索尼PS4 Slim只是在外观上进行了一些改进,在性能方面却并没有本质性的提升,然而11月10日即将发布的索尼PS4 Pro或许更加值得期待。根据索尼系统架构师Mark Cerny的消息,PS4 Pro内置了两套GPU芯片,浮点运算性能从目前的1.84TFLOPS提升至4.2TFLOPS。
% w/ x5 s$ S! c8 s) {# d$ x, `
- L+ g3 q' A R" P: l
, u- W+ f! Z7 v# ]9 `
索尼PS4 Pro 双显卡芯片与PC上的显卡交火有些类似但有略有不同,在运行传统的PS4游戏时,显卡小核心工作;而PS4 Pro专属游戏运行时(例如4K级别游戏),双核心共同发力,以支持更高质量的显示效果。 ) o. J7 A6 k# n4 w/ _9 L7 k
% n. w' p' M! K% @7 s# F
: l* C' g( y. S, _PS4 Pro目前已知主要信息汇总 此外PS4 Pro增加了1GB DRAM内存,这是为了保证多任务运行的高效流畅,最简单的例子,在视频和游戏之间进行快速切换,用户不必退出任何一款应用。 根据索尼方面演示,《美国末日:重制》已经可以实现本地4K运行,而《古墓丽影10》更是可以支持4K 30FPS,、1080p 60FPS、1080p 30FPS三种显示级别。 , I G2 V& b( x% `
|