o- D. |1 }  i$ Q+ U把屏幕变成窗口——应用前景
    # M. j/ U& _& z; a6 T5 [
    ! j% l  t% x3 B# v- O和扩增实境一样,星星认为,这是个前景无限的技术,它不仅仅能让你玩游戏的体验更爽更真实。还能将你的手机屏幕打造成一个窗口,成为一个超脱于常规意义上的显示屏幕的存在。
    ( O2 }: G3 {8 }4 B0 P1 i屏幕是干什么的?屏幕的一大作用是把现实世界转换成电子信号显示在你面前,是一个与当前世界没有交集的存在。而如果应用了陀螺仪技术,当你移动你的屏幕时,你会发现画面如同真实世界一样,并不仅仅是作为另一个平面而存在。
    $ B$ B  ]  p( t8 J2 V, G+ N看其中1分50秒处的看星空应用,当你把手机划过天空时,手机里的星空和真实的星空一般岿然不动。当然,这不仅仅是开启了摄像头拍摄而已,可以看到星座的连线这种虚拟信息也随之未动,这就是陀螺仪的功劳了。3 p( B. |0 d- E8 D+ x% `
    其实陀螺仪和(注)是密不可分的,当我们通过手机的摄像头和屏幕来增强实景的时候,就需要陀螺仪来令那些添加上去的虚拟部分,也随着真实景物一起“移动”(其实是手机在移动)。我们再来看个视频:6 F: E) @9 w" Q
      _9 o" ~. F# E
    陀螺仪+扩增实境效果对比(左侧为带有陀螺仪的iPhone4,右侧为仅有重力感应的iPhone 3GS)( I& F5 T6 I1 p6 v! k
    扩增实境结合陀螺仪的应用,首先能想到的是地图,当我们用手指在不断的划着屏幕享受着触摸科技带来的快感时,有没想过只要把手机上下左右移动就可以 看到地图的各块内容?将手机抬高或者降低,地图会随之缩放,就好像地图就真的存在手机的背后。依靠陀螺仪完全可以实现此类应用,这将比触摸操作更接近现 实。
    2 I0 Y. N+ `- x) Q5 ]% I' C, D7 |; {+ `% K  q9 d9 t0 Z
    可以想象的应用还有很多,比如扩增实境的各种标签,可以想真的“长”在景物上一样,不管手机如何移动。游戏方面,更可以利用此技术产生一些类似3D 效果的“内部景深”,让你将手机屏幕转动一定角度的时候,游戏里的场景却不随之转动,就想独立于屏幕外的真实存在,又或者你移动你的屏幕时,游戏里的3D 模型及光影也会随之变化,产生立体效果,你的屏幕里是一个真实世界。
    ! P: f! z7 I7 x: c
    . P8 G, E8 V$ d* C* n4 t( i2 C: U说得有些抽象了,其实在实用性方面,手机内置陀螺仪也可以发挥巨大作用,譬如代替一部分GPS的功能,实时的提供坡度、速度、距离等信息(即使在隧道里);为拍照、摄影提供水平倾斜度基准参考……等等。
    0 X& E* F& }% }; }; G0 m题外话: 3 |9 i& J0 U) Y5 c
    令iPad一代用户有点心酸的是,在iPad一代的电路板上,可以看到陀螺仪芯片的空位,不知道出于什么原因并没有安装。而在iPad2代才增加了这一功能。
    ; J2 Y$ z+ i! O" G+ L0 p! r ) g5 W' z! m5 _% {2 F7 E% O0 e
    iPad一代空出的陀螺仪芯片空位! A) L* X! K8 p2 H& f

    & S; s* A4 W% G8 ^iPhone陀螺仪示范级游戏:终极缠绕
    4 x( ~8 x% ]3 n( j$ v& u
    " ~) f4 a& o8 I4 {. g# b8 Y& J8 n" i+ {$ ?9 W8 A$ L" T. j
    " J. x! N7 j# X/ K
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