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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-20 13:28
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2011-1-13 13:22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······9 n2 ~5 |( a! `' |  T9 |

    , g$ D1 H1 ^2 C* b2 W+ W4 c' l3 S3 s5 F/ u* `
    % T% U, |3 s9 |5 H! r! m* L0 O
    1 打开一张图片 % |$ x4 B3 m0 p0 x6 s5 S
    2 按d键(默认前景色) . a) i4 w/ G2 A8 W& G" f# W
    3 窗口--动作--创- N1 y" V4 L. b7 i& @
    建新动作,名称 --下雨
    9 r8 z- B# W+ D& m! \4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-# _0 R2 l; |# A( V  X. l) M& y
    -点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
    3 e; ]1 e" a9 P7 s4 Q# O% x3 O' a! }+ f
    5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
    & j+ C8 C( s) o* r. X6 滤镜-8 g4 w. F. ?* p' T3 n6 N
    -模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
    & o6 x+ i: O3 Y& d/ @离越小雨就越小
    9 l/ S) P1 h( |4 S8 [' v7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 + S2 y2 K% J* O# \/ s
    8 点
    7 W  i# A3 W3 q( l: w窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次" x, u- P6 R4 S2 E8 \" K6 n
    (这样就有了4个下雨图层)
    9 C) ?5 |% _* t7 W9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的% s( {/ A3 h4 Y, f1 v; Y
    眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的* B4 }8 n- O2 A/ v! l& n! c5 A
    眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
    - |9 V7 M1 h5 K# h$ q; }0 i, ^层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
    . ~1 O- G& q$ F* m# y秒。 3 s% s) v- R; h7 b
    10 最后保存GIF动画格式.
    ( K8 o( T4 q5 e# a. n8 c/ ?4 i/ v  m/ M& S2 @* c5 H- k3 u5 Q

    & @5 B& {6 \# H8 T 5 h' J$ T* t" @* J
    7 X( k$ e9 }$ c! V
    1.在Photoshop中打开图像 + q7 x& U7 I$ O+ `# `4 X
    2.复制图层
    ( q' z+ y8 z' Y$ g0 C0 R) S! B3.添加图层蒙版
    % F" \0 R$ v; i8 V
    , {8 {" n0 m1 O1 |4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
    ) k5 U# Q" }: j  ~0 d置,
    - A0 b* h8 W& n9 u% \* @) ?1 n5.改变图像的合并方式为滤色 2 p! d2 p2 V/ [% p: X
    6.复制星光柔化图层并另建包含
    3 v# b. k, c% _1 c; U9 B这两图层的图层组
    - x5 d+ B( m  B1 M5 }" n7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
    , U% k0 w4 P$ f3 G  e动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
    7 u. i5 y6 r3 I" R4 o. V8 P果, 2 Y! p8 Q" q8 I" U" ]
    8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
    & Y: q& Z4 ?$ i7,
    / D3 R9 r4 X; M+ F# N, ]9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径0 X, y5 M- q2 V7 ?3 F, I
    25,阈值0,CTRL+F重复步骤 8 A! c  k- ]0 c' g- P' K& w% Q
    10.使用蒙版去除前景中的效果 ( A$ j' W6 ?& q8 @7 s% I) O
    " v1 J9 y  Z- n* z9 z
    11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
    2 T( t3 O6 M$ V& [色相/饱和度工具栏中的着色选项
    * }; C. s! \6 }, f. L% X" I( O' r6 T# y8 x" M+ n

    , N6 S# s( ~7 u9 O" E1 T4 q( a* {* R# t# i6 e7 T1 B; J( z
    1 导入一张图(默认为背景)。 # A) F; d! p* ?' i' Y: q3 _
    2 按下历史记录右边的“动作”按钮,* G( g" n( T1 X0 q  M+ d, W4 b
    点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 9 u7 Y: ?0 s$ L$ s
    3 图层这里,新建
    6 p5 b- J" M+ k图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 $ I  X/ e/ U9 v- m; {8 S0 e; a
    4 图象--! l! R% I* c  y. N& g6 Y
    调整--阈值 1.
    % K4 j0 v2 m/ k  v7 v5 图象--调整--反向
    ' ]) z" `1 t* |6 滤镜--模糊-6 D0 a* |, s" f9 \
    -动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
    - O. J. X: F1 _" o! _7 点动4 ?# ]$ ]) @9 g  m
    作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有( z0 k' a6 {9 r% z* y# Q
    了4个下雪图层) 9 k% K3 s6 @* x& B" j9 l
    8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
    8 s6 x; `# p  G9 ~  ]& \背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
    ) p( a7 Q5 z$ w) w/ L/ b, Z" q桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本29 }' s! k  ]1 G( ], [
    的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.   p9 o9 D% R# y
    10 保存.格式--GIF.
    6 ]2 D9 v3 X) C; x, t3 \7 w: @) W. ?. q% v
    ( m6 X$ T1 k% s  c
    - Z7 V6 Y3 E/ a* O

    * p% w0 ~1 \+ s7 B' ^2 A, {5 C  W
    : o( Z- F( X$ p1、打开荷花照片,复制背景图层。
    2 ~. p: l- D* m; m) z/ |, C2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
    7 {, b" f3 ^% m! J7 I$ z' A, e3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
    , [! [- W* q5 H* d$ Z! S* ]& S4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 7 h  Z3 U9 r1 r7 F0 ^: s
    5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
    + Y' Z, @7 J3 l; z) H+ h: Q& F3 z. a( K6 B& R) a* H  b
    # b* ]9 n, n6 k' d% \( G4 q

    6 z: u8 @# `2 T$ A; G, U2 x8 N! w
    1 a! D! N0 {* v; }& `0 T
    " |2 q  i0 e# a0 i( I1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好
    ! @  `5 ]+ }3 @: \' |2 ?2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
    % \( v8 t4 l; ~. U, w. C' d3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
    - m! p2 @/ M; f3 H* h7 H4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
    * v! _' Q' R- v' U2 |! v5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
    4 O* D4 B  |) o2 D6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, ( W% T% `; O+ x  I/ |6 [4 M
    7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好( y4 G& `* k' E
    + Y, v$ ?: q( g! ^8 N0 |! D0 u* l

    2 N2 Y2 {3 y  c6 J0 }: [9 W1 ]3 o& y' L8 ~% b: ]" P
    1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 + f. x! h) _8 i8 |4 @
    2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) * z6 G6 Z: v& j/ R) M5 w" n+ w3 n
    然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 $ I, Q- |% J' w  r
    3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 " q# ^- _" ?2 n5 C. a* A- A# ^
    4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 ; F* M1 c& }+ D
    5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 / o+ V  ^2 j# F
    6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。5 r+ `: [2 m$ _9 a- [
    7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 0 ]- E! o7 z! P; C8 A+ K" y3 i0 q
    8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 - V/ V  l9 M' X. }/ M
    9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 / A4 P2 m% R0 a* _/ p( \
    10.再做一个阴影就大功告成了。9 E+ ~3 j- w" W% j8 z% W% l, k
    / A8 h6 V. H, ~

    . b, X! P8 w4 ~3 ?6 Z* g7 y5 F4 m& B" F. ^. f7 M
    / x# b3 R. y7 E  ]8 }/ B& d
    1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, , D  o+ L+ C. \: L
    2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 ) K2 q, N# [. P; G# R
    3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 3 b: V+ V. R' Y) s
    中间调-色阶:-10,+29,+27
    : H# N/ Q; i: u* C7 y, p7 v- v阴影-色阶:-2,-3,+14   g: X6 S! ~! u9 p0 X- s
    4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 ) s+ V/ ^/ P( V" j& B
    可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
    + f7 F4 h* |/ w1 z9 P3 h5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 , n; d3 T" k2 _6 m
    6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 8 p" X* A- ?; d' V9 ]4 Y
    7.提亮整体颜色,右上方曲线, , p# x5 Y7 R2 Y4 z% i* l. n
    8.最后是嘴唇的修饰, ! a! g/ m8 g) R
    9.加上文字
    : T) V5 _6 R5 V) a- Y* h5 t+ i; J, M3 A4 l8 @

    ( t5 c0 o& K% ]# c* T
    7 j5 S2 q( y3 O/ ]" T) [: R; S4 w! l  {3 U4 H" T
    1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
    1 x0 u  m2 R0 _5 Q  S( F  O绿通道-105.125, 蓝通道151.254
    1 A& z' Q( P+ w; V! e2 W. g2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, 4 K- s9 X1 ?0 L. }
    3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
    5 L! B2 q9 O3 U, l/ r4.添加杂色,数量-2.45
    2 l2 v+ {" s: @$ e1 D5.做一个边; G6 f# p, Y( O' Z* x/ D$ T" E% w# o
    + v( q5 L4 [4 _$ N! c
    ( K; R. N- s7 u: n6 a. Z

    ! W" h: a! e3 ?: R2 n
      z  p3 _9 E% Y) i3 E
    4 n9 k( Q* s1 b! p2 q0 v; d+ I1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, 3 T: r5 n, Z; [
    图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
    - G! }! V* q7 a/ ~' |通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
    % c8 X4 T, x# g0 s' N/ Q5 \+ H) p. i通道红-混合变暗,不透明度100%
    & J1 H. j9 w5 J+ m2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
    0 {) h; y' H/ U3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, # t5 I2 x- A) D0 v
    4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, 1 J* z8 N4 N% r% ^& I+ o( A1 V: u2 u
    全通道6,0 蓝通道4,15 1 f$ o9 D1 n/ P4 M
    5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
    + q; V& V4 g0 ^" U2 x+ m6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
    0 ]" c) |+ q" K- U/ A' g4 G- @+ [4 \% _5 L& R3 U% t  _

    8 @- n5 `. a5 R' [$ p; t8 n/ D4 J) m4 ]# @
    # \/ H: k. N. D! X5 Q, x9 T5 a
    1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
    $ ]! C$ J/ g$ w8 G2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
    6 ?: s$ B" \) |- g; b5 S3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 , Y6 k/ }  M) z  S. y
    4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
    . T: U  G5 B7 m. m% V8 i5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
    : ^) K* ^1 a% }$ X, r6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。 " D1 [7 @3 r$ N0 v" @7 _( z
    7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
    ) w2 X$ l$ s, m8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 8 U, |: O/ t( s3 \5 u- X2 a/ D1 c
    9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
    ; l2 U& p4 z! B# B10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。   M/ \9 Z9 n" Z5 u$ x2 L
    11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
    3 k- R1 ]5 ?6 e9 i* ?8 A12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 3 l6 N; v7 L0 ~; V4 B# ]  P9 I2 c0 S1 [
    13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
    8 G# z! l6 c1 L* c14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 4 z# f; U$ a3 T
    15.门廊细节的放大。
    5 P; D' Z% S. U
    $ _/ B* o+ U. E9 G( b' j
    . n3 i4 Q- u: m2 `5 X ) e; j( f; P5 D* p* W! A2 y

    0 D+ G4 S9 o+ K1 x, b: g9 k5 {) s) U+ g$ Y& i
    1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
    1 U# G& G$ e2 Y7 y* \2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, - `; m7 A& A; P5 I+ `' O* S
    3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 9 n* N% B" w7 j: E
    4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, 7 V; j) e0 O3 A- O4 d4 k  b
    5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
    0 ?5 [( c) d% f( N6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
    ' z3 b: f% y4 B3 w7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
    7 y0 W3 |  R4 ~* r& o8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
    + {9 i+ \) ]( v- H3 U0 ~9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, % Z; I/ O# ~" S( j1 M
    10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,& S) J* U, r) Q6 c$ @
    11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% * f* r% N0 g7 R  U2 t# |0 T
    12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
    4 K3 u8 u! s% z5 k( _5 @% B13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀   w* K4 c( S! Z' H
    14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
    9 W) d9 {- v, P* i15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, 7 n  P9 p  x- z2 Z3 b. z8 @, m
    16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, ( f. n( u3 o, d0 T& Q4 X
    17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 ! b* v7 ?  {( L  i. ^
    18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。   |6 O% }: ~5 b1 j# H( N9 l! \
    19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
    / X, C6 U/ x' X% v' }20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
    5 s3 t% b* ^# K! y2 s) `8 B; X3 v21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
    & |( B1 Z! g6 E* _" U& I22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, 7 b3 _; O1 N- x: A9 Q. T2 {
    23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 " V) L  V; [; v$ @& k
    24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 * @, T2 ~) l/ o: X$ o8 f2 E
    25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
    ) w* D, E: w/ a9 P8 ?26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
    & N) C- Q. k" I0 ?2 K27.在调整下整体颜色,锐化一下
    ( O( J$ z9 y* j2 m) Y
    - t; t1 z6 X2 V & X6 e# `. F2 }$ {$ L8 G9 W0 e. _. _
    0 V1 {$ q: `  B3 q" n; y/ r
    : _0 y2 H8 j* Z
    1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
    5 ~7 g+ d- ^- [2 w# @* m2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
    . \$ f1 G: }! @' Q3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 4 W/ X9 `& V: i8 F' g1 i8 L7 I4 z
    4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
    1 M6 m. L& b' ?" V5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
    ' ^& \8 M( g$ [0 G$ h4 Z, P$ _% }1 p6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
    3 h7 k* {# B% ?' n0 c) k  e7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
    ' `( {+ ]+ ~& Z! X6 N$ U* y+ f" d- u7 ]9 x0 e1 m
    ) D3 h& l$ t, `0 O+ E0 f$ g  M

    " i6 l# X; \8 w# p
    ) N) q: l9 ^8 N9 y; ~- G0 |1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
    2 E) S  O0 c1 q3 A% ~# U! P2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 ( C7 J1 R' J+ Q, S' A% U
    3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 & `- r* I) k. _; s& I6 `3 K8 x
    4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以+ \3 o# X+ i- i( l

    5 X/ l  H& [- F. J/ |1 R" D) f2 z9 W# P* z0 p5 a: k7 s9 ]' C% V5 b
    ( q) W* e; M, k, N1 @2 ^  {+ J

    % ~' ?( D% H3 Z' Z1 t5 C* j: G5 n% r, U9 n  v) h2 N1 B( n
    1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
      O* D; U$ J* Y! H4 J. n2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
    7 S2 a1 m9 c, f4 i' t3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
    9 o1 y) d6 W/ F4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
    " U# b( `& U% f- A3 T& M5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, ; ^0 k0 P! ^3 ^3 S( K; H
    6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
    , `( l# R( X! b! [- V" p- @7.拼合图像,微调细节,锐化/ H# o, |+ c3 Y. ^5 D
    ' q, @+ Z6 A: C8 }0 b

    1 H7 w% c  G9 J! W/ c/ d4 H
    1 O( w% ], [2 H
    2 d. l0 L+ C- m4 i5 M% s* K$ {# G8 J( I
    1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。   R2 f8 p- e! j. C5 Q
    2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
    ' G8 H& r7 C' d/ M9 v0 z( M! l3.磨皮,美化人物形体。
    . v' ?7 X# q6 B1 U4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, : q5 O( v& Q7 h) d
    5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 ( d5 H3 l, C- n
    6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
    - M- ?- i( M  C/ T7.调整一下“色彩平衡”。
    # j/ R) V  S! J8..“锐化”一下人物。 5 Q* _. N8 ?( b5 I
    9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 + p% Q- f  J! M' c0 x: B
    10.制作如图所示的“光芒”效果, ! E' X$ ?+ e7 W$ z
    11.“高斯模糊”,“半径”65。
    " K7 L' x  f5 {- `" b12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 - u& A- S  r* T/ w5 O
    13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。2 @% I& W) l( f& a

    1 q* y. o2 x" a" U; a
    , g: ]6 ?& ]. F- Y* Q% [
    " W: M' s" B6 y! Y4 t3 A5 S+ v% h" c2 S. o  k. E2 G
    1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    ( d9 d* L& _- R6 b; D) R2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 " ^( ?, ~$ o- b0 G$ `! H
    3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 . _% A+ K% w5 V2 h& n* h8 l- I
    4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, . Q$ \! x/ D. v5 |* h
    5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 9 w% v4 i1 N" A& u
    6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
    ! Y1 {. e8 K: f: Y+ `) j" X+ o# f$ ^4 P- F
    . I2 M6 P: R0 x7 G
    " {# z( z' b6 b9 e' x9 ~& y- i
    & C+ E" z" I- R
    1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    . E- a" m# h$ _3 H" F8 ~$ S9 s2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 : @. P0 e. o8 @: t
    3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    ; {2 Q8 }8 g4 S+ e* t- W4 u( u4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    5 v4 N; N4 c; T7 H+ O5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    - Y) N3 Z. \# [  x$ m6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
    6 k2 J- R9 M& O- T& v
    & E% T1 ?  G7 q: T0 z$ |! n) p5 G
    " X4 E1 w$ r! }4 H8 t6 Z+ \+ l, _! ~0 m$ h4 f# D
    1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 , h) i& t) L% r0 `+ u$ U% K9 a
    2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
    , G! Y/ y9 a9 W/ K8 T0 ?3.降低整体饱和度,饱和度-56   N$ T% f- ~( H, F* j# \( c4 o
    4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
    " ^: ]: h3 ~5 r9 H; I. ]5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
    4 F! \$ [# `2 [9 l$ t6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
    4 }( n7 r; L. Y8 S8 z+ |6 r" w7 ^5 r) N- ]
    3 ]0 ]8 |, @+ ^7 c7 g$ E8 v1 P

    9 R0 w& U6 e. H" ]" u$ g1 [
    . c1 o) ?* Y, c+ ~& G1 D( u) |) x1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 ' x9 `: v( `( [% m7 O
    2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, : [. N- G4 t2 i: N3 A
    3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
    / j, O' D* K1 g, Y
    $ u1 p9 v  o, j9 t& |" H/ ^ " x( u2 f" p5 @" C0 u" T

    ; o! w, c3 b9 g" K, ?, f, c- M# @) [! }" g0 X: c
    1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, 5 L. w; H' r2 R6 [+ S
    2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
    ( c3 f+ l& d' e3.建立色相/饱和度图层,明度-49
      Z6 x! A" }2 ~& O" F; J; ^4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. % d, q3 v1 L/ t8 M
    5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% ' ?/ R, V; g$ l( l. |! I; W/ \
    6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
    " ?" h+ n4 a/ Y$ E7 z, j; @2 T7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。4 x, z) J+ r9 z. N: P3 e& ~1 R
    ) j( g2 A& Q6 g: `4 {+ \

    - ~, f: W$ a9 w1 {# |# C* v! Z1 V' s8 |
    4 W+ S. \$ G- l8 K; G" l% U
    1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
    - e# o3 d2 @% r6 m' R2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 ' Q- ~( n' M& A
    3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 9 v% p. {! ]+ f
    4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, ! o$ o1 Q( ?7 M
    5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 + G& t) Z) J4 l( ?
    6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
    ! N! l/ G! g7 v9 f, ]% m7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
    3 T0 T+ P' A; }7 o/ k# z7 i- Z5 X# ?

    ( ~) g6 ~  d9 X1 ^# [/ P9 l; z- I- C8 Q: @/ @+ V3 _

    3 r9 L# Z/ e5 }  z: n1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
    $ l2 _0 h* d" [3 u2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, 9 j( G% l0 K( L6 W% |
    3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, , `* g& f$ r/ v1 f. j; P
    4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
    9 L- A8 I6 I( ~' n6 K0 G7 K5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
    . X$ Y# i2 |, Z3 T  E2 o6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 ' o- n# m3 K0 m" X
    7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
    3 r% H& F1 b3 u& S5 ^8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,   u9 D& K/ p4 L& L" N( V
    9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
    - n; `( ~( a2 x' u* U0 R0 Y  G3 z10.锐化整体
    # a4 F# d) t! e" Y- T7 ^- \) J& T6 {2 J* ?+ R* O6 O1 y- o$ f
    4 ^6 L; {6 N& m( ]5 B# `9 R7 Q& c
    5 y$ V  a  |  Z+ `  v

    ; m) p% D. a/ n$ U+ V, E5 a# P5 i4 O1 ]% T
    1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, : ]. p7 T; [9 }' U. @# ]
    2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, ( e. {: K3 _6 V  y; Y4 `
    3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
    ' O+ D2 j5 B4 L7 W
    % D0 a9 Z- A/ t6 O+ v 6 ^, R, ~) _3 j  P0 f* s2 i- e8 N
    2 J' h/ _, q. w* a2 J

    ! Z( f( H) b7 q# m8 g& v5 z! Y1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
    + q2 p; b$ l! S# G+ t* h, d2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
    ( o. ]5 T; v& o7 m& f3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
    7 t& }2 a9 O3 r' r6 N& c4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
    " h) X" e6 F- ?* U" [+ X5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
    ( {$ f5 w3 P9 n0 \. y6.盖印,加文字装饰
    # h( ]' q  o6 H8 a- N) B# j
    / x  K1 S# z& e8 x9 L( Z) b. i
    - z, t9 X+ O; ~' o2 L0 N ; q! C; W& `4 e6 q: \/ s

    ) Z8 S. }+ e! \' N4 B5 z8 `& ~
    1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, 9 n4 M1 Z% \+ U; A
    2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, + U3 ~4 e: L. d  K8 u- P5 G- L
    3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, & h9 X6 q: U, P. I, e7 u' @8 b$ l& v
    4.色相饱和度,全图:0,-80,0
    , |  N- s( G& A5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
    ' f/ h7 K* F6 ]6 f" b6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 3 l$ G! S6 m  S+ L/ V! V
    7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
    + p6 u$ \7 ^7 a8 s4 D, t+ J8.混合模式为正片叠底, . T$ W* i9 e1 \. x$ r; I* _
    9.图像-调整-反相,
    & f2 I  o5 k+ D: ]$ [2 x0 H& A0 I. Y" K+ m* y10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
    8 k* |9 l) o5 j+ q. R/ n11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色7 `* p1 @+ N8 @* l

    * Q8 W3 s% B2 N# {! Z
    % K' ?6 j! z9 J3 P, R+ V. g4 L
    9 f7 h+ |+ R9 K- z) b; A& P1 `7 X8 K
    ; T# ^  o3 @2 c$ q0 O0 j; L- S
    1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
    & S( y: |5 Y4 o' m% \2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
    . ~) o- i' Q: ^% ?3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 * W3 A6 @! i# C! q1 S" q
    4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, ) L' B+ _7 n0 w% }4 j) ^! s
    5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, 3 o" F7 \8 ?9 O' S/ x/ n
    6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, $ W8 _3 q. _0 K1 r: ~8 ^9 F# a
    7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
    1 Q3 y/ {& H- C0 s" S4 \8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
    8 |% J6 L+ R9 K5 ]. A, c
    4 p. v& G/ ^: y- e 8 ?- z/ V5 _. O2 e/ @

    & X% Z* Q/ L: f# C  b* U$ l( D) ~# p* t9 x
    1.打开原图,复制图层, 9 F) g' p- i3 e* z8 v
    2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
    / N! W! p2 \8 P: q. Z. A+ m1 K3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, * l( s% r6 \1 C* @
    4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 + I7 w1 |/ P- |/ q" C- p, p
    5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
    ) U6 ~$ L- w  B" G9 _6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活/ o, L5 r6 Y; w9 W& \

    % B$ e+ F7 V7 Q# D& P0 z ( k( \+ Y6 @( D8 L, O4 Y

    , {* s/ H1 k. S
    ' b' F1 b' Z, O7 \, S1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 ; Y$ O  |! `2 o( [9 Z% J
    2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, " }5 b; d3 |4 i8 F' F
    3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
    ) W3 D+ q+ v- `" B5 i4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
    0 w: d" T% q3 P# F+ _5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
    # v8 A; r- ]5 B# a: V7 {6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
    7 R9 T9 R7 [1 x& P: X1 q, N7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
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    该用户从未签到

    2
    发表于 2011-1-13 15:51:55 | 只看该作者
    ps必学技巧啊,强大
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    该用户从未签到

    3
    发表于 2011-1-19 18:27:10 | 只看该作者
    好强大的技术贴,学习了。4 ]9 d' t. L6 w6 `

    3 R8 \# n" Z; D6 |* N6 U* i& o4 _, j

    9 ?! y& N- L8 v' }% T9 L' M9 V- e# P6 ?. ~: @: v/ G
    7 a" `1 Q: M5 `% g' @

    ! s# b2 J. h5 s; q, K
    4 X. i- m6 I4 l0 v7 p% s% T- w( b( G* g9 B/ B
    " L0 ]+ L, K" ]- F3 v4 v

    0 W: @6 c8 ^$ G" g8 Y# Y
    1 I! T& A; c! x  X9 j% o; @7 X* z4 Q
      - B& Q; R* E; y5 e2 A0 p
    迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢:美女人体艺术是艺术的最高境界
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