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手机陀螺仪有什么用

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    [LV.Master]伴坛终老

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    1
    发表于 2013-12-25 11:41:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    首先来说说什么是陀螺仪。可以说如果没有陀螺仪,就没有现代的航海技术。陀螺仪发明最初的用途,是能够让船上的大炮可以不随风浪中的船身一起摇晃,始终保持着固定的射击角度。机械式陀螺仪具体的实现原理也很简单,三个大小不一的铁环分别用轴固定在一起,当转动其中一个或两个铁环的时候,其他的铁环就如同悬浮在空中一般,不会随之转动。如果要将需要维持稳定的设备置入不稳定的环境中,用这种形式连接,就可以保持设备的稳定。陀螺仪又分为单轴和三轴,我们来看下单轴与三轴陀螺仪是如何运转的. 1 ]5 N! P4 M; v
    单轴陀螺仪:
    ) F- I5 T3 {" Y2 |+ u
    ; q+ V9 p; w5 e# H' ?( |6 x三轴陀螺仪:- ^1 C' w6 y! J  `

    ! M: N$ w* m/ {3 g
    ) `( B* R( W4 H; e: u: n/ ]+ A' |2 j* x
    机械式陀螺仪原理% n: D- Z6 l- V5 Z6 X
    当然,机械式陀螺仪再怎么小型化,也无法嵌入到如同手机这样尺寸的数码产品中。所以它们使用的是更现代的微机电陀螺仪——MEMS陀螺仪(表现为集成电路的形式,也称为:微机械陀螺仪)。
    0 i; o4 d! v5 i( l1 l: X, CiPhone 4是世界上第一台内置MEMS微机电系统三轴陀螺仪的手机,可以感知来自六个方向的运动,加速度,角度变化。( D5 @+ D, Z1 c7 z
    , N1 x, b* e4 R. {0 T- ~8 }
    9 y# q3 `9 }/ O, {* ^4 z
    iPhone4使用的微机电陀螺仪芯片,右侧的是加速度计芯片( t  [1 F) c5 |$ F
    $ ^. y: i* y+ B
    据说iPhone4采用陀螺仪芯片就是ST(意法半导体)生产的
    + j; v# u, @9 T- Z$ K该芯片的技术原理有些复杂,这里不作赘述,一句话解释:这种陀螺仪芯片由一个金属片组成,当驱动信号加载于驱动电容片时,导致金属片产生振动。当用 户旋转手机时,在科里奥利力(Coriolis force)的作用下,金属在X、Y、Z轴产生偏移。专用电路能感知到这微小的信号,并转换成 iPhone 4可以接收的数字信号。 本文来自MTK手机网
    6 x% ^% K; Y  `6 `: @
    * y% [6 l  R0 l7 u1 n+ u+ o/ O微机电陀螺仪内部构造显微图
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    ; k- `4 x! `* X; t, y5 |$ c把屏幕变成窗口——应用前景
    - l, I4 o4 }4 p" i* a8 u; U) ^- M3 S$ I: k6 k
    和扩增实境一样,星星认为,这是个前景无限的技术,它不仅仅能让你玩游戏的体验更爽更真实。还能将你的手机屏幕打造成一个窗口,成为一个超脱于常规意义上的显示屏幕的存在。
    % o; C) U$ Y' M9 F3 p8 n屏幕是干什么的?屏幕的一大作用是把现实世界转换成电子信号显示在你面前,是一个与当前世界没有交集的存在。而如果应用了陀螺仪技术,当你移动你的屏幕时,你会发现画面如同真实世界一样,并不仅仅是作为另一个平面而存在。; B6 i5 k) C4 o3 k" X* w
    看其中1分50秒处的看星空应用,当你把手机划过天空时,手机里的星空和真实的星空一般岿然不动。当然,这不仅仅是开启了摄像头拍摄而已,可以看到星座的连线这种虚拟信息也随之未动,这就是陀螺仪的功劳了。
    6 E2 t' z( D  x( b" H/ o其实陀螺仪和(注)是密不可分的,当我们通过手机的摄像头和屏幕来增强实景的时候,就需要陀螺仪来令那些添加上去的虚拟部分,也随着真实景物一起“移动”(其实是手机在移动)。我们再来看个视频:* S6 u/ v' E1 s$ t9 i: F9 R
    ( |: |! G3 h, U  i2 |
    陀螺仪+扩增实境效果对比(左侧为带有陀螺仪的iPhone4,右侧为仅有重力感应的iPhone 3GS)( r9 V- Q) T: m% J; K4 J% a1 B
    扩增实境结合陀螺仪的应用,首先能想到的是地图,当我们用手指在不断的划着屏幕享受着触摸科技带来的快感时,有没想过只要把手机上下左右移动就可以 看到地图的各块内容?将手机抬高或者降低,地图会随之缩放,就好像地图就真的存在手机的背后。依靠陀螺仪完全可以实现此类应用,这将比触摸操作更接近现 实。
    # K+ r% |% g) T* j5 ?5 N& b. E$ o  W3 F6 Z, x
    可以想象的应用还有很多,比如扩增实境的各种标签,可以想真的“长”在景物上一样,不管手机如何移动。游戏方面,更可以利用此技术产生一些类似3D 效果的“内部景深”,让你将手机屏幕转动一定角度的时候,游戏里的场景却不随之转动,就想独立于屏幕外的真实存在,又或者你移动你的屏幕时,游戏里的3D 模型及光影也会随之变化,产生立体效果,你的屏幕里是一个真实世界。1 \. ]4 t, q. N' W# G( S% E  J
    : R+ \9 |$ D; A" c  M
    说得有些抽象了,其实在实用性方面,手机内置陀螺仪也可以发挥巨大作用,譬如代替一部分GPS的功能,实时的提供坡度、速度、距离等信息(即使在隧道里);为拍照、摄影提供水平倾斜度基准参考……等等。3 W0 I! R/ h- O3 Y* V
    题外话: 3 C  r" `+ g$ ^( u# V: }
    令iPad一代用户有点心酸的是,在iPad一代的电路板上,可以看到陀螺仪芯片的空位,不知道出于什么原因并没有安装。而在iPad2代才增加了这一功能。
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    iPad一代空出的陀螺仪芯片空位
      z- v$ c: {! h; K/ S0 m) |/ i
    & B7 ], }* }$ ]; ?% CiPhone陀螺仪示范级游戏:终极缠绕
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    : F  i& f5 ~: q! M# m3 Z; e, `$ j
    7 k, H2 ]1 ^' V0 u' |
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